好久不见,从去年到今年初,本世代家用主机的游戏逐渐进入了井喷时期,各种
本文较为轻松随意,尽量避免剧透,有一些疏漏之处请谅解。文章不会过多地讨论游戏中所涉及到的价值观问题,目的还是在于把这款佳作推荐给大家。(本作主题偏成人向,已满15岁可以继续阅读,不满15岁请在小姐姐的陪同下继续阅读)
文森特·布鲁克斯 | 32岁 | 男主角,码农,性格优柔寡断,至今未婚,独居,有一个谈了五年的女友凯瑟琳。 | |
凯瑟琳·麦克布莱德(Katherine McBride) | 32岁 | 女主角,公司职员,眼镜娘女王范,至今未婚,独居,有一个谈了五年的男友文森特(看看左边K的眼神就懂了,没错就是上面那位)。 | |
凯瑟琳 (Catherine) | 22岁 | 女主角,职业未知,其他信息未知。 | |
奥兰多·哈迪克 | 32岁 | 码农,已离婚,文森特的好基友。 | |
乔纳森·阿瑞加 | 32岁 | 在老爸经营的二手车店工作,未婚,文森特的好基友。 | |
艾瑞卡·安德森 | 32岁 | 酒吧元气看板娘,貌似是文森特的青梅竹马。 |
32岁的文森特与他同龄的女友凯瑟琳(Katherine)交往五年了,由于双方年龄都不小,近来凯瑟琳总是向他询问婚事。某天晚上,优柔挂断的文森特和平时一样在酒吧喝酒,醉的不省人事的他在朦胧中看到一位金发小姐姐出现在了自己的面前。第二天早上当他醒过来的时候,发现自己和金发妹子赤身裸体睡在自己家的床上,妹子告诉他自己叫凯瑟琳(Catherine)——她和男主女友的名字在读音上完全相同,只是正宫是K开头,小三是C开头,中文音译一律为凯瑟琳,为了分辨之后也会进行备注。正当剧情即将一发不可收拾的时候,注孤生的文森特选择了拒绝XXOO,然而昨晚发生了什么他真的一点都不记得了,但是他很肯定自己背叛了女友,之后文森特的心里渐渐产生了负罪感,开始变得不敢正视凯瑟琳(Katherine),说话也开始遮遮掩掩。而从那一晚上开始,每当文森特进入梦中,就会面对无尽的台阶,可怕的是台阶会自下而上不断坍塌,他唯一的选择就是向上攀爬,直到达到出口才能从当晚的梦境中幸存(醒来),而一旦失足掉落,现实中的他也会死亡…
凯瑟琳是解谜类型的游戏,本作的主要场景就是梦境中的楼梯,玩法是大家熟悉的推拉箱子爬台阶,游戏根据主线流程的推进会介绍各种攀爬技巧和道具的使用方法,看起来简单但是实际上手还是有难度的,有环境干扰和各种视角的因素,玩家既要应对不断下落的台阶,还要躲避从无底深渊向上攀爬的boss,在挑战模式中,不得不做到眼疾手快才能通关甚至取得高分。如果不慎掉落,也不会立刻Game Over,游戏中用枕头代表生命,掉落一次枕头会减少一个,如果最后枕头消耗完,再掉下去可就真的结束了,玩过的人都不会忘记那一段交响乐,来和我一起倾听、感受、思考吧。
梦境之外,男主会通过在酒吧喝酒或手机短信的方式与其他NPC交流,这里P系列制作组把社群系统变成了帮助别人解决难题、说服和开导他人的过程,收集元素主要是品尝美酒,从各种要素的丰富程度上来说是远远不及女神异闻录系列的。梦境之外唯一可以互动的场景就是男主文森特常去的酒吧,除了可以和NPC交流,还可以玩小游戏,或者躲去卫生间看凯瑟琳(Catherine)通过手机短信发来的各种福利。
