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三星难度,用罗马,文化胜利就好。因为奇观花费减半,伟人多。虽然是单城,但科技也能轻松攀上去。或许也需要一定的地形RP?我玩时地形不错的,打起来海军也能支援到。其他文明开始宣战后,防守的时候是巡洋舰+火枪兵+骑兵,过几回合就出坦克碾压了。如果出现文化压制对方城市,就宣战吧,战争时没法文化压制。产出的大艺术家伟人第二个开始就不能用了,只能待机。
看了楼上的感觉文化胜利容易文化压制别的城市导致失败,所以就没尝试,换了一个路子
1800年之前正常探索地图攀科技,建筑主要攀人口,可以带一点产能,2000年左右凑齐市场+银行+东印度公司+特鲁瓦展会四件套,金币产出约600(城市产出从产能转金币),存款约4k,然后产到2040年基本就够2w存款(此时金币产出约1100),城市转产能开始锤世界银行,2050年基本锤完,经济胜利
文明我选的阿拉伯,现代特性是金币存款产出2%的利息,别的一些文明应该也可以
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