忍者龙剑传 大师合集 西格玛1&2 困难难度攻关心得 忍者龙剑传 西格玛2

微博   微信 2021-06-17 17:16编辑     12评论
exp
忍者龙剑传 西格玛2
续作主角依然是隼龙,武器和招式也有不少继承了下来,但是由于系统的变更,整个游戏的感觉是焕然一新的。首先对杂兵战,不怎么会使用跳墙斩了,技能还是能用的不过感觉没什么用,战斗的核心在于怎么把杂兵断肢然后处决之,再者就是应对比较难以断肢的敌人,落地吸魂依然是比较有用的技巧,因为一开始就会前作需要卷轴学的饭纲落和飞燕,的挑空飞镖取消下落斩只有在挑空落空的时候才有使用价值了。部分断肢的敌人会想方设法抓住主角使出威力巨大的自爆技能,要就尽快处决他们,要就在接近的时候用飞镖打出硬直,这样比较安全。
点击主菜单PROLOGUE,有一个美漫风格的数字漫画可以看,交待了本作的开端。



第一章东京摩天楼场景,FBI女特工来村正处探寻隼龙下落



其实这是相当怪诞的光景,东京的高楼大厦之上有樱花树有古风建筑,还有小桥流水木栏杆,探照灯扫来扫去。第一次看到这个游戏大概是2009年在一家电玩店里,当时我只玩过NDS忍龙,一度以为本系列的时代背景是古代,因为NDS忍龙的场景基本上取自一代,而且没有用热兵器的杂兵。当时在电玩店里看到隼龙拿着大镰刀在高楼大厦之中砍杀杂兵对我造成了相当大的震撼

本作所有“习得XX”系列奖杯都需要拿到宝箱里或者忍者尸体拿着的卷轴,然后发动对应的动作才会取得。

还有一个系统上的修改,就是本作的每个存档点能给玩家回满一次血量(不能恢复忍法槽,存档次数不限)

流程上第一个BOSS观音像
攻击模式不多,三连地毯炮、拍地板、横挥投技,不要贪刀即可,到这里就一把一级龙剑也没什么打法,要就飞燕要就五连斩,困难难度容错率很高,如果是超忍难度吃一个投技直接人没了。BOSS快没血了会发呆,靠近头部即可发动终结技,注意如果在BOSS发呆的后不及时终结,它就会恢复一段血量继续发动攻击


使用鼯鼠飞扑进行长距离移动,3代把这个做进了游戏系统里

第一章关底BOSS罗刹+观音连战
罗刹招式破绽挺大的,就是有时候会放风忍术,那个只能躲,这个BOSS后期当精英兵出的,有2只同场的战斗,因为第一关没有双刀,龙剑抓破绽随便砍吧,后期有双刀了直接大天升(转一圈)硬打,只需要在招式结束的时候适当回避一下一般都不会被打。


大佛的打法和之前那次遇到它没什么区别,还是要注意前摇很大的投技,也可以避其锋芒,去攻击它另一只不出招的手。
第二章回到家乡隼之里,同样的场景,与一代对比能看出相当明显的进步。

看这漫天飘落的樱花

本章开始出现犬型敌人,攻速快会飞燕会投技,快没血了还会发动伤害超高的自爆投技,需要小心应付,不要因为对方是狗就轻敌了。当年玩PS3版的同时也在玩生化危机6,让我一度非常讨厌并畏惧游戏里的犬型敌人。其实忍龙2的这狗狗也不难应付,不要在同一个地方停留太久,它们不吃饭纲落,但可以用跟饭纲落出招一样的下落斩来应付

居然到这里才有防反教学
这代防反和一代明显也是不同的,一代的感觉是“防御的时候敌人的攻击打中玩家之后的一瞬间按发动”,二代防反的感觉是“防御的时候在敌人的攻击即将打中玩家的时候按发动”,对预测敌人攻击的要求更高了,更多地应用在敌人的连段攻击之中。

关底BOSS幻心
可以在他的连段之中打防反或者等他连段打完直接推挑空饭纲落,的挑空攻击容易被防御,幻心的硬直没有那么大。自己打完一段记得里风回避,特别是防反,这代防反的无敌时间也并不长,如果他放忍术就只能抓准时机里风横跳回避。每次幻心包括魔幻心打法都一样,水都拿到双刀并升级之后还可以大天升硬打,当然自己落地之后一定要尽快回避,因为玩家的攻击是不会打断幻心出招的。

第三章来到纽约,一开场就是狗狗战,走一段之后会遇到紫色的大型魔神,它们的攻击力十分恐怖而且基本都霸体,小心回避之后再攻击。

BOSS雷钢虫
基本上只能拉弓射击它,二代拉弓之后是右摇杆瞄准,射箭,同时不拉弓的时候也可以在地面或者空中按射箭,打这个BOSS基本上还是需要瞄准的,游戏采用快速瞄准,拉弓之后会默认瞄准目标,不需要手瞄,打这个BOSS要注意他召唤出来的小虫突击,在它停下来之后尽量跑去它的侧面,如果停留在它的正面容易被他的大范围高威力攻击打中。

