Finish Line 终结大师

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奖杯心得
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Evolution继续故意错放奖杯所属游戏,让很多玩家不知不觉中开坑……
xdxray 2016-03-14 19:00
@xdxray 制作人给的解释是本体奖杯列表满了。呵呵。。。。
wagtail-ii 2016-03-21 07:41
@wagtail-ii 想问一下,这两个汽车的赛事和摩托车赛事是包含在季票里的吗。几年没进游戏,看到就这几个还是敬请期待,现在还能下载吗?
hilo-lucis 2020-03-07 13:05
@hilo-lucis 有两个四轮的奖杯组是在摩托包里。我前阵子重新玩儿了下,已购买的还可以下载。
wagtail-ii 2020-03-07 14:49
@wagtail-ii 我貌似忘领取了,现在就摩托包里的两个四轮dlc还有两个摩托dlc没有,伤心了。要是这几个是另外单独买的心里还好受些,如果真是全包含在季票里忘下载了我要崩溃了
hilo-lucis 2020-03-08 09:49
@hilo-lucis 季票日服没有啊。我是一个一个DLC买的。
wagtail-ii 2020-03-08 16:14
总体上还是比较难的,一半赛道对于刚通掉4轮车巡回赛的玩家来说都是新的,虽然bo3依然保持了所有DLC的低难度特色,但是科尼塞克的单圈计时+6000甩尾积分,还有捷豹那个车的单圈计时明显要在全DLC难度里属于最上游的,科尼塞克单圈计时和甩尾6000分不要刻意去集中做甩尾,正常该松油松油走线,第一个大弯可以飘出1000+,这里漂移会比AI的走线快,然后下一个90也要小漂一下,然后剩下的漂移都属于U型弯,其余弯道不要漂移,正常走线,2/3段AI会放水,会被玩家迎头赶上,所以开始落后一点不要紧,U型弯轻按手刹去漂,如果角度不够就再点就可以,走线有几个上坡注意要提前减速不然会被电脑追上。
捷豹那个车的单圈计时非常难,但难度小于毒液湿地,大概等于毒液干地,我建议在练习一段时间熟悉刹车点后,不要再看地图,这样可以更加集中,有助于圈速大幅提高。
karisino 2020-05-02 20:43
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