正常来说就剩下最后2个奖杯需要刻意刷,可以放在一起完成。
ガジェッティアリストコンプリート
ガジェッティアリストコンプリート!
ガジェッティアリストコンプリート!
5种属性R1-R20共100种,无属性R3、5、7、9、11、13、15、17共8种,一共108种。
难点是R15及以后的精灵,因为制造R15和R17的精灵需要奇跡の虹,而这玩意儿只有余章的リリス会掉,所以这个奖杯就分为了两方面,一方面是如何高效的刷奇跡の虹,一方面是如何减少奇跡の虹的需求量。
先说减少需求量,由于无属性只能通过制造获得,所以无属性的R15、R17至少需要消耗25个奇跡の虹,其他属性的尽可能就不要通过制造来产生了。
其他属性的精灵需要通过进化来收集图鉴。推荐先对照RRPG的红宝箱列表把所有进化道具都收集全了(红宝箱一共12个进化道具,我最后补漏补了3个没拿的)。蓝宝箱是随机内容,可能出进化道具,但是希望太渺茫了。
如果之前没有滥用进化,这里素材应该是够的。其中大约2种属性可以通过R16开始(R16是可以通过2个同属性低于R15的精灵合成的应该),1级1级的进化一直到R20。还有2种属性要“反复横跳”,例如用R14搭配提升3级的进化素材变成R17,然后用R17和低等级同属性精灵(R9或者R11,具体可以看合体界面)产生R16,再从R16进化为R19,用R19和R13或者R14产生R18,最后R18进化为R20。最后1种属性综合以上两种方法即可。
另外提升3级和提升4级的进化素材在R19到R20这个门槛上都可以当作提升1级的素材来使用。还有就是R20的精灵据说不可以通过合体降级,一定要注意。
提高掉率有2个技巧。一是适当提升难度,据个人感觉,Hard难度应该比Easy难度掉率高(至少出掉落道具的概率高了很多),再高的Devil和Hell难度等级不够的话有翻车可能,不推荐。二是在迷宫里探索和战斗的时候每提升10%的支持率可能会出一些Buff,70%的时候可能会出掉落道具概率++的Buff,出了之后就原地手机召唤リリス,不要移动,不移动的情况下支持率提升也可能不刷新为其他Buff,这样可以一直享有掉率++的效果。
难点是R15及以后的精灵,因为制造R15和R17的精灵需要奇跡の虹,而这玩意儿只有余章的リリス会掉,所以这个奖杯就分为了两方面,一方面是如何高效的刷奇跡の虹,一方面是如何减少奇跡の虹的需求量。
先说减少需求量,由于无属性只能通过制造获得,所以无属性的R15、R17至少需要消耗25个奇跡の虹,其他属性的尽可能就不要通过制造来产生了。
其他属性的精灵需要通过进化来收集图鉴。推荐先对照RRPG的红宝箱列表把所有进化道具都收集全了(红宝箱一共12个进化道具,我最后补漏补了3个没拿的)。蓝宝箱是随机内容,可能出进化道具,但是希望太渺茫了。
如果之前没有滥用进化,这里素材应该是够的。其中大约2种属性可以通过R16开始(R16是可以通过2个同属性低于R15的精灵合成的应该),1级1级的进化一直到R20。还有2种属性要“反复横跳”,例如用R14搭配提升3级的进化素材变成R17,然后用R17和低等级同属性精灵(R9或者R11,具体可以看合体界面)产生R16,再从R16进化为R19,用R19和R13或者R14产生R18,最后R18进化为R20。最后1种属性综合以上两种方法即可。
另外提升3级和提升4级的进化素材在R19到R20这个门槛上都可以当作提升1级的素材来使用。还有就是R20的精灵据说不可以通过合体降级,一定要注意。
提高掉率有2个技巧。一是适当提升难度,据个人感觉,Hard难度应该比Easy难度掉率高(至少出掉落道具的概率高了很多),再高的Devil和Hell难度等级不够的话有翻车可能,不推荐。二是在迷宫里探索和战斗的时候每提升10%的支持率可能会出一些Buff,70%的时候可能会出掉落道具概率++的Buff,出了之后就原地手机召唤リリス,不要移动,不移动的情况下支持率提升也可能不刷新为其他Buff,这样可以一直享有掉率++的效果。
オールレベル200
全キャラがレベル200以上。
全キャラがレベル200以上。
通关后在国会通过法案解锁等级上限,然后不需要刻意刷,余章通关后一般就有160-170级了,在刷全ガジェッティア图鉴的路上会刷很久,产生大量经验,基本就够了。不够的在余章用手机召唤ラブリー刷级,出现的ラブリー比较多的时候可以用手机技能EXP双倍提升效率。
最后可以顺利白金!