Time Traveler

[Survival] Selected Time Traveling skill 3 times in a row.
yutokido 翻译
时间旅行者
在生存模式下连续选择三次Time Traveler技能
shinsyoukoishi 翻译
时间旅行者
[Survival] 连续选3次Time Traveling
奖杯心得
⚠️2021.08.05起,明确规定『奖杯Tips』发布的内容范围
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860级战胜黄金alx后可选择技能"时光倒流(Time Traveling)",随机回到之前某个等级,能力值不变,奖杯需刷3次860级.

另提供个人刷关经验:
推荐人物:justice
推荐出招(数字对应小键盘方向): S键(psv默认三角键),多hit攻击,后期攻击提升后效果明显
进攻:空中HS -> 5S -> 6S -> 5HS -> 236HS -> 6HS
被压制:236D(需一格绿槽)
推荐加点: 攻击≥防御>气槽提升速度>开场气槽值增加...其他备选 (air dash+1点,justice普通状态不能跑不能空中dash,加了能空中dash)
推荐技能: 吸血.雷攻击提升.雷防(某几个金人攻击一套空血).自动回气槽

角色优点: 攻击范围大,伤害高,236D可以瞬间冲击逃压制,后期攻击足够可以一套招带走黑人
缺点: 不放超必的普通状态下只能慢慢走和跳,不能冲刺

以上是个人经验,属于新手向不会各种花式连招的供参考
banana_tse 2015-10-23 09:02修改
刚刚过了,使用角色是普通KY
因为手残,只使用246S放波和HS的那招大招,使用普通KY就是因为大招是可移动的,大招加HS的投技成功率很高。
加点攻击>防御>T增加,其它随意。
技能选了雷攻击,生命回复,hunter saving,最后一个技能增加效率的,到后面三个黑怪就能打金怪,大大节约时间。
打法就是246S压制,能量满了就放大招,大招被防就投,一般怪都很简单,特别攻击满了以后。
我碰到的难点主要是金色KY,有五六次卡在这,一次一个多小时啊……绝对不能和他对波,他的有多段伤害,防御都少很多血。不过他的弱点是防很低,我最顺利一次就是一个大招打掉80%血。主要打法就是他放波就跳,不要硬拼,看准机会放大招。
其它金色怪攻击上去以后都蛮容易的,防御好看准机会放大招和246S基本问题不大。
不过要打三次,容错太低了……金色怪攻击又高……很多时候被金色怪连招少大半血。总之防御比攻击重要,看准机会再出手,耐心点打,总能过的。我试了十多次……手太残了
lastonego 2015-07-30 01:23
@banana_tse @lastonego 有什么万无一失的赖皮打法吗?用justice打到671,用头发攻击的黄毛女打到660,前期赖皮打法很管用的,后期有点会挡了,但是就怕对手发飙啊,稳的时候都不会扣血,有时候简直是被打蒙了,攻为主防为主都试过,话说这个模式不能上传存档把?都浪费2小时了
reikurosawa03 2015-08-11 20:55
@reikurosawa03 只能靠运气和练习了……运气不好npc发狂谁都档不住
lastonego 2015-08-11 22:34
@reikurosawa03 被压制打蒙了要用236D逃脱 空中HS起手连招,打不中也可以压制
远可以用HS两下挑过来接其他招 近了按住后按S戳戳戳就是了.除了那个大块头小心点别近身其他都可以这样打
被金人连招了看准机会用那个特殊功能推开对手
banana_tse 2015-08-11 22:40
@banana_tse 236D是不是236按R那个耗气瞬移啊?被压制的时候这招也会经常被打跑不出去,今天又玩了一天了,打到两次600多又挂了,还有次300多,话说回血回气的技能我是认得了,但是还有些技能看不懂,结果形式不错的时候选了个狂暴模式,一直扣血,被坑了
reikurosawa03 2015-08-12 20:24修改
@reikurosawa03 是的,扣一格气槽,瞬移到版边,喷气也可以攻击到对手.

