「18942号机因」的所有评论
@gaobili9 那就不要代理商啊,现在代理商反而是毒瘤
wiedzzmin 2017-05-12 13:50
@xiadexia 对于玩家来说并不是好事啊
wiedzzmin 2017-05-12 13:51
多套杯不是好事嘛
再说 这里面牵扯到的利益关系 那就太庞大了
建议学习一下游戏发展史
wyyu 2017-05-12 13:58
@wiedzzmin 不要代理商难道让开发商或者索尼自己去开实体店么?
虽然现在实体店的销量在逐渐减少,但还是不可忽视的一部分,所以才要给代理商面子。等那天下载版效量占比90%,代理商自己就会倒闭,ps游戏销售方式就可以和steam一样了
youmenjun 2017-05-12 14:06
主要还是奶酪问题,平台的代理商游戏规则

一个游戏的在外地的翻译和发行工作,如果开发公司不愿意做,可以交由另一家公司代理发行,那这个游戏的翻译文本和发行成本都要由代理商负责,那么相对的,后者就会享有翻译文本的著作权,那么原公司直接在非代理地区推出这个语言,也算是一种侵权。

其他原因就是坑钱的思路了,中文滞后等等,最骚的就是发售说毫无中文计划,最后啪啪打脸发布中文(已有真实案例),脸是肿了,双份的钱也骗到了,美滋滋 这就是最大程度的利用了这种游戏规则,实在是令人发指

steam则不同,国区的服务器都不在国内,可以不由实际的中国代理发行,如果独立作者还可以上青睐之光,代理商是神马?能吃吗?开发商直接发行即可,这是坠吼地,这就是steam,另一套游戏规则,在对传统的代理的游戏规则发出挑战,当然代理的情况也存在,比如某些游戏中文版只出实体,用key激活,数字商店没得卖,但这只是很少的一部分。

但是不能跨服还真就是索尼的自身政策,这地没得洗,纳德拉他跨得,姨夫他胯不得?这方面鲜见相关分析,多数认为是公司自身策略,虽然在语言发行上有类似政策,但XBOX实力曲线救国愿意在数字版上多走一步还是值得肯定的,这一点已经比PSN好上太多太多,现在又恰逢老任改革,就你PSN吊车尾,承受更多的吐槽理所应当

PSN唯一做的好的就是欧服,起码英法意德西5国语言起步,加上东欧语种10国合版无压力,美服也一样,北美版本含西语,墨西哥人和中美地区美滋滋,全北美都玩同一版本,港服就不能多来点东亚语种合版,都是一样的道理,非要一次上那么多,害人买错
conanedogawa4869 2017-05-12 14:32修改
@tonymonster760 其