Risk()

Complete five encounters with all 10 Limiters in use.
tnt5280 翻译 在使用全部十个Limiter时完成五次遭遇战
奖杯心得
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敌人死后会留下带盾的cell,有个可以在战术槽回复时使用的技能会比较好,简单说就是任意技能+Jaunt()强化,个人用的是Tap()。
p.s. 建议拿到第10个Limiter的时候就开始做,如果技能过载了直接retry,过一波存一波,难度不大……我比较悲剧,第四章的时候才开始做,分分钟虐哭……不过打完performance test后发现这些都不是事,Tap()+Get()强化,值得拥有
zichuan 2015-02-15 23:29修改
@zichuan Tap()+Jaunt()+Get()简直是神技啊!!!!基本上天下无敌了有木有?感谢川川!
squallzero3 2015-04-07 00:13
@squallzero3 
对了,英勇之心日版美版,不过港版随哪个走还得找个有港服会员的测试一下
永不孤单等明天美服限免了再看看
zichuan 2015-04-07 02:03修改
@zichuan 我的列表里面的英勇之心是港服的。顺便问一句,日版是否是日文的?
squallzero3 2015-04-07 02:04修改
@squallzero3 日版是全英文的我是吓了一跳,永不孤单也是
不过永不孤单貌似有20多种语言……就是没中文
zichuan 2015-04-07 02:07修改
@zichuan ok,永不孤单好像也还没有写版本。
squallzero3 2015-04-07 02:08
这个到底怎么打啊,开了10个Limiter分分钟被怪秒。。。。
hoveribes 2015-04-26 01:51
@squallzero3 能问问具体打法吗,实在摸不着头脑
hoveribes 2015-04-26 01:55
@hoveribes 光是这个奖杯的话,只有建议你一步一步来,就像上面说的,在二周目得到十个Limiter的时候就开始装备上,打一波,存个档,继续下一波。技能的话选择你最拿手的就行了。
我说的主动技能Tap()+被动技能Jaunt()+Get();
其中被动技能Jaunt()主要的作用就是可以在回复战术槽的时候随时使用技能;
被动技能Get()的主要作用是把敌人吸到身边;
主动技能Tap()是AOE的范围伤害。
这样的配置,想想就很带感是吧,基本上就是一边走一边地图炮的打发,而且不受战术槽影响,炸弹人MAN从此再也达不到你了我会乱说?
squallzero3 2015-04-26 02:27
@squallzero3 多谢。。。今天稀里糊涂的一遍过了,后来发现各种TEST才是最恶心的
hoveribes 2015-04-26 20:44
并不是连续战5场,这样就简单多了。
acewingmanpixy 2015-08-24 14:09
并不是连续5场,我刚开始也是以为连续5场。而且最好二周目一开始就这样干,毕竟开始的敌人比较弱
neoblackcap 2018-02-10 17:31
由于二周目本身就已经有难度上的提升,再开启10个限制器会极大的提升游戏难度,这里推荐一个比较简单的方法。

在二周目Sybil的BOSS战之后的第一个检查点,也就是坐上快艇前往下一张地图之前的最后一个检查点,把10个限制器全部开启。

也就是在这里。



之后上快艇,来到新地图。



虽然奖杯的要求是5场战斗,而不是5场连续的战斗,但从这里开始的连续5场战斗,强度都不高,单次战斗中的敌人很少,非常适合解锁这个奖杯。

dreamlike-sky 2018-03-17 19:43修改
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