基本无法100%的人都是卡在这个奖杯,需要刷到860后击败金色AXL,然后3次选择Time Traveler技能回到之前某一个等级。以下总结为个人经验,可以根据自身能力调整。
注意:不要过于自信,也许终结你的不是某几个怪物对手,而且你觉得没问题的情况下血一直被对手磨掉了。累了请暂停游戏,休息整理思绪,以免前功尽废。技能推荐:
Guard Thunder: 雷防,大幅度减轻雷属性攻击。主要对应金色KY和金色Zappa,这两个角色进攻起来会秒人的。
VANPIRE FORM:吸血鬼,攻击对手回复自己体力。
Heathy Recovery:自我修复,也就是回血技能。这个技能配合高防御,想快速自杀都难。
Tension Recovery:自动回TG。对于依赖超必输出的角色有作用。
Thunder(Flame)Attack:属性攻击增强,Thunder为雷属性,Flame为火属性,具体选择属性看人物打出的招式是雷还是电。
EXPERIENCE UP:增加攻击对手获得的经验。
Hunter Saving: LV升两级。
注意:最多可以装备3个技能,如满3个技能的情况下选择新技能,将按顺序替换最早选择的技能。其他高手向或不实用的技能不作过多描述。
属性点推荐:
Defense(防御) ≥ Attack(攻击)> T.Start=Tension(初始气槽值与增加气槽值获得率)>……….
除了技能外,以上属性出现按排列优先选择。
个人推荐角色: Justice
优点: 攻击范围大,伤害高
缺点: 不放超必的普通状态下只能慢走和跳,普通状态不能DASH(Air Dash加一点就可以空中dash)
出招分析:
6S: 多段刺击,集气速度和攻击都很客观。主要攻击手段之一
6HS.6HS: 远距离雷属性攻击,第二下会将对手拉近自己,主要作追击用。
236S与236HS:雷属性剑击,能攻击前后,攻击距离一般。236S能吹飞对手,236HS能击飞对手撞墙后反弹回来接其他招。可空中出招
236P:反击技,可格挡除下段与飞行道具攻击外的攻击,被进攻型角色压制可尝试使用。(例如Slayer这种没飞行道具没属性攻击的)
22P/K/S: 可控距离火属性飞行道具,施放指令后按住攻击键为飞行,松开按键爆炸。
P.K.S对应丢出去炸弹的方向,其中↓↓K为上段横向飞行,对付金Potemkin的主要压制手段。
236D: 冲刺技,消耗一格TG。主要作逃脱压制用,攻击判定是背后的火焰。击中对手后会反弹墙壁可追击。可空中出招
632146S(半圆):
主力超必,攻击范围在尾巴到脑后的全屏范围由下到上扫射。伤害可观,基本电脑跳起来就中招了。(如下图橙色范围)
重点!生存模式贴身放技能,升级强招!配合提高经验技能,放一次能立刻升20级挑战黑人,金人。无经验技能需要放两次(由于hit数多,对手伤害减免,满气状态可以连续喷两个跳级不怕打死对手)
灵魂画手什么的请无视
632146HS: X轴全屏横向攻击,释放后0.5帧左右时间,基本对手出手就中了。
技能优先选 Guard Thunder(雷防),Heathy Recovery(自动回血)。备选雷攻,自动回气,提高经验。
主要连招方式:
AHS(空中攻击)》5S(上钩)》6S(突突突)》5S(爪子下砸)》236HS(大剑气)》对手反弹》6HS.6HS或632146HS或236D(远距离追击)
上面这一套连招在高攻击状态下,黑人基本能一套带走。
主要对手:排名不分先后
①
*KY:电脑使用发狂的时候会不断连招,特别是金KY,高伤害还一直连击,被连招了不用BURST基本等死。危险指数4/5② Dizzy:主要攻击手段是远程攻击,需要近身压制。危险指数3.5/5
③
*Zappa: 俗称的“疯子”,被女鬼附身了各种怪异招式。主要难点是800多级的金人,出场无限气槽,雷神状态。秒人方式一个是远距离丢横向飞行道具雷波,一个是90°由上到下撒出来的雷气。没雷防吃一招会贫血,适合用压制打法。注意防御他的各种雷属性攻击。危险指数5/5④ Venom: 桌球哥。发疯状态会一直丢桌球出来远距离猥琐,Justice要加一点空中DASH接近他压制。危险指数3.5/5
⑤ I-No: 吉他女。没街机模式辣么厉害,主要攻击方式都是空中。要小心她各种自带“闪避”属性的进攻方式。危险指数3/5
⑥ Millia:金人状态进攻速度极快,看起来伤害不高但很容易被各种压制吊打(有一次我就是死在第三层她的金人状态)危险指数3/5
⑦ Testament: 会召唤各种东西攻击,金人状态速度快。压制着他攻击难度不会很高。危险指数3/5
⑧ Potemkin:肌肉男。主要投技为主,伤害高,部分攻击带霸体效果,不适合近身硬拼,可用远程攻击猥琐他,丢飞行道具后电脑只会一直防御或吃招。危险指数4/5
⑨ Chipp:忍者,全游戏最贫血,但会一直瞬移,看准机会攻击就可以了。危险指数2/5
⑩ Justice: 主要注意是她放大招,看到她放大招头扬起来大叫一声的请毫不犹豫的进攻!危险指数1/5
以上为有固定攻击方式的对手,其他角色一般注意点就没什么问题。
附带一张获得奖杯的图片