奖杯心得
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s的标准不依靠风格分和通关时间。而是连击数量和是否无伤。有些战点最看重连击数量,比如打最终boss时,我打了好几次无伤都是B,最后发现必须在第二阶段靠第二种炸弹来刷连击才能S;一些战点则只要连击够高,挨两三次打也可以S。
死了读档不影响评价,比如前两个战点打了S,过了检查点后的战点打了C或D,或者打的途中受了太多伤,就可以读档来打更高评价,重生时会补满能量并刷新在最近的检查点。
整个关卡的战点中可以有一个非S(但至少要B)的评价,可以是S/S/S/B、S/S/B。但要注意两个战点的话最少是S/A。只有BOSS战的关卡都要无伤+高连击才能S。
大部分战点对策都是:把杂兵推版边后打一套连招,可用下轻轻轻右重之类的小连招打,杂兵多就用ex招补伤害(或者直接开致命同步)。
遇到霸体怪和boss就用秘技下下下轻重,打出硬值后狂扔炸弹,然后用爆发攒满能量槽再出一个秘技。能熟练地提前输入的话也可以改用瞬狱杀,伤害是下砸的几倍,一个披风小boss可以直接被瞬狱杀秒掉。
23分钟前修改
日本
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