@luna_noire 问题不是....破解啊...是破解以后..形成的盗版市场,会不会是市场的主流才是关键啊...这也是为啥,日欧美单机游戏没有崩溃(因为玩盗版的不是主流市场)...不像我国转型全面转型网游的一大原因....
作为,玩家当然,可以不用想那么多..你可以批判一下这些无良的厂商...
但是,商业就是商业...首要目的是挣钱..要想有改变,只能等我们这批先驱者,把这些无良厂商养肥了以后...可能会有所变化??(简单来说,就算是现在,主机华语圈的成绩还没形成趋势,偶尔有几个厉害的,但是不是常态..让一些保守的厂家还是处于观望的态度)
例如steam上的简体中文..比繁体中文游戏多...也是因为有这么一批有破解,但是喜欢喜加1的人存在..才能实现..