一周目噩梦难度一代比一代低,这代精准防御判定过于宽松,结果通关时候精准防御已经1000多次了,闪避高速攻击也1000多次,远比 8 9瞬防瞬闪都多
,不过敌方攻击有吹飞效果的话,会直接打断技能,这里要稍微注意一下
,有点拖节奏,不过比起8的迎击战好那么一点
跳跃改成了比较熟悉的
剩下的改啥了我就不记得了,不过体验良好,应该是没有出现过键位冲突的情况,可以参考