奖杯心得
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🔨维护
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感觉比二代好打,也可能我先玩的2代,对游戏理解还不够,这次直接就是秒杀
一阶段:
学者+神官
盗贼+魔大公
商人+符文战士
药师+随意
虽然是乱敏但行动逻辑是一样的
第一回合盗贼光魔法破防骷髅,商人开一个bp上风追buff,药师调和,学者防御保证行动
第二回合,盗贼上魔大公奥义,学者给盗贼上圣火神/硕学王,药师调和,商人看戏
第三回合,商人攻击骷髅,药师3bp破防眼球,盗贼上属性破坏,学者给盗贼上圣火神/硕学王另外一个
下回合,商人、盗贼攻击,眼球暴毙,如果前面的顺序不太好,记得优先给盗贼上圣火神,不要上硕学王了
二阶段:
剑士+豪武将
舞娘+盗贼
猎人+随意(但要学会掩护以防万一)
神官+随意
1hp豪武将,999物攻,配合猫头鹰降物防两次就能秒杀二阶段,核心思路把舞娘的行动速度堆高,让她在剑士之前行动
第一回合:任意一个人给剑士吃bp大,豪武将温德尔的咆哮,三个部位猝,如果猎人还没行动可以放一个粘着网,二阶段是有效的
第二回合,如果上回合网住了,这回合boss就死了,如果行动顺序不好没网住,boss会固定放一个全员hp1,清bp的技能,也无所谓,猎人网,舞娘猫头鹰,神官给剑士吃bp特大
豪武将温德尔的咆哮
恭喜,加拉戴尔-猝,享年几百岁
2024-07-05 06:49
北京
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以前玩xgp的八方旅人的时候没能打过隐藏boss,这次在ps5上轻松过了。玩过八方旅人2和手游以后,对这游戏有了更深的理解。
话说第一回合如果不小心没能秒boss,boss进入下一阶段招小怪也不用慌。药师开大招后每回合负责对全员使用+hp+mp+bp的药,法师和盗贼全力轰小怪就行了。
2024-10-11 21:21
上海
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同样先玩的2代,再来打1代感觉好打多了,关键就是猴戏要做全套。八方旅人系列的游戏机制就是鼓励猴戏,然后在破防的2回合内抓好窗口期打出巨额输出。
个人队伍供参考,2个主力输出80级,其他人70级,装备把主力堆好就行,其他人都是堆生存和速度,坚果除了属攻、物攻和会心都没吃:
1队:
药师+商人(可换):双刃斧
学者+药师
盗贼+魔大公:火剑+火匕首,属攻堆到装备(含2个元素增幅器)后999,BP吞噬+永续魔攻UP+属性攻击强化+伤害突破
神官+舞娘(可换)
药师和学者兼职的药师都可以给药师上药师大(道具全体化),然后药师就负责吃HP SP BP全回复的果酱,盗贼、学者、神官给盗贼上魔大公、学者、神官大,大概上2轮,然后调整出手顺序(药师防御确保先动),在眼球行动之后盗贼用特大光明魔法秒亡者,下一回合药师把一直攒着的BP用普攻*4破防眼球,然后盗贼2轮特大火焰魔法。Buff齐全的话大概伤害是4.3W*3(火焰三连)*2(神官大)*2(2回合)=51.6W,直接带走眼球。
2队:
商人+符文
剑士+豪武将:1血,一套历战武器,物攻堆到大部分武器999(含1个腰带,杖可能比较难),BP吞噬+永续物攻UP+伤害突破+火事场力
舞娘+神官:堆速度,带占星初始+1BP的被动
猎人+盗贼
任意1-2人带被动掩护
2队其实战斗虽然变数多、受乱敏影响大(剑士先出手简直天崩),但是流程更简单。舞娘先手给剑士上3层反射面纱(防魔法3连击),然后无论是吃药还是BP传递确保剑士开豪武将大,带走所有部位之后,猎人看情况,出手顺序好就猫头鹰降防,不好就黏网调顺序,其他人给剑士吃药,再开一次豪武将大基本就带走了。
03-13 17:07修改
江苏
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