这个难度奖杯如果用PS4自己打的话真是从身到心的绝地试炼。大佬说1.01最后一战前改不公平难度没能跳杯,我自己是报着尝试的心态进行了一波骚操作,没想到最后跳了不公平难度杯,如果有人试试1.04是不是只要在战前改难度就能跳或者有别的简易操作麻烦告知一下,到时候更改这条tips,话不多说1.04版本操作视屏放上。 |
新建一个不公平难度的新档(这里是我打了一部分的档),为了保险以此为基础再重新保存一个新档。
然后打开最终战灯王门前的流程档,故事难度改成不平公平难度,覆盖刚才的新档,再读取这个存好的新档进门。
进入战斗后,改难度为故事模式,顺利轻松的打过前3个阶段,这时候角色死亡也没有关系,最终战前都会自动满血复活。
依旧用故事模式把灯王压到残血,为了不误操作,最好切换成回合模式,比较好控灯王血量。
残血后迅速拉到不公平难度,因为难度升高,BOSS回了很多血,但我们可以把敌人数值调整为非常简单的敌人,队伍所受伤害调为0.2,敌人难度疯狂不要改变,继续磨灯王血量,它的回合可以把难度成故事难度防止对我们角色造成大星伤害,等它再次残血后,把难度改回不公平,直至战斗结束,看完通关故事文字说明后,跳杯。
我这个档打的是隐藏结局,水妖精也会帮我们打,只要不是未命中她的伤害会很高。
屠熊勇士
在困难或以上的难度下,于第1章用一位2级角色杀死麋鹿神殿内的熊。
在困难或以上的难度下,于第1章用一位2级角色杀死麋鹿神殿内的熊。
困难难度下24AC,两级单挑这个实在太难
可以切成回合制,然后自定义难度磨到快死了再切回困难击杀,当前1.01可以跳杯
自定义下只调敌人数值在非常简单就可以了,敌人难度保持在增强,否则切这个后它战斗中也会涨一些血,可能会补不了刀
补刀用炽火胶扔过去就好了,miss也有1点火焰伤害,拼脸倒是可以扔个几点伤害也足够了
可以切成回合制,然后自定义难度磨到快死了再切回困难击杀,当前1.01可以跳杯
自定义下只调敌人数值在非常简单就可以了,敌人难度保持在增强,否则切这个后它战斗中也会涨一些血,可能会补不了刀
补刀用炽火胶扔过去就好了,miss也有1点火焰伤害,拼脸倒是可以扔个几点伤害也足够了