技能选取(最大3种,3种后选择新技能会替换最早的技能,时光倒流技能不纳入技能槽):
TENSION INCREASE(自动恢复技能槽)
THUNDER ATTACK(雷属性攻击增加)
VANPIRE FORM(吸血)
EXPERIENCE UP(经验提升)
吸血技能必须有!属性攻击看人物类型更换雷(如KY)或火(如SOL)属性攻击. "恢复技能槽"和"经验提升"选一个

人物属性优先加 ATTACK(攻击) DEFENSE(物理防御),其他看自己需求增加,技能TENSION开头的一个是开场气槽值,一个是气槽增加度. Justice不建议加带Air和Dash字母的属性,可适当加点速度(Seppd)

只能说这么多了.其他靠经验和运气,祝你好运~
banana_tse 2015-08-12 20:53
@banana_tse 原来我没吸血,话说我昨天打到六百多被小黑人干掉了,他必杀一直无脑放,速度也快,被虐杀了,而且我当时觉得奇怪,不回血了,我第一个技能就这个,可能被覆盖了,话说hinteresting saving 是干嘛的
reikurosawa03 2015-08-13 09:46修改
@reikurosawa03 你说的这个技能我没印象,是Hunter saving吧?

http://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af%a5%bb%a5%f3%a5%c8%a5%b3%a5%a2%a5%d7%a5%e9%a5%b9%a1%a1%b2%c8%c4%ed%cd%d1%a1%a1%a5%b5%a5%d0%a5%a4%a5%d0%a5%eb

这是日站wiki,你可以参考一下
banana_tse 2015-08-13 10:02
psv版本的。。我觉得用ju。防电,回血,随意 还是相对好过的。防电主要在大大增加金ky金za的容错率。
hibiki_moe 2015-08-13 10:34
已經獲得獎杯,用justice過關的,有個快速升級方法,打一個NPC能升20-30級,我最多一次是升過30級,是500-620這個階段。方法就是近距離或者敵人在近距離空中的時候用前下后前按三角的那個必殺技,當然要有能量才能放,我是開場就滿能量的,能放兩個,第一個全部打中能升將近20級
reikurosawa03 2015-08-13 22:28
我去,第二次旅行打倒720级的胖子就挂了,白刷3了三个多小时
ilovelh9 2015-08-16 12:16
@ilovelh9 第三次840被NPC发飙一波带走。。。。
sydoli 2015-08-17 14:09
@ilovelh9 胖子攻击带霸体不能正面干,有飞行道具就后退丢,没技能就远距离磨血.
banana_tse 2015-08-20 15:17
@banana_tse 加了空中dash一点以后 他就会空中冲刺了 机动性大大增加
kira_skyxd 2015-08-22 07:30
@kira_skyxd 原来是这样,谢谢提醒
banana_tse 2015-08-22 12:38
Time Traveler这个奖杯,对于我这样的手残党来说,可以说是小v上这款罪恶装备最难拿的了(而且为什么只是个铜杯啊喂,好歹给个全奖杯收集的金杯啊-_-),看过n多大神指导贴,练了n多人物,翻船n多次终于过了……以下是给手残党的一点过关心得:
奖杯取得条件:Survival模式下 打倒第860层AXL,选择Time Traveling三次
<使用角色>justice
<技能点分配>
①Guard Thunder(防雷):(重要!)主要针对740的KY以及800的精神病(死在740层n多次的教训π_π),不要觉得进攻就是最好的防御而放弃这个技能,当你第二次time Traveling被这俩人无限气秒了的时候会有飞机器的冲动的π_π
②Tension Recovery(回气):我认为这是第一次时光旅行的最重要技能(原因在操作篇详细说),建议首先拿取,到第二次第三次Travel时,tension的属性点加的差不多了可以考虑替换为Thunder Attack;
③Heathy Recovery(回血) :公认的好技能,虽然到后期打金人时有些无力,但瑕不掩瑜;
④Thunder Attack(雷属性攻击):不建议第一次旅行拿,但是其攻击加成相当乐观,目测能造成原有雷属性伤害的160~170%左右…容易产生依赖症(比如一直放6HS)而悲剧…自信党可放心选取pr
⑤Hunter Saving(快速升级):提速利器,但对于有698746S的justice来说 聊胜于无 急性子可考虑入手→_→
⑥其他的技能感觉用处不是很大 对于苦苦不能拿杯的来说 我只推荐前三个 稳扎稳打才是最效率的^_^
〈属性点分配〉
(重要)Air Dash+1点:justice这个角色是一个乌龟型,不会跑也不会空中冲刺,加一点以后就突然学会了红有三-_-||总之机动性大大增加,无论是躲技能还是追击均有奇效
其他分配:防御》攻击》气力回复=气力初始》Air系列(Dash必加1点)》其他的吧啦吧啦
说明:出现defence防御无条件选,如果能在第一次就把防御加到max可以说就成功一半了
<实战篇>
常用连招:①跳HS-5S-2S-4786s
②一点也不难的民工连:PPPP打到人为止-S-HS(任意加方向键)
很多心得推荐以6HS为主打,我觉得6HS虽然伤害高射程远,但一旦被防御,第二段直接将对方勾到面前,非常危险,因此个人推荐6HS在鞭尸及碾压情况应用。平常胶着状态时,跳HS及4786S均可用,中距离的5S以及短距离的PPPPP都有不错效果。
两个实用大招:①698746HS:耗半格气,下半屏剑气攻击(也总能打到天上的),即时帧造成伤害(只要看到对面没防御不是很高 就一定能即时打到),超级好用,胶着或劣势时,搓个这个立即Air Dash过去HS压起身打开局面,用来伤害也是不错的技能,配合自动回气,毫无疑问的主力技能,手残党一定多加练习熟练放出,效果拔群^_^
②698746S:耗半格气的全屏激光,替代Hunter Saving的存在,在对手近身及空中半个身位使用,全中可达40多hits,立刻升好多级…有一次我加了Hunter Saving直接在黑人那一场升了56级…
<时间旅行路上的难点>
①台球男:没有Dash时被远程牵制特别头痛,有Dash尽情近身吧…而且远距离时justice的大招剑气比他那几个破球厉害多了(dizzy同)
②120层肌肉巨人及金巨人:对于justice来说非常头疼的家伙,经常被防反伤害还高,如果劣势的话,有自动回气后可以考虑猥琐大招剑气赖到死…
③黑justice和I-no:一般来说都是很菜的家伙,但有几次突然就无限气狂放大招,所以见到还是多加小心
④各种sol:由于我们没加抗火,两个sol的伤害也不低,建议以大招压起身为主要打法应对。
⑤840层的那个恶心男:攻防和普通金人不是一个层次,好多次险些被翻船,剑气可被他招出来的狗挡刀,建议用连招强攻吧…祈祷别被连,一旦被连立刻触burst