《凯瑟琳》看似是一款福利满满的成人向游戏,实则讨论的是一个很严肃的问题——感情和婚姻。游戏中有很多绵羊的主题,男主文森特在梦境中看到的其他人都是以绵羊的形态出现的,而自己也有一对羊角。自古以来羊与梦境就有很多联系,周公解梦中有提到,梦见白羊,是暗示着感情路上会有波折。每当进入到下一关之前,男主都会坐进一个小房间里,有一位神秘人会向文森特提出一个问题,玩家可以根据自己的判断来回答,之后通过网络分享数据就看到其他玩家做出的选择统计。问题主要是关于价值观这一类的,具体到其中以爱情和婚姻问题居多。而在当初的访谈中,制作人桥野桂也指出本作的设计方向就是想让玩家通过自己对于价值观和生活方式的理解来引导游戏的走向。
游戏中巧妙的运镜,穿插电影般的过场,配合山寺宏一和泽城美雪等CV的精彩演出,给人留下了深刻的印象。在女神异闻录4发售之后,登录次世代平台的高清作品首次实现全语音,也算是制作组一次大胆的尝试。作为影响我评价一部作品的重要因素之一,这里还要提一下音乐部分,除了OP和部分曲目,大部分配乐走的是古典音乐风格,并且是大家熟悉的一些经典古典乐曲改编。在访谈中目黑将司特别提到本次的配乐极具挑战,和以往的原创音乐不同,经典乐曲改编稍有失误就可能会带来各种负面评价。现在看来,这次尝试也是很成功的,此次由他制作的音乐,与游戏的世界观相结合,使得《凯瑟琳》这部作品带给玩家视觉、听觉和心理上的三重震撼。
在梦境世界里,文森特遇到的第一个问题就是“你认为婚姻是人生的开始还是结束?”,也许有的人会想起那句“婚姻是爱情的坟墓”吧,不过有多少人真正认同呢。其他诸如“你认为外遇是哪一方的错?”或“撒谎和被欺骗哪个会有更严重的后果?”这一类问题还有很多。当然这些问题也许都没有一个标准答案。有趣的地方在于,当你做完选择之后再和大部分玩家所作的选择对比,会有一种“原来大家都是这样想?”的感慨。有的时候你会想,自己的选择是不是有点过于任性,过于以自我为中心了呢,亦或是,如果是另一半这样对我,那自己会是什么感受呢。我想这才是本作的魅力所在。无论你有何种价值观,每一次选择,都会让你深思,常常会不由地站在另外一个角度看问题。毕竟在现实生活中,感情是两个人的经营,在不违背原则和道德底线的情况下,有的时候没有谁对谁错,需要的是包容和互相理解。不要等到内心背叛与谎言的“殿堂”变得一发不可收拾的时候才追悔莫及,那时可能只有等待“心之怪盗团”来夺走这颗污秽的心(Take your heart)了。
本作有多结局,玩家所做的选择都会把故事引向不同的方向,也许最终文森特选择了Catherine,抛弃了Katherine;也许他选择了坦白,最终还是得到了Katherine的理解,抱得美人归;或者是失去了所有,孤独一生到老。但从文森特感情的起伏变化中可以看出,制作组想要传达的还是对于婚姻忠贞不渝的思想,由于会涉及剧透,这里不作过多讨论。
作为Atlus在上世代平台的首款高清化作品,《凯瑟琳》是一款不折不扣的佳作,虽然开篇将她与同社的女神异闻录系列做过对比,但是她既不是用来试验的半成品,也不会存在于谁的光环之下。《凯瑟琳》带给我们的,不仅仅是爬台阶这个游戏系统层面上的乐趣,更多的还是在于她用特别的叙述方式引导我们对于感情问题的思考。正如背叛的反面是忠诚一样,梦境也是现实的反面。本作的标题是Catherine,以C开头的凯瑟琳,但是对于玩家们来说,谁才是你们心中的“凯瑟琳”呢?
"All the world's a stage,
And all the men and women are merely players."
— Shakespeare ( As You Like it )