本作最难的奖杯之一。
1. 首先需要保证网络连接顺畅,因为比赛通常情况下会持续45分钟至1个小时,如果中途断线或与服务器丢失连接的话就会前功尽弃。此外高掉线率还会引发断线惩罚,每局比赛会扣取若干百分比的分数,使得单局3000分变得遥不可及。
2. 其次建议在排位赛1至3级间就优先尝试获得该奖杯。因为如果对手等级高于自己,会有额外百分之十几的分数加成。
3. 推荐游玩ONE VS. ONE中的I QUIT比赛。虽然其他一些比赛拥有高初始分数,或可以与AI对战免去断线顾虑等一些优势,但劣势也相当明显。有些模式拥有10秒倒数的设定,AI在后期有时也会轻易的压制对手提前结束比赛。
4. 需要获得奖杯的玩家推荐使用Randy Orton,另一名玩家推荐使用Undertaker。
5. 3000分数的核心在于观众的兴奋程度。如果观众发出的声音很小,最后的分数就会相应的很低。此外注意比赛不能出现一方倒的局面,双方都需要积极的搏斗才有可能引发观众的呐喊,并获得较高的分数。
总结了一下有效提升观众兴奋程度的方法:
(1)释放招牌技和终结技。
(2)反击招牌技和终结技。双方至少分别反击7至8次以上招牌技和或终结技。
(3)OMG!时刻,包括:4个护栏OMG!时刻,4个边绳OMG!时刻,4个外角柱OMG!时刻,1个解说桌OMG!时刻,1个内角柱OMG!时刻(需要积累3个终结技)。
(4)道具攻击。可供使用的道具包括:两个阶梯,敲击铃,解说桌旁的两把椅子,台下三把椅子(椅子可以直接攻击,在对手倒地时夹在对手脚踝进行攻击,设置在边角对对手使用Irish Whip),左边台下的榔头(可重复使用)。
(5)道具争抢。在对手使用道具攻击时进行反击。
(6)进攻多样性。不要重复使用同一种招式不断攻击。
(7)挑衅和唤醒挑衅。在观众声音减小时,注意使用挑衅调动观众的热情。挑衅可以填充任何“冷场”的时段。
(8)Comeback技能。
(9)Irish Whip反击。使用Irish Whip将对手拉向远端边绳,在对手被弹回时注意使用R1进行反击。
(10)肢体攻击系统。分数虽少,但也需要拿到。
(11)对对手使用ASK和屈服技,然后普通攻击对手或故意打断屈服技,此法可以极大提升观众的兴奋程度。
(12)未使用Resiliency。
(13)双方尽可能的多做反击。
赛后得分的项目有:
Match Results | 胜利时会得到750分 |
Match Type | ONE VS. ONE, I QUIT比赛的基础分200分 |
Finisher | 终结技,至多可得到350分 |
Excitment | 观众兴奋度,最重要的得分项目 |
Reputation | 具体得分要素不祥,一般会有0~200分左右 |
2016-05-24 11:01修改