奖杯心得
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外网说必须单周目把5种职业的陆战队升到10级,二周目继承等级后再升是不跳杯的。游戏中获得经验的方式有完成主要目标、次要目标、击杀异形女王、异形小BOSS,中期可以部署5名队员后,建议每种职业各带一个,都点出不会疲倦的被动技能,一直出战到通关一般都能解。如果最后还卡某个职业等级,而经验又不够了,在剩余时间允许的前提下,可以让一些低级的队员出战然后故意弄死,再让缺经验的队员去捡狗牌,可以获得逝去队员的经验值,跳杯后读档即可
2024-09-24 00:07
广东
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可以二周目,但二周目要五个职业都经历9到10这个过程
2024-12-18 10:57
浙江
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杀敌是没有经验的,要升级只有完成主线支线任务。尽量让要培养的士兵少受伤害,如果伤重的话,最多可能需要疗养10天,等他伤好了黄花菜都凉了。还有不会疲倦的那个特性也很重要,这样可以保证士兵连续出勤,迅速升级
2024-12-21 00:04
湖南
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一周目最高难度普通存档模式(非尖叫模式)开打。
每次关卡结束后,不要在结算界面升级士兵。回基地再升级,看看士兵有没有出“不屈意志”即不会疲倦的属性,后面升级快起来了,一般干员5-7级基本都能刷到“不屈意志”。
其次刷那个自动治疗心理创伤的“钢铁之心”,其次刷受伤最多扣1生命的“忍耐力”。
5个干员都有不会疲倦和自动治疗心理创伤属性的话,因为我是打得最高难度,基本不允许被异形打倒地,一旦出现就重新加载,这样打下来我一般最多某个干员需要治疗4天其他干员1-2天,因为有5-6个医生所以我基本进入下一天,医生再治疗一遍就能重新开打了。这样我主力都是无限出击,除了后期新增的第5个干员,其他肯定是10级,打完倒数第三章第5个干员9级,倒数第二章打到差不多了就别先回基地,给第5个干员升到10级。然后其他该做的研究成就都做一下吧。因为打完所有剧情我预估是直接大结局。
通用属性加点
优先【不屈意志】,该士兵不再受到疲倦的影响
优先【钢铁之心】,该士兵每个战衣会和自动回复1个创伤点(你理解为恐血症、恐怪物症,会有恶心的debuff)
看情况优先【救赎】,如果没影响也可以完全不点。比如扣子弹,扣生命,每次出击会疲倦(跟不屈意志会抵消)。【救赎】,移除该士兵的负面特质
优先【忍耐力】,受伤效果为影响1点生命力,而非2点。
其次【神枪手】,提高进准度。
其次【死亡之眼】,提高暴击和肢解几率。
其次【强韧】,提高该士兵护甲值。
其次【快速】,提高整个小队的移动速度。
其次【无畏】,提高勇气值,任何来源的压力减少。
其次【团队精神】,小队中每有两个士兵拥有该属性,命令点数储量增加1。(多余的新的士兵如果出来这个属性,优先点上,打高难度命令点数是很有用的)
———————其他没出现过的通用属性,都是偏垃圾的,尤其是那个多拿资源的【劫掠】。
偏垃圾的属性,不全,你们参考下:
不点【自作聪明】,提供侵入交互选项,该士兵能够解锁密码门。
不点【眼疾手快】,该士兵的重新装弹时间加快50%.
不点【坚强】,该士兵的生命值上限提高1点。
——职业属性的话
中士,无线电背包、高级无限电背包、大号弹夹、物品袋(瞄准器)、荣誉绶带
侦察兵,消音器、红外护目镜、大号弹夹、物品袋、瞄准器
技术兵,很关键,不要点无人机,会出现人物卡墙无法走出来的BUG,而且无人机没啥软用。
大号弹夹、物品袋、瞄准器、弹药袋
医疗兵,吗啡、战斗药物、复苏工具包、大号弹夹、瞄准器
枪炮手,高级追踪系统、高冲子弹、大号弹夹、物品袋、瞄准器
——通常搞全奖杯,一周目开最高难度,二周目开最低难度,+尖叫模式(存档只能靠锁墙和回基地刷新新的一天)。
高难度要尽量只扣护甲不扣血,可以利用上下电梯存档,扣了血就读档。所以首发没必要出医疗兵,而且队伍里没有技术兵印象里就不能开密码门,必须要某个士兵的通用属性里点出可以开密码门的【自作聪明】。
所以最优推荐中士、侦查兵、技术兵、枪炮手开局,中后期地图获得新卡车,就可以5人组队了。
我的打法是1号位中士,2号位枪炮手,3号位侦察兵,4号位技术兵
可以5人组队时,把理论上已经自动升级到4级的医疗兵放4号位保护起来,技术兵或枪炮手这时候根据谁护甲高决定谁放5号位。
除了医疗兵主手用M41步枪保证可以用U1榴弹技能,其他士兵都用最高级的等离子脉冲步枪,副手都用最高级的冲锋枪。
道具方面1号位中士上地雷,3号位侦察兵毫无疑问狙击枪,5号位因为走在最后必上霰弹枪,其他2个挑一个放喷火器(不要是枪炮手装),剩下一个可喷子可RPG。
——要注意以下非常给力的职业技能,按顺序依次是:
士兵6级兵种技能【训斥】,技能,防止压力在接下来30秒内增加。
侦察兵3级兵种技能【武器训练】,可装备狙击枪。开局钱不要花在别的地方,请马上购买狙击枪并装备上,并给侦察兵点出职业属性【消音器】,精准射击技能不再产生噪音。通过按R2暂停或减速(自己进选项调整,一般是减速),就可以无声杀异形了。
侦察兵10级兵种技能【渗透战术】,敌人侦测时间增加25%。无声杀异形跟简单了。
技术兵3级兵种技能【黑客】,消耗1点工具开加密门。
技术兵6级兵种技能【哨戒炮超载】,提供哨戒炮的交互选项,消耗1工具升级提高哨戒炮的伤害。我没用过,你们可以试试。
技术兵10级兵种技能【黑客专家】,解锁加密门和修复合成人不再消耗工具。证实了前期4人组队不带医疗兵的好处,10级的技术兵意味着可以省下很多工具,更舍得消耗工具去锁门存档,变相降低了游戏难度。
医疗兵6级兵种技能【医疗助理】,在锁门休息的时候,所有士兵(不含昏迷和死亡士兵)的生命值+1。
医疗兵10级兵种技能【急诊外科医生】,将所有执行任务归来的士兵的治疗持续时间减少30%(向上取整数)。估计意思是治疗天数可以变少,假设原本需要治疗6天,变成治疗4.2天,取整就是5天。如果是需要治疗3天,变成治疗2.1天,取整还是3天。大家都在反复读档保证只扣护甲不扣血,或者只扣1-2血的情况下。这技能看似有用实则没用。
枪炮手的兵种技能不必在意,因为枪炮手也是装备最高级的等离子步枪,所以没必要点出【M56 ACT】,不需要把手上智能枪(4档枪不用用2档枪何必呢!)变成自动哨戒炮然后自己用副武器输出。
01-05 00:54修改
浙江
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