PS4/PSV《进击的巨人2》游戏各系统介绍+游玩心得 角色培养

微博   微信 2018-03-30 23:23编辑     19评论
角色培养
1. 属性
力量影响攻击力。
灵敏度影响瓦斯和刀刃的消耗,携带道具和炮台的伤害。
集中力影响暴击率和奇袭伤害。
速度影响立体机动的回旋速度,以及各种动作的速度(摆荡、冲刺等等)。
体力影响承受巨人攻击的能力以及被抓住后脱身的难易。
统率力影响我方士兵造成的伤害,以及队友行动的冷却时间。

2. 技能
和好感度系统关联紧密,当伙伴的好感度升级后会学到相关技能,每个技能都有需要的SP值,而角色的总SP是根据等级上升的。技能分为动作、辅助系、状态提升、报酬提升、日常生活5种。
动作追加新的动作,比如连续冲刺,空中换刀刃等等。
辅助系多为一些被动技能,比如减轻刀刃、瓦斯的消耗,携带道具增加,巨人警戒度上升减慢,队友行动冷却缩短等等。
状态提升提升角色属性值的技能。
报酬提升比如用奇袭攻击讨伐巨人时会获得素材、报酬资金增加、部位破坏素材掉落率增加等等。
日常生活友爱(友好度的上升值增加)之类。

技能选择上,因为SP还是比较吃紧的,只能适当选择一些。游戏里都有详细说明,根据自己的战斗风格选择合适的就好。

3. 好感度


初期就会开放,这作有好感度的人物相当之多,甚至有种喧宾夺主的感觉。不过事关技能、训练、奖杯,可以说是游戏中一个重要的部分。好感升级之后会获得新的技能、策略这类奖励,这些奖励对强化角色、日常生活均有巨大帮助,所以积极加深与伙伴的好感吧。十分有用的技能之一(才不是因为女神所以放这张图):




上图中心型握手代表好感对话,俩蓝色箭头代表好感事件。「好感对话」一般有三个对话选项,选对之后可以提升一定的好感度。当好感度满了之后会有「好感事件」,有的时候只是简单粗暴增加1级好感等级,有的时候会有特别的剧情,剧情中也会有对话选项,通常会有2~3次,都选到最佳回复有的时候甚至可以直接攒满下一级的好感条。剧情过后个别时候会紧接着有一个专属的支线任务。

提升好感度的方式除了对话和事件,其他方式比如:
- 在任务中碰到一起行动
- 邀请一同参加调查任务
- 送礼

礼物在各地的礼物商人有卖(不同NPC卖的东西不同),那些无法参加战斗的角色就只能靠送礼来增加好感了,送礼选择投其所好是关键……好像跟没说一样,奖杯tips已经有人分享了一部分心得,可以看这里http://psnine.com/trophy/13730034。一种礼物购买之后需要过几次任务才能再次进货。

评论
顶一下,好详细的图文心得
sora0612 2018-03-29 08:04
介绍的很详细

另外关于剧情的话,光荣的漫改像海贼/高达无双不管出了几代剧情都是从最初开始的。(不知道亚尔斯兰和berserk会不会出续作打破这个传统)
这次前面和1代重叠的关卡也跟着系统做了不小修改,也算很用心了

1代的时候是面向粉丝的试水作品,按制作人的说法“没想到这么火”。于是第二部就在1代的基础上往增加游戏性和难度上面靠了,但也不能说是类似猛将传的东西,应该说是战国无双4和4-II的关系比较像一点
lid_devilgod_hk 2018-03-29 09:09修改
这游戏刷刷刷吗?
huangmingming 2018-03-29 08:56
@sora0612 谢谢
@lid_devilgod_hk 原来是这样,不过这游戏火么?总感觉没啥人玩
@huangmingming 刷刷刷
zichuan 2018-03-29 10:28
@zichuan “一开始我们在制作这款游戏时,还不敢预期游戏会受到多大的反响。结果推出后不只是在日本,连在北美和欧洲等地都受到相当大的欢迎,共卖出超过一百万套以上。”制作人原话强调的是比他们作为粉丝向定位的预想的火
站内也有的,tpgs18上的采访http://psnine.com/topic/33228

另外7月的第三季好像是24集?这样的话游戏第3作如果有那可能不会再炒之前的剧情了。我之前的类比不太恰当,高达大多数是已完结作品,海贼王是大长篇,亚尔斯兰和berserk的动画进度都不足以支撑续作
lid_devilgod_hk 2018-03-29 11:05修改
这游戏的联机必须给个差评了,从没见过这么蛋疼的
s_misaka_mikoto 2018-03-29 11:02
yoyokoluck 2018-03-29 11:17
@lid_devilgod_hk 原来还有这段采访,之前都没关注,前作刷不下去了都没想搞这作来着
zichuan 2018-03-29 11:56
介绍的太详细了
zhangzong8598 2018-03-29 12:07
@zhangzong8598 刷不动就开始划水了,等大佬的攻略
zichuan 2018-03-29 13:03
这贴子只要追加一个全图鉴就可以直接当白金攻略登场了新补丁那个好玩么,不知道当奇异种被秒之前能不能先秒掉一米六
drdeceiver 2018-03-29 13:12
@drdeceiver 应该还差很多,深入玩法都没涉及,比如地狱模式推之前的准备、推法,好感全满级别封顶后的推荐技能搭配,刷各种素材的最适合任务,可以救的所有角色及对应任务等等

只试了单机,奇行种被艾伦一脚踩死……兵长这种攻击都99999的,肯定是一样下场
zichuan 2018-03-29 13:23
@zichuan 一脚踩死还行,现在我还不清楚全图鉴要不要打地狱模式,如果不需要的,那么白金比前作省事多了,现在各种缺钱缺素材
drdeceiver 2018-03-29 13:26
@drdeceiver 感觉是跑不了的,继续肝肝看吧,现在龟速清紧急讨伐中(好感对话太多)……
zichuan 2018-03-29 14:01
除非会免, 否则我是不会玩巨人2, 一代还木有白金, 刷吐.
oletsgame 2018-03-29 14:26
算是坚定粉丝了吧,还做过一个三笠的wallpaper engine的壁纸,1代也是没有间断的白了。结果发售十多天了网上一看一个白金攻略都没有,绝望。现在正在刷好感和主线全紧急讨伐和全s中,本来想通了主线就去刷地狱模式,结果伤害根本不够看啊,看来得把一把武器强化到+99之后再去尝试了
quesching 2018-03-31 00:36
第一白金了 二代买了 玩了开头 因为刚白金怪物猎人世界 要养肝 几日 再战
xiaoxuanfeel 2018-04-01 09:29
我总是担心被游戏化后原剧情里那种紧张和绝望的氛围会荡然无存,所以一直没去尝试这个系列,看预告片倒是挺好的(特别是第一人称时)。
不过话说回来,即使是动画版,我总觉得现在日本这帮人,开坑各种神乎其神,到最后说不定还是走向俗套。能完整讲好一个故事的漫画家挺少的。
konigchase 2018-04-01 09:37修改
proinfary 2018-04-01 11:37
回复不能
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