奖杯心得
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No.045 蔑视
白金日期:2023.10.18
白金用时:约5小时
白金难度:2/10
会错过奖杯:有
必须联网的要素:无
难度奖杯:无
流程初期有一个小分支,会导致错过奖杯“001”。
不过由于是在流程刚开始不久的位置,所以即使错过了,也可以在通关后重开游戏来补。
除此之外,便没有其他会错过的奖杯,游戏也没有收集杯或条件杯,全都是流程奖杯。
全部流程可参照以下图文攻略:
https://www.gamersky.com/handbook/202210/1527316.shtml
上述提到的分支可参考steam社区的文章:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2875030364
PSNP有人反馈游戏很容易怀档和报错。
个人在游玩过程中,报错过一次,并未遭遇怀档。不清楚是已经修复还是我运气好。
游戏的美术优秀,整体风格极其另类、诡异,游玩过程中让人非常压抑,并且san值狂掉降为负...
游戏流程不长,战斗部分极少,解谜占比较大,地图容易让人迷路,整体难度不大甚至是简单,可能难就难在压抑的游戏氛围。
冲着这游戏的美术与诡异的游戏背景设定,个人觉得还是值得一玩,喜欢这类游戏的,强烈推荐!
2023-11-08 17:56修改
云南
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001和002理论来讲不能在一周内完成
内容是第一章里处置模具人的方式,用电锯会解锁001,用铲子会解锁002
除此之外均为剧情跳杯
个人觉得难点主要在于fps部分,需要合理分配子弹和补血道具,不用打的怪直接跑
另外第五章的boss?战很程式化,难度不高。
2023-11-21 19:22
北京
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我很喜欢血肉猎奇的内容 但这个“游戏”吧 我只觉得是一个能交互的美术设定集 内容空洞到几乎没有
如果喜欢这方面的 我推荐黄昏的天使 这世界观是真的非常不错
04-20 23:58
上海
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