PSV《不思議の幻想郷-THE TOWER OF DESIRE-》详细游戏攻略/白金心得 V161016 基本系统

微博   微信 2016-10-31 02:35编辑     20评论
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基本系统

1、Rougelike
这是一个比较传统的Rougelike游戏。自身等级都在迷宫里成长。迷宫分两种,一种是可携带,一种是非携带。
可携带迷宫可以带道具进入迷宫,所以实在打不过敌人也可以练练再来。当迷宫内被打倒或者放弃时只丢失持有的钱。
非携带迷宫进入之前会自动把所有的道具钱NT点数存起来,一般来说会有些难度。当迷宫内被打倒或者放弃时不能带出任何东西。

有些可携带图有裸进奖励,有些图有Solo奖励。

地图有一定的模板,一般情况下,房间的分布应该比较均匀,大部分情况下为偶数个房间。如果明显不均,则有可能存在一个3×3的封闭房间。

一般一层内只能呆1200回合,800回合和1000回合会分别有信息提示。
有些图进入下一层时会奖励一些NT点数。
钱持有上限999,999,999。
NT点数持有上限99,999。

2、伤害计算
这个游戏的伤害计算至今不是很清楚。总之和面板攻击、力量值、自身等级相关。面板攻击力=武器攻击力+修正值/2。面板防御同理。双持武器为两手之和,右手武器先判定。
持有10000円以上伤害1.1倍,持有100000円以上伤害1.2倍。
HP不到1/3时,伤害1.25倍。
魔法阵上敌我伤害0.5倍,通路内部敌我伤害0.9倍。所以可以堵在路口打或者,引到魔法阵上打。
泥醉、会心印、敌部分攻击等造成会心一击,伤害2倍。有好酒印伤害变为3倍(无需酒)。
多段攻击+X,总伤害变成1.1+0.1X倍。
囲的效果,简单的说就是相邻的敌人越多,伤害倍率越高,受到的伤害越少,囲印能增强这个效果。

弹幕伤害与攻击力有关,可以用弹幕伤害增加印与钱投印强化。
符卡伤害包括弹幕属性伤害与符卡固有伤害。弹幕属性伤害可以由前文方式增加,八卦印提升总伤害。

3、取得经验值
自机或者小伙伴打到敌人时,自身获得经验倍率不变,但是装备经验值如果是非打倒方,则获得经验减半。
部分迷宫调整取得经验值倍率。比如松风2倍经验。
特制饼有可能吃出自身经验值两倍的效果。
自身经验印装备里只要放一个就可以。
装备经验印只对塞进去的那个装备有用。
敌方打倒时,显示的获得经验值是自身获得经验值,而不是装备获得经验值。

4、NTF/にとフュージョン
是一种重要的获得道具的方式,但有些迷宫不能进行NTF。
在能NTF的图中,击破敌人有概率获得1~2NT点数。
更进一步的,NTF还带有转生系统。后述。
本质上,炼成是一种合成。

解锁条件如下:
合  成:到达妖怪之里(「異変解決の途」7F)。
初级调合:到达河童安全区(「異変解決の途」17F)。
中级调合:通过了「異変解決の途」。
上级调合:通过了至少8个綿月的迷宫。
初级炼成:通过了「届け!地底からのSOS!」。
中级炼成:通过了「緊急事態発生!」。
上级炼成:通过了至少3个,「緊急事態発生!」通过以后开放的迷宫。

5、命中率
通常命中率为95%
泥醉命中率体感10%
泥醉+好酒印命中率95%
必中印100%(衣玖、觉除外)
强振印的命中低下效果优先于必中

6、陷阱/地形
陷阱是游戏重要的一环,大多可以靠各种印来进行对策。
走上去没发动的场合,可以手动踩。
修炼的陷阱:修炼失败时满腹度剩一步、血量剩1(应立即补血或补满腹度),修炼成功时等级力量上限和力量上升。
本质上,陷阱是一种道具,不能和其他道具重叠在一格上。虽然捡不起来(某迷宫除外)
魔法阵也是种道具。
素材则不是道具。

