Good Samaritan

Achieve an A Rank in any Rescue Mission available
zermanni 翻译 任意救援任务取得A评价
奖杯心得
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Town 2的第一个救援任务就试了好几次,最后发现一个有效的打法。就是一上来就三角飞高,然后飞向敌人,先不打,拉一圈,然后拉到起始地点那块空地再打。
zermanni 2014-10-01 08:58
Town 1的救援任务是难度最高的。首先要保证之前town 1的boss战要破坏率不高,安全打法是,第一阶段保持较近距离,让boss只用喷火,第二阶段往后走,拉到下面是深渊的空地上打。救援任务一上来马上高空走位把所有敌人拉到中间空地,打完几组之后会出增援,一共2组增援,增援一出,马上过去把他们拉到中间。这么打完,基本就是A评价。
zermanni 2014-10-07 22:09修改
Town 3的救援任务很简单,先把中间2波拉到中间河道干掉,4角都是不动的,可以慢慢一组一组打,打完一组的增援是动的,需要马上拉到干掉。
zermanni 2014-10-07 00:20
City 2的救援任务,初始死血,这个图一共就3组敌人,都是lv 1的,不需要群拉,挨个打,先把远处的1组2个远程打了,然后打完另外2个即可。
zermanni 2014-10-07 21:19
City 1的救援任务更简单,把敌人挨个打完就行了,敌人都很弱。
zermanni 2014-10-07 22:05
说一下个人hard难度town1 boss战的打法,一开始几乎一定有一次区域损害报告,目前没想到避免的方法。
一开场第一形态立刻近身绕后,保持在正后面较近(也别太近,会受伤)的地方一直打,很快就能打完;boss变身后千万别立刻后退,而是先升空,然后防御住第一波火球,可以避免建筑物受伤,待boss飞起来后立刻后退至桥上,boss发出导弹后可以用蓄力攻击打一下,打不了也无所谓;确保boss下落到桥上,然后调整自己的位置到深渊上空,让自己和boss的站位平行于河岸,这很重要!boss的火球不要躲,用r1防御,正常打就行;boss升空后反复,平行站位很关键,反复4次左右boss就挂了。
这样全程只会有开场的一次区域损害报告,之后救援任务用开场引怪的方法就基本没压力了。我Town 1的救援任务损伤是6.8%
xingyueye 2016-10-04 13:30
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