第四章中间会遇到魔神巨人BOSS,攻击大开大合且单调,注意砸地的范围就行了,可用挑空之后的连斩对付,后期还会遇到一次,那时候已经有双刀了,大天升暴打之。
关底BOSS雷神+自由女神像连战

雷神阿历克斯
基本上可以龙剑对着他的方向推,然后在空中屈死,他很少挣脱这个循环,后期还会打他一次,这个战法依然有效,任何难度包括超忍难度都能这么打,如果他挣脱了这个循环,就躲避一下他的攻击,伺机再推进入循环。

自由女神像
其实就是观音像的加强版,除了观音的攻击模式之外,砸地有雷电冲击波,残血之后的攻击还会无端生成一个雷电球追击玩家,注意躲避,平常打法上没什么大的区别,在她被打掉一部分血之后会露出脖子上的弱点,可以拉远距离拉弓射击。

第五章红叶关卡,由于只是困难难度,基本上平砍断肢后处决就能应付几乎所有情况。

关卡中间会出现蓝色天狗,攻击方式大概就是砸地、连段、投技和忍法,虽然攻击力挺霸道的不过基本都听好躲。躲开它的招式蹭两刀循环下去基本就过了,不要贪刀,硬直太多了不利于战斗。关底是红蓝双天狗,可以通过移动视角的方法让另一只天狗不出现在画面内,这样它就基本不会攻击,打法和打一只差不多。

最后给小朋友来一个……亲切的抱抱

第六章水都,这关杂兵基本是狼人,攻击还挺霸道的不要硬打,看对方硬直再输出,基本上是争取断肢然后处决,红色的狼人难以断肢,用落地吸魂绝技对付比较明智。中间可以拿到双刀,还会出现飞天大紫魔神,这个怪比普通的大紫凶狠不少,会在空中连续喷火球,还会直接从空中发动投技,可以在适当的时候射箭打断它。

关底BOSS水龙
就在开始的平台射箭打,不要跳入水中,这样它的攻击模式基本上就是冰锥攻击、甩头引发水波和往后看召唤幽灵鱼。冰锥快到平台的时候横里风+跳基本就躲过去了,注意站位不要在平台中间,水波有横的和竖的,需要看情况往不同方向躲避,同时也需要调整自己的站位在平台角落以方便躲避,基本上拿弓箭射它就行了,幽灵鱼用刚拿到的双镰刀对付,忍法清场也行。

第七章开场不久就会遇到骨龙,在打它之前,同一场景会有超级大量的小骨头怪出现,用大刀的绝技打比较效率,骨龙很菜,攻击很容易躲避,随便拿个什么武器修脚就行。

关底BOSS风神沃夫
招式很明显,大开大合,不过多段破防,一味防御是撑不住的,躲开一套连招之后用大刀连按都能造成不俗伤害,另外还有龙剑三连飞燕屈死的打法。

好家伙龙哥你也不怕一镰刀把导弹舱引爆了?


第八章是瑞秋关卡,她打大紫莫名容易断肢,基本上很轻松。电梯那段每波兵的间隔比较长,可以蓄绝技打,有些杂兵在近战打不到的地方,只能连点突突死。

关底BOSS是一代就有的牛头魔,可以看到它身上伤痕累累的,估计是一代受的伤,攻击模式和一代没什么区别,就感觉旋风冲刺的时间变长了。
第九章在飞机上跑来跑去的,新出的机械四脚爬爬可以用双刀大天升屈死,两人高的机器人也可以这么打,二者都可以断肢处决,看着可怕其实不难打。幻心打法依旧,不再赘述。

关底BOSS大火龟
跟在屁股后头修脚即可,双刀大天升和大刀连点效率都不错,如果它变球上天弹跳就只能躲避。注意处决它之后会爆炸,需要防御(我以前还在这里死过)。
第十章流程上没有什么好说的,最后的火神BOSS有点难对付。

它的砸地感觉比其他BOSS都要强横,需要抓好时机里风+跳跃才能躲开,也可以选择不躲开,双刀大天升硬打,不能近身无脑大天升,会吃超高伤害投技的,这里它只会二连火球(最后BOSS RUSH的时候会连发好多个火球),躲开即可,如果它放激光,那就是饶后输出的好时机。

第十一章绫音关卡
绫音打这些小兵是真的头疼……跟刮痧似的,一套类似饭纲的连段投砸下地很多时候连个人都打不死,何况很多时候都没有这个机会,尤其头疼爪忍,动不动给绫音插一身爆镖,这关我没有什么好的打法,只能利用位移刮痧或者拉好距离风驱+飞燕拼爆头,实在觉得难受也可以忍法断肢处决。


关底BOSS地蜘蛛老太婆
躲避好对方的招式飞燕打即可,难度不大。

最后霞姐姐露了个背影,总觉得这是下一部参战的伏笔,结果下一部只是个能用的角色,完全没有融合进剧本里……当然隔壁DOA片场的隼龙、红叶、绫音、霞加上没有在忍龙里出现的疾风之间的互动还是比较多的
第十二章丛林
开场的虫子类似小骨头怪,砍一两只后用大刀落地吸魂绝技比较效率,镰刀绝技也不错。

