psv和ps4架构不同,开发两款的成本必然比ns要高,包括psp和ps3的双版本游戏
任天堂这次的解决方案类似于pc版,老爷机和高配的两个客户端,但开发的程序都是那一套,也就是说掌机模式和主机模式都是相似的基础硬件配置,索尼想学,就得把掌机的架构调整成和主机类似,这样开发成本也能做到大幅下降,开发两份当一份卖
现在就是机能能否支援大量3A游戏比较成问题,也就是从WII开始就老生常谈的三坟,不过现在有大量的手游大行其道,如果可以上手游,上那些日本人爱玩的,感觉也能骗不少,开发商也有得赚,手游只要利用好传统手机和平板不具备的实体按键的既有优势就可以了,老任从wii之后就喜欢差异化竞争拉拢新兴群体入坑,所以也不无可能