网络上关于化猫的死狂攻略很多.但我也来说说自己打化猫死狂的一点心得.
化猫有4个形态,分别是:人形(阿恋),猫(三毛),妖怪(猫妖/猫头),打死狂需要熟悉一下每个形态的特性.
人形(阿恋)形态应该是最常用的形态了,拥有如同大太刀的攻击范围和太刀的攻击速度,平A的最后一击拥有很高的破防效果,回避DASH的距离相当长,回避无敌时间也很长,但奥义输出不高,空中奥义又难用,这是一个即便用了鸣神腕轮,输出也很难上档次的连击形态,较大的缺点有空中无限连需要目押,奥义不好用,很难一击破防.这形态的打击感太好了,打一下就卡顿一下.
猫(三毛)形态是一个相当奇葩的形态,这个形态理当属于奥义高输出的,但蓄鬼火的设定令使用奥义很难,这个形态拥有极高的攻击速度(和岚丸的手里剑一个档次),攻击范围窄小,被击体积相当小,奥义共6种等特征,如果使用得当,在同等的面板状况下,会有远高于人形形态的输出.其次,这个形态的回避性能比人形形态逊色不少,距离很短,无敌时间也很短,而且无法连续回避.这个既然是定位为奥义形态,我们就得熟悉一下这个形态的奥义特性.
地面瞬发奥义(无鬼火):一颗很小的火球,伤害可以忽略,但无视敌人防御,2%灵力
地面一鬼火奥义:单发鬼火球,伤害两倍面板,射程约一个屏幕,会附带6个小火球,小火球无视防御,可以打出硬直.5%灵力.
地面两鬼火奥义:射出一个高速的鬼火球,击中敌人后会扇形散射一圈小火球,射程应该是无限的,散射伤害按敌人的体积计算,人形敌人的大小,散射只有1hit(伤害为一倍面板),牛头马面的大小,散射有6hit,蜈蚣或者龙神这种体积大小的敌人,可以打出超过20hit.如果学了能力强化[鬼火炙],会散射多一圈的小火球,hit数会*2,但如果被敌人格挡或者防御了,不会散射.
地面三鬼火奥义:从地图顶端冲下来无数的猫,呈"儿"字形奔向地图两端,每只小猫都有1hit的攻击判定,1hit约为五分之一的面板伤害,释放技能时三毛会跳舞,此时是无敌的,不是有小猫在场就无敌.要用这招奥义打出高伤害需要很特别的地形
化猫有4个形态,分别是:人形(阿恋),猫(三毛),妖怪(猫妖/猫头),打死狂需要熟悉一下每个形态的特性.
人形(阿恋)形态应该是最常用的形态了,拥有如同大太刀的攻击范围和太刀的攻击速度,平A的最后一击拥有很高的破防效果,回避DASH的距离相当长,回避无敌时间也很长,但奥义输出不高,空中奥义又难用,这是一个即便用了鸣神腕轮,输出也很难上档次的连击形态,较大的缺点有空中无限连需要目押,奥义不好用,很难一击破防.这形态的打击感太好了,打一下就卡顿一下.
猫(三毛)形态是一个相当奇葩的形态,这个形态理当属于奥义高输出的,但蓄鬼火的设定令使用奥义很难,这个形态拥有极高的攻击速度(和岚丸的手里剑一个档次),攻击范围窄小,被击体积相当小,奥义共6种等特征,如果使用得当,在同等的面板状况下,会有远高于人形形态的输出.其次,这个形态的回避性能比人形形态逊色不少,距离很短,无敌时间也很短,而且无法连续回避.这个既然是定位为奥义形态,我们就得熟悉一下这个形态的奥义特性.
地面瞬发奥义(无鬼火):一颗很小的火球,伤害可以忽略,但无视敌人防御,2%灵力
地面一鬼火奥义:单发鬼火球,伤害两倍面板,射程约一个屏幕,会附带6个小火球,小火球无视防御,可以打出硬直.5%灵力.
地面两鬼火奥义:射出一个高速的鬼火球,击中敌人后会扇形散射一圈小火球,射程应该是无限的,散射伤害按敌人的体积计算,人形敌人的大小,散射只有1hit(伤害为一倍面板),牛头马面的大小,散射有6hit,蜈蚣或者龙神这种体积大小的敌人,可以打出超过20hit.如果学了能力强化[鬼火炙],会散射多一圈的小火球,hit数会*2,但如果被敌人格挡或者防御了,不会散射.
地面三鬼火奥义:从地图顶端冲下来无数的猫,呈"儿"字形奔向地图两端,每只小猫都有1hit的攻击判定,1hit约为五分之一的面板伤害,释放技能时三毛会跳舞,此时是无敌的,不是有小猫在场就无敌.要用这招奥义打出高伤害需要很特别的地形