以下都是废话不用看了,这个奖杯目前有手就行,太复杂了看视频吧:BV1T8G9z1ESX
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15个小时无果,甚至连地下都没有进过,不出意外的话不会再打了,等高手来吧
目前已知的是day one的第一选一定是hallway,bedroom和closet三选一
outdoorroom一定是root cellar,toolshed和hovel。第一次刷新是shelter,shrine和trading post。第二次刷新才会出tomb,连续十局都是这样的,所以想要tomb必须要两次重选。感觉是开发组为day one有意设置的。
打开antechamber的门还算简单,难点在于如何进入地下。拉开北门几乎必须进入地下拉矿车,进入地下一共有4种方式:
1.tomb+pump room(前置条件pool):坟墓+泵室
2.tomb+foundation:坟墓+地基
坟墓的优点是消耗步数少,并且地基+泵室二者有一个就可以,甚至有泵室了之后无需地下室钥匙可以从坟墓直接拉开北门。但是缺点就是初始outdoor room是不可能刷新坟墓的,必须找到研究室(study)或者象牙骰子。研究室(study)的稀有度极高(比地基和泵室还要难出),并且day one的宝石资源极其稀缺。象牙骰子同样也是稀有资源。outdoor room只刷新1次还有可能不会出坟墓。更别提还要找的泵室和地基,泵室+坟墓就是最好的组合,但是地基的话又会有两个问题,一个是必须拿到地下室钥匙坐电梯,另一个就是要开电梯。
3.fountain+foundation+pump room(前置条件pool):喷泉+地基+泵室
4.fountain+boiler room+pump room(前置条件pool):喷泉+蒸气室(动力室)+泵室
与坟墓相比,喷泉对步数要求相当高。首先必须拿到地下室钥匙,然后要从地图最北的前厅到地图最南的喷泉,然后再回到地图最北的前厅开46号门。day one没有果园的20步的情况下步数非常吃紧。
并且由于地基、泳池和泵室都属于高稀有度房间,所以可能一局内这三间房间一间不刷。并且关于前厅的打开还要取决与局内给什么。最好的就是秘密花园(secret garden需要绿色钥匙)开西门,其次是七门房(great hall)两把钥匙开门(如果能刷出展示门厅[foyer]直接打开所有hallway的门更好),最后是绿室(greenhouse)需要一个拉杆。秘密花园和绿室+拉杆都要看运气能不能出,七门房可以通过银色钥匙增加概率,当然银色钥匙也要看脸黑脸白。
而且这个奖杯的逆天程度远不止于此,如果运气不好可能连第二层都走不出去,1分钟内直接重开,每次重开的加载速度也慢的离谱,要将近2分钟。这个游戏的优化也是十分的有限,甚至无法登录ps4。上一个这么折磨的奖杯还是弹丸论破V3一个敲砖块的小游戏,也是看运气但是3小时也就过了。如果没有开发者特别设置的day one的通关方法的话那这个绝对是我见过的最折磨的奖杯了。
虽然还没拿到奖杯,还是说一下我的思路,给后面的人一点参考:
第一种:
第一选由于是固定的,所以直接在中间门选择closet。这样做的好处是可以最大化利用所给道具,其中眼罩属于最好的道具,其次是金属探测器,其他的道具一般(包括门禁卡,属于是最没用的)。然后打开右侧的门拿资源,最大化利用右侧的空间能推多深就推多深,目的是拿东西,只有刷出安保室和托儿所(nursery)才使用宝石,其他房间一律不用(包括drawing room,0费3通还有两次刷新不值得用在这里),单通无锁走廊(corridor)能不用就不用这个在后期可以省一把钥匙。三通也优先使用east wing hallway和教堂(chapel),主要拿宝石和钥匙,钱不重要。如果在右侧刷出了电闸看情况,其他两个选项不好或者离门口非常近可以放在右侧。因为目的是拿东西所以把右侧的路直接堵死也无所谓。
去左侧找安保室和电闸,然后开车库(车库仅在4层及以上刷新)。如果脸黑路被堵死直接重开,这样拿资源多并且试错成本小。车库有3把钥匙和解锁outdoor,非常重要必解。
车库单独说明一下,无论如何到这里资源应该都非常紧张了(garage,security,nursery消耗三颗宝石,den,parlor,storeroom拿满也就3颗宝石)。因为选房池子在前三层是固定的,所以基本上这个时候就剩下1到2颗宝石。所以车库的位置很重要,如果在第4层直接打开车库那么宝石资源就已经是岌岌可危的地步了。
一般我在这个时候会考虑一下,其中nursery是个很重要的因素。首先nursery本身需要一颗宝石,如果前面没有roll出来就可以稍微等等再开车库,看看后面房间都能开出什么再决定在第几层开车库,并且由于前面没有nursery所以步数也是较为紧张的,outdoor room无法选择hovel,所以开车库能拿三把钥匙,钥匙不缺就不开,保留在outdoor开坟墓tomb的可能。但是这样非常吃运气,因为宝石还是会缺。
如果有nursery甚至有眼罩的情况下,我一般都会开车库并且选择hovel解决宝石稀缺的问题。不仅如此还可以降低被堵死的可能性(因为能选择更多的消耗宝石房间)。但是这样就只剩下喷泉fountain拉矿车的方法了。虽然依然很需要步数补给,但是后面还有dinning room和水族馆(我不会拼)和厨房(kitchen),步数其实是足够的。难点在于刷出同时刷出foundation、pool和pump room,还要打开foundation的电梯。
第二种:
开局同样中门closet,但是只在右侧拿必要的资源并且不能把路堵死,必要资源指足够打开车库即可。然后直奔车库(把左侧路堵死也无所谓)打开hovel再从west path回中庭走右侧。直接放弃坟墓的可能性,毕竟坟墓太看脸了,study我只在rank 8以后看到过,象牙骰子也是可遇不可求。
我是觉得outdoor选择hovel是比较理性的选择,tomb有赌的成分在里面。
顺便说一下有个1层开酒窖通关的视频是BUG,已经在4.19号修复了。这个房间池大概率是固定的,至少我roll的这几十把里就没在前三层见过其他房间。我在PC上用修改器反复roll的时候确实是会出其他房间的,只是概率低。但是第一选重roll只会重roll卧室的房间,closet和hallway是不会变的。同时我还发现可能存在隐藏规则,我在角落里roll不出来secrity。
我倒是有两三次前厅和地下的路都打通了,但是进不去前厅,在最后一个房间鬼抽。
祝各位早日攻破吧,国内热度太低了,都没人一起讨论。
4天前 17:50修改
辽宁