目的:Training->Challenges模式全通一共25关挑战,Timeout理论不算通过
限定条件如下
Success Condition:成功条件
KnockOut:击败
Survive:生存(时间耗尽)[只有挑战#7是这个条件]
Time Limit:时间限制
Player Character:玩家限定角色,Any表示不限定
Opponents:对手阵容
Health:初始血量
%:初始血量百分比
Drains:比赛开始就持续掉血
Regenerates:缓慢恢复(通常在对手那)
Meter:初始能量条
Infinite:无限
Hold:锁定
Regenerates:自动恢复
Drama:破防能量条,全都是0%
Locked:战斗约束
Blockbusters:无法使用超必杀技
Jumping:无法跳跃
Special Attacks:无法使用特殊攻击
Normal Attacks:无法使用普通攻击
Ensemble Attacks:无法使用援助攻击
Throws:无法使用投技
Damage:造成伤害条件
Blockbusters, Specials and Normal Attacks:只有这些能造成伤害
Combos Over "X" Hits:在打到X连击之后才能造成伤害
--------------------下面说一些容易卡的挑战的我的心得--------------------
挑战#11[
蹲.HK]→[[
+
P]→[
P]→[
P]],循环即可,打的稳一些,就算一丝血不被对手攻击到也不会死亡
挑战#23Marie分3个阶段
阶段1:[[
+
MP],然后重复使用[
站.MP]到阶段2,然后赶紧把骷髅收回来
阶段2:最容易出错的阶段,大体思路是[
跳.HP],空中期间可以使用[
]继续飞一起,然后再使用一次[
跳.HP],总体来说尽量往对手身后跳更安全(注意节奏)
阶段3:变身的时候赶紧远离,然后重复阶段1,可使用[
站.HP]
挑战#17站.MK→
站.HP→
跳.MK→
跳.HP,大概是这样一个思路
挑战#18[
HP+
HK]换人到Ms.Foutune,[
蹲.HK]→[[
+
P]→[
P]→[
P]],有能量就接超必杀技
2018-01-10 02:45修改