最高难度优化了一些可能翻车的点位。比如在地下溶洞那个boss就不用勾引它的爪子砸,直接触发动画;在主角别墅最后撤离的时候直接上装甲车等。这点倒是比cod好


总的来说小怪比boss烦人,韧性极高(我遇到一个最离谱的是60发子弹还打不死……)。还有每一个怪都像有多动症一样,经常性在掩体间跳来跳去,斜向移动非常恶心……最烦人的要数那些成群结队的“兽人苦役”?最高难度基本上是一击必杀。
线上双人联机没法换难度逃课,只能线下双手柄可以分别挑难度。在部分两人分开的场景下,一个人死游戏直接结束。
武器方面:能带把狙就带,这游戏没有命中反馈根本不清楚到底有没有打到。步枪超级扩散、大狙单发阳痿、喷子超近射程……,以及不是完美换弹必卡壳的垃圾设定,打起来有时候很憋屈……
还有建议改一下按键映射,默认不是□换弹很别扭。躲掩体和冲刺是一个按键也是抽大象……
和队友联机的时候还遇到过不触发剧情的bug(不知道是不是因为网络延迟)
反正看似画质很高,但是很多都是过时的老游戏的垃圾设定,体验一般般

5天前 15:29
广东