打完3楼boss之后解锁入侵系统,会被别人入侵也可以入侵别人。
入侵别人:选择raid(掠夺),第一次会有教学。
选择raid目标的时候,一般有random和rescue两项。
random会给你列出接近并低于你等级的的随机玩家,该玩家条目有rank(机制不明,有些rank不低家里却是空门),有你可以掠夺的金币和能量数量,最后的奖牌分数(TDM分数)代表他入侵的战果:入侵胜利或者防守胜利加分,反之扣分。入侵的难易度应该参考对方的奖牌分数:分数越低的最容易入侵成功。
rescue会列出家里有人质的玩家,等级不限,基本上这些出现在rescue列表的玩家会被一直入侵一段时间,正义
人士比较多。
自己所在组织与其他组织战争期间(在双方互相入侵的仇恨值集满的时候),会有fight选项,是一个随机的敌对组织成员(可能比你等级高),攻击fight对象,额外获得fight分数,fight分数越高(按人数百分比算),战争结束后结算的奖励越多,不参加fight没奖励。如我参加过一次拿了900多fight分,获得奖励4万5的金钱和能量,2个death medal
;第二次拿了2000多分,跟第一次奖励一样。
偶尔会出现revenge选项,应该是最近在你游戏内当hater的玩家或者入侵你的玩家(不确定哪种),可以去他家打砸抢。
敌人家里会有存钱罐和能量罐两种可击破物体,和防守人员,完全击破存钱罐和防守人员才算100%,有时间限制,如果是不好对付的对手带上加攻击蘑菇,多带武器以免与防守者耗时过多而此时武器耐久不足。
厕所如果有人被囚禁也可以击破厕所门解救。
选择自家waiting room选项可以设置你家的防守(推荐全放在地铁口,室内柱子太多给敌人太多周旋空间),购买人物上限、厕所坑位上限、金币和能量存储上限。个人感觉,不用太纠结防守,配置好武器用不上的人物放那里就好了,因为AI实在蠢。每次把钱和能量用的差不多就没人找你找你麻烦。
2017-02-02 13:57修改