头一次写攻略 希望能给大家带来帮助 也祝没拿到这个杯的早日圆满治好强迫症(^o^)
睡觉去了~zZ
kira_skyxd 2015-09-02 08:11
随机出技能太坑,开始摸索的时候经常出雷防,后面正经打到最后第三次800级总计83场没见没雷防,被灵王形态直接爆死,就差3场出奖杯。。第二天再玩各种黑人发飙,还是不见雷防,好不容易到740金人ky瞬间爆炸带我走。抗战70周年不适合玩日式游戏。
gmh490218032 2015-09-05 16:48
@sydoli 一样...840被一波带走
wbobo003 2015-09-06 19:24
基本无法100%的人都是卡在这个奖杯,需要刷到860后击败金色AXL,然后3次选择Time Traveler技能回到之前某一个等级。以下总结为个人经验,可以根据自身能力调整。
注意:不要过于自信,也许终结你的不是某几个怪物对手,而且你觉得没问题的情况下血一直被对手磨掉了。累了请暂停游戏,休息整理思绪,以免前功尽废。

技能推荐:
Guard Thunder: 雷防,大幅度减轻雷属性攻击。主要对应金色KY和金色Zappa,这两个角色进攻起来会秒人的。
VANPIRE FORM:吸血鬼,攻击对手回复自己体力。
Heathy Recovery:自我修复,也就是回血技能。这个技能配合高防御,想快速自杀都难。
Tension Recovery:自动回TG。对于依赖超必输出的角色有作用。
Thunder(Flame)Attack:属性攻击增强,Thunder为雷属性,Flame为火属性,具体选择属性看人物打出的招式是雷还是电。
EXPERIENCE UP:增加攻击对手获得的经验。
Hunter Saving: LV升两级。
注意:最多可以装备3个技能,如满3个技能的情况下选择新技能,将按顺序替换最早选择的技能。
其他高手向或不实用的技能不作过多描述。

