奖杯心得
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HARD模式和普通的主要区别:
- 敌人HP攻防+20%。基本感觉不出来,战斗难度本来就不大。
- 商店卖价+20%。从初期数据推测登录品价格应该没变。没什么影响,需要从商店买的东西不多,前期压箱宝奖金完全够了,后期不缺钱。
- 调合生产数量-20%。最麻烦的地方了,因为计算结果小数部分舍去,所以至少会减少一个(除了只会生产一个的配方以外),除了自用的材料道具生产数量会减少以外,还将导致很多交付任务一次调合产品不够交付数量,需要花两倍天数调合。可以选择只调合一次,然后登录到商店,等刷新后买回足够数量交付任务,这样的话相当于要花2个物品的钱(登录用掉的1个+HARD少的1个),一些常用的中间材料也可以这样,钱还是够用的。其实直接调合2次应该也没什么,时间也没那么紧张。
2018-11-13 10:54
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