地形和陷阱不同,角色或者道具丢上去都会有一定的效果。
绿雾是三回合猛毒。
紫雾是诅咒,如果道具丢上去则会诅咒。
粉色的「鍛冶入道」,如果把武器防具丢上去,会随机增加1~3点附加值。
金属的「鍛冶入道」,如果把武器防具丢上去,会随机增加4~6点附加值。

地上还有可能出现蘑菇或者笋,250回合变大一次,500回合长到最大。

其他还有幽香的花,会激怒本层所有幽香。
DLC中的冬妖夏花,会获得一个蓝色的Buff冬妖夏花,生命翻倍,攻击力上升,防御归零。通常为100回合,有汉方印减少到5回合。

7、状态变化
一般的状态都比较好理解。头像边上会写上Buff,一般来说,蓝色的为正面效果,红色的为负面效果可以被变化印消去。这里说一些可能不是很好懂的Buff。
好調/不調:自然回复力上升/下降。
酒豪:通常攻击产生会心,据说5%。
囮:外形变成假灵梦,其他敌人的攻击目标变成假灵梦。
動転:一般倍速。敌方在满足条件的情况下,必发动特技。
神経毒:最大HP临时减半。抗体印可防。
狂化:攻击力1.8倍,防御力归零,不能操作,自行攻击。
憂鬱:概率略过一回合。
筋弛緩:力量值临时变成1。
衰弱:1回合减1点满腹度,持续20回合。
怨返し:当自机受到伤害时,中了怨返的敌人也会受到相同伤害。如果是用札,伤害需乘枚数。
呪詛返し:当自机状态异常时,该异常转移到中了咒诅返的敌人上。

8、异常
状态变化之外的异常。大多是敌人的特技。
毒:力量下降1。
催眠:一回合随机动作。
蕾米技能:力量上限下降。
等等。

评论
先收藏,以后来借鉴
alter-jzw 2015-11-20 06:08
带你飞。。还能联机?
winxcopy 2015-11-20 06:24
谢谢白金攻略,PSV超爱这个游戏的说喵
scgabriel 2015-11-20 06:47
很想入手的游戏,码住攻略
maoyalu 2015-11-20 07:16
已白金的过来看看
reimu_thirteen 2015-11-20 07:31
港服哭晕在厕所
lenneth001 2015-11-20 13:56
@lenneth001 不哭 明年4月有PS4版
watarasejyun 2015-11-20 14:01
不就是膝盖嘛 给你不就得了 给跪
sakurayui3615 2015-11-20 14:31修改
感谢LZ这么详细的攻略心得,红心送上。白金心得的部分稍微帮你编辑了一下格式,这样TIPS里和帖子里都可以看到了
sai8808 2015-11-20 17:32
东方PS上都有啦-0-,这个港服有么0 0!!!!!
cyberskald 2015-11-20 17:39
@cyberskald 当然没有 ps4和psv都是日服限定下载版
winxcopy 2015-11-20 18:56修改
本来想买限定,错过了
不过限定版的主题却无料了,真是良心
drblaer 2015-11-20 19:00
感谢,辛苦
lightingair 2015-11-21 00:30
大概问下秦心那个怎么打 跪的有点惨
komeiji_rin 2016-02-21 15:23
突然发现更新了,内容大大的增加了,好评的说。不知道回复会不会被禁言什么的
另外,记得在wiki看到的资料,桂和広、延是不会同时生效的样子,这样不就浪费了吗= =
ariaofficial 2016-10-31 01:35
@ariaofficial 
简单的说,延広发动的时候桂印不发动。
桂印相比之下的确有点弱,我最后转了一个就当娱乐,毕竟能增加点攻击范围。
我也抄了点Wiki上桂印的测试放在其他经验里。
auauroura 2016-10-31 01:52
= =居然更新了,大头教练要注意肝,话说明年有中文化,估计到时候买的人会变多,可是希望有实体,下载版本总觉得没啥信仰,没有也无所谓,而且这个可以给宝石v续命
july_darl 2016-10-31 02:43
@july_darl 中文版最近都没什么反应的样子,TODR我已经订了PS4版,估计我白金的时候TOD中文版就出了(×
auauroura 2016-10-31 02:49
Switch上金发投了十万没出新功能,莫非改过了?
final_aria 2018-09-15 08:16
@final_aria 可能需要游戏进度解锁
auauroura 2018-09-24 02:44
回复不能
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