属性点推荐:
Defense(防御) ≥ Attack(攻击)> T.Start=Tension(初始气槽值与增加气槽值获得率)>……….
除了技能外,以上属性出现按排列优先选择。


个人推荐角色: Justice

优点: 攻击范围大,伤害高
缺点: 不放超必的普通状态下只能慢走和跳,普通状态不能DASH(Air Dash加一点就可以空中dash)

出招分析:
6S: 多段刺击,集气速度和攻击都很客观。主要攻击手段之一
6HS.6HS: 远距离雷属性攻击,第二下会将对手拉近自己,主要作追击用。
236S与236HS:雷属性剑击,能攻击前后,攻击距离一般。236S能吹飞对手,236HS能击飞对手撞墙后反弹回来接其他招。可空中出招
236P:反击技,可格挡除下段与飞行道具攻击外的攻击,被进攻型角色压制可尝试使用。(例如Slayer这种没飞行道具没属性攻击的)
22P/K/S: 可控距离火属性飞行道具,施放指令后按住攻击键为飞行,松开按键爆炸。
P.K.S对应丢出去炸弹的方向,其中↓↓K为上段横向飞行,对付金Potemkin的主要压制手段。
236D: 冲刺技,消耗一格TG。主要作逃脱压制用,攻击判定是背后的火焰。击中对手后会反弹墙壁可追击。可空中出招
632146S(半圆):主力超必,攻击范围在尾巴到脑后的全屏范围由下到上扫射。伤害可观,基本电脑跳起来就中招了。(如下图橙色范围)
重点!生存模式贴身放技能,升级强招!配合提高经验技能,放一次能立刻升20级挑战黑人,金人。无经验技能需要放两次(由于hit数多,对手伤害减免,满气状态可以连续喷两个跳级不怕打死对手)

灵魂画手什么的请无视

632146HS: X轴全屏横向攻击,释放后0.5帧左右时间,基本对手出手就中了。

技能优先选 Guard Thunder(雷防),Heathy Recovery(自动回血)。备选雷攻,自动回气,提高经验。

主要连招方式:
AHS(空中攻击)》5S(上钩)》6S(突突突)》5S(爪子下砸)》236HS(大剑气)》对手反弹》6HS.6HS或632146HS或236D(远距离追击)
上面这一套连招在高攻击状态下,黑人基本能一套带走。

主要对手:排名不分先后
*KY:电脑使用发狂的时候会不断连招,特别是金KY,高伤害还一直连击,被连招了不用BURST基本等死。危险指数4/5
② Dizzy:主要攻击手段是远程攻击,需要近身压制。危险指数3.5/5
*Zappa: 俗称的“疯子”,被女鬼附身了各种怪异招式。主要难点是800多级的金人,出场无限气槽,雷神状态。秒人方式一个是远距离丢横向飞行道具雷波,一个是90°由上到下撒出来的雷气。没雷防吃一招会贫血,适合用压制打法。注意防御他的各种雷属性攻击。危险指数5/5
④ Venom: 桌球哥。发疯状态会一直丢桌球出来远距离猥琐,Justice要加一点空中DASH接近他压制。危险指数3.5/5
⑤ I-No: 吉他女。没街机模式辣么厉害,主要攻击方式都是空中。要小心她各种自带“闪避”属性的进攻方式。危险指数3/5
⑥ Millia:金人状态进攻速度极快,看起来伤害不高但很容易被各种压制吊打(有一次我就是死在第三层她的金人状态)危险指数3/5
⑦ Testament: 会召唤各种东西攻击,金人状态速度快。压制着他攻击难度不会很高。危险指数3/5
⑧ Potemkin:肌肉男。主要投技为主,伤害高,部分攻击带霸体效果,不适合近身硬拼,可用远程攻击猥琐他,丢飞行道具后电脑只会一直防御或吃招。危险指数4/5
⑨ Chipp:忍者,全游戏最贫血,但会一直瞬移,看准机会攻击就可以了。危险指数2/5
⑩ Justice: 主要注意是她放大招,看到她放大招头扬起来大叫一声的请毫不犹豫的进攻!危险指数1/5

以上为有固定攻击方式的对手,其他角色一般注意点就没什么问题。

附带一张获得奖杯的图片
oxjco 2016-02-01 08:56修改
曾经被这个杯折磨两天。。。
destinyluo11 2016-05-30 02:47
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