「11586号机因」的所有评论
其实我一直挺喜欢这概念的
希望解决办法是掌机性能和主机一样强。。。
虽然不太可能
tk447999 2016-10-20 22:42
这概念我感觉非常好………参考psv……这游戏机索尼还出游戏吗?

老任成功激起了我深藏多年的任饭属性
alert_boy 2016-10-20 22:43
明显不能,最多就靠第一方扛大旗了,而且续航看来很成问题
shuanghuachun 2016-10-20 22:44
@alert_boy 概念好是一回事,可不可行是另一回事
如果NS掌机模式一个画质帧数,插上去变主机又另一个画质帧数,而游戏只卖一份的钱,我觉得厂商是不会买账的
sorryzxl 2016-10-20 22:46
@alert_boy PSV失败的重要原因之一就是索尼想要在掌机上复刻主机体验啊,头一年全都研究这方面了,等想起来搞独占大作的时候已经晚了
ssenkrad1994 2016-10-20 22:48
我看了之后蛮心动的,不管从厂商阵容上还是从颜值上,讲道理是不是以前给PS设计外观的工程师跑去任天堂了啊,机器太漂亮了而且能玩主机版的塞尔达和DQ11啊!!!
banjilar 2016-10-20 22:53修改
我想再次在PSV上玩到啪嗒嘭和乐克乐克,并且不是PSP模拟器的版本
神马战神,神马顽皮狗都无所谓
那光枪手感可是一级棒哦,比国内街机厅的那些强太多了
zyt133123132 2016-10-20 22:52修改
是 外观很漂亮 对比索尼最近的VR光枪 那枪low逼的简直了
luna_noire 2016-10-20 22:51
同样这样的担忧,嘻嘻,好在ns就算掌机画面次一点,玩玩第一方的很多游戏不会觉得不舒服。。多年画质不就这样么~~
cathy880801 2016-10-20 22:53
@zyt133123132 对啊…那才是真正适合掌机的游戏…然而这方面现在又被手游打压的很……掌机不好做啊
ssenkrad1994 2016-10-20 22:54
说不定以后可以拿掌机玩氪金手游
player1830095005 2016-10-20 22:56修改
一个游戏的成败,猛汗,放现在是没啥了,但当时大家都下意识认为会出现在V上作为护航作品
至今想不通为什么索尼不确保怪物猎人能继续出在PS掌机上,即便有协议,违约金索尼会付不起么
zyt133123132 2016-10-20 22:59修改
@sorryzxl  买的没有卖的精 咱们玩家只负责玩游戏 不用替厂商操心吧…

概念是好的 我挺支持 掌机主机一体化的 主机端能达到ps4效果就满足了…也不奢求中文了 能来个不锁区 有个成就系统就好…
alert_boy 2016-10-20 23:02
@zyt133123132 以PSV刚出那会的形式我觉得MH跨平台效果是不太大的,毕竟3ds早出有装机量,独占那还有戏,但是索尼穷的卖楼,哪有钱给卡婊让它给一个销量不乐观的平台出独占MH…
ssenkrad1994 2016-10-20 23:03
现在手游市场分额那么大,连从不做手游的任天堂都和DeNa合作做手游了。不抢占移动市场等于坐以待毙。任系的合作游戏很多,也适合掌机户外一同游戏,没什么不对的。
arantir53 2016-10-20 23:05修改
@cathy880801 第一方是小事,这方面我相信老任,但是……万一再来一台三坟老任就麻烦了啊……
ssenkrad1994 2016-10-20 23:20
@tk447999 不可能不可能,永远不要想掌机性能可以和主机一样。散热和供电是永远摆在那里的两道坎,制约了移动设备性能打不过台式。即使移动设备能发展到很高的性能,台式能能发展到更高的性能,体积不是摆那里给人看的
scgabriel 2016-10-20 23:25
@scgabriel 这个我知道,所以希望性能是掌机端稍微差点,能接受就好。psv刚发售初期和ps3的某些跨平台还是能让人接受的,然而ps4一出就又回到以前ps3和psp的情况了,其实不用性能相似,让主机端ps4,掌机端性能类似ps3,然后能cross play和cross save是比较理想的
tk447999 2016-10-20 23:29
这么快就忘了psvtv吗
wandsea9 2016-10-21 00:05
应该不是所有游戏都支持掌机主机双玩法。
ikarusfly 2016-10-21 00:08
目前还不确定这个dock是有额外的图形处理作用,还是单纯的I/O连接器。
nathaniel_wu 2016-10-21 00:17
解决的法子就是欧美第三方找个手游工作室开发掌机模式
archerkira 2016-10-21 00:19
你是不是忘了PC游戏都是可以调画质的?比方LOL一共5档画质。你以为拳头开发了5个版本不成?
tcsww_one 2016-10-21 00:27
@ikarusfly 也许,但是如果这样的游戏比较多的话那这个随时随地游玩的概念就毁了啊……
@nathaniel_wu 恩…但是掌机形态和主机形态画面的确是有区别,也不知道拔下来之后到底是为了电池问题降低性能了还是dock里有处理芯片
@tcsww_one 现在还不知道dock里有没有处理器,如果没有那这个问题的确基本上不存在,如果有就不好说了,而且开发成本是这里面最小的问题…游戏的适应性是个大问题…我并不想在掌机上玩老滚…
ssenkrad1994 2016-10-21 07:58
psv和ps4架构不同,开发两款的成本必然比ns要高,包括psp和ps3的双版本游戏