这关新出现的炮手杂兵,近了会投技霸体斩远了会炮击,看似挺强的其实很容易断肢处决。

关底BOSS火龙,没啥特点,下砸类似火神,同样可以大天升硬打,其他时候修脚就完事儿了,这家伙被打掉一定血量还能触发断尾。

第十三章路上的怪没什么特别的,最后的BOSS血神伊丽莎白还挺难打的,我没找到什么打法,只能等她尾巴三连戳之后的漫步阶段输出,双刀大天升基本打不到,飞燕拼刀有时候能砍到但是她速度很快,盲目飞燕基本得不偿失,所幸她这次不会远程和地毯投技。该BOSS的硬直是整个游戏最小的,同时还一直不断发招,相当不好对付。

浴血的截图就不放了,帖子会没,放个冲马桶的吧


第十四章拿到绫音给的龙之勾玉,又把龙剑升级成了真龙剑,顺便一提这游戏升级武器的次数有限制,每次遇到蓝灯村正只能升级一把武器一次,不管有没有升级过龙剑这里都会直接升级到四级,同样,后期打败魔幻心之后,不管有没有升级过双刀都会直接升级到四级。


本章除了罗刹同场连战之外还有著名的好汉坡,不过困难难度下并不难,只是兵比较多的战点而已。

关底BOSS第三次幻心,按照之前那样对付就行了,没啥变化。血神伊丽莎白被冲进马桶之后就这么若无其事地出来嘲笑幻心真是有点搞笑。
第十五章,本章进入了BOSS RUSH环节,我第一次玩到这里的时候感觉自己在玩洛克人……这忍龙居然也搞了个BOSS RUSH?而且忍龙2最后这里的BOSS还是加强版的

瑞秋打牛头魔都毫无压力,隼龙打它就更是碾压了,打小兵的时候注意BOSS动向,不要用浮空太久的招式,速战速决防止被BOSS大招冲了。自称“我也是四杀重鬼王”但是真的很菜。

火神加强版,带的小兵很烦,而且场地很多熔岩,踩到熔岩上会持续扣血(虽然扣得不多不快而且不会产生硬直)。它多了招连续火球,比较麻烦,要多次里风横跳才能躲过,必要的时候直接放忍法对冲。其他招式没区别。

风神开打前会弄个羚羊阵,看好距离镰刀绝技无压力,BOSS本身没什么变化。


第十六章打第二次风神阿历克斯,我不知道他有没有加强总之老样子能屈死。这个莫名其妙的家伙给女主搞了一身性感的衣服……
第十七章基本上是BOSS连战。

首先是魔化幻心,虽然变了个样子体形好像也有所增加,但是打法没什么改变。

强化版血神伊丽莎白,可以把她卡在幻心尸体对面,这样她的所有直接攻击技能都打不到玩家,镰刀蓄力绝技即可,需要注意的是她加了两个新招,一个是大量血色飞行道具一个是地毯投技,这两个可以绕过幻心尸体打中玩家,不过距离不是太远而且没有飞起来的话一般不会出,如果出了就里风横跳躲避,然后回来继续卡尸体绝技。

教皇大爷
没啥难度,就双刀大天升硬打,根本不成气候。

邪神BOSS
打一段爬楼一段,只有在固定的战斗场地才能打掉它的血,基本上就是拿大炮轰头,等他胸前的球亮白光就拿大炮轰之,无论是轰头还是轰球他都会吐出一堆尸体,记得躲避,然后激光攻击基本跑到场地两边就不会吃。

邪神BOSS最终版本
这……跟一代大叔魔化版一样弱,就大天升砍手,要不了多久就没了。
要不是三代最终BOSS挺恶心的我甚至以为最终BOSS弱是忍龙传统了。

最后回到万剑冢给幻心叔也插一个(三代还来把刀拿去用,绝了)
评论
@monica_zjl 麻烦关联一下游戏啦,一代和二代都有写
tokinonamida 2021-06-17 17:26
刻总牛逼!
jhzthpp 2021-06-17 17:34
滋呲刻总
godvswar 2021-06-17 17:37
我靠 这篇图文比例太赞了 泪总可以啊
cobray-gxy888 2021-06-17 19:47
太强了,这系列我碰都不敢碰
thilitii 2021-06-17 20:55
最后的幻心尸体又回来了?
kasecheng 2021-06-17 21:11
支持一下 刻总的攻略
aiorosy 2021-06-17 21:28
@kasecheng 对,PSV节省机能删了,PS4版给加回来了
tokinonamida 2021-06-17 22:01
必须支持刻总
scottzheng 2021-06-18 09:27
这个厉害!
foreverq 2021-06-18 10:06
膜拜大佬
qazswsxder 2021-06-18 10:12
刻总牛逼
isayama-sora 2021-06-18 22:21
回复不能
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