任天堂这次的解决方案类似于pc版,老爷机和高配的两个客户端,但开发的程序都是那一套,也就是说掌机模式和主机模式都是相似的基础硬件配置,索尼想学,就得把掌机的架构调整成和主机类似,这样开发成本也能做到大幅下降,开发两份当一份卖


现在就是机能能否支援大量3A游戏比较成问题,也就是从WII开始就老生常谈的三坟,不过现在有大量的手游大行其道,如果可以上手游,上那些日本人爱玩的,感觉也能骗不少,开发商也有得赚,手游只要利用好传统手机和平板不具备的实体按键的既有优势就可以了,老任从wii之后就喜欢差异化竞争拉拢新兴群体入坑,所以也不无可能
conanedogawa4869 2016-10-21 08:42修改
反正 这种游戏方式 简直太适合我,而且抛弃了傻X A卡也很赞
xiebazhi110_zy 2016-10-21 08:09
完全不一样,ps是俩不同的构架,而老任的更近似于ps4和ps4pro的区别啊

而且还不用花两份钱,分辨率很可能也不用改。。。
ioioioio6123 2016-10-21 08:19修改
@ioioioio6123 现在讨论的不是移植难度的问题…是适应性的问题…掌机上玩主机游戏或者主机上玩掌机游戏总感觉不靠谱
@conanedogawa4869 有报道说用的是terga……我觉得如果是真的,那就看dock那边有没有额外的处理器了,如果没有terga跑主机大作估计还是挺吃力的……
ssenkrad1994 2016-10-21 08:53修改
@zyt133123132 当年也是因为DS机能不足才给的PSP。你以为卡婊子真挺索啊?没钱了跑索系回血,回完了继续黑索。呵呵哒。。。
wagtail-ii 2016-10-21 08:44修改
@wagtail-ii 严格的说当初是PSP销量不太好,卡婊不想出原创新作,就想能把哪个PS2游戏搬到PSP上骗个奶粉钱,就选上了怪物猎人,结果没想到居然大卖,然后才成系列的
ssenkrad1994 2016-10-21 08:48
@ssenkrad1994 反正从当年DMC4事件后我就不买卡婊子的任何游戏。此社的行事风格很恶心。
wagtail-ii 2016-10-21 08:56修改
@ssenkrad1994 和移植有什么关系,和适应性也没什么关系啊。。。
ioioioio6123 2016-10-21 09:17
@ssenkrad1994 我觉得这个设计玩概念的成分还是比较大,游戏阵容都没正式公布,拭目以待吧
ikarusfly 2016-10-21 09:28
@ioioioio6123 适应性的意思是,你真的希望在掌机上玩到那些主机上的3A大作吗?
@ikarusfly 嗯……现在还不知道老任葫芦里卖的什么药……继续吃着瓜围观
ssenkrad1994 2016-10-21 09:31
我觉得最有可能就是大屏幕是单纯的掌机输出,本身老人一直走的就是创意路线,和PS4、Xone比画质也没太大意义,不过还是等官方公布规格了,万一单独出个性能增强底座呢
edwarducg 2016-10-21 09:48
当掌机大了,当屏幕小了
v838monova 2016-10-21 09:52
@ssenkrad1994 嗯,你是指第三方现有3a作品啊,不觉得欧美会上很多啊,机能这么低老任不出钱买的话,他们根本就不会考虑这个平台吧。实际上我压根就没考虑这方面,出了我也不会买,有日系第三方就行了。

至于老任第一方和支持的第二方们,出的游戏肯定不用考虑是掌机游戏还是主机游戏,分辨率一样构架一样手柄一样,唯一的区别就是特效和屏幕大小(按老任宣传片吹的
ioioioio6123 2016-10-21 09:56
3ds牛逼之处在于他的游戏别家都没法玩,而且很多还挺耐玩。
而如今……
wubs12345 2016-10-21 09:57
@edwarducg 老任:你这个想法可以,硬件DLC先出增强底座
v838monova 2016-10-21 09:58
PSVT:???
biangfei321 2016-10-21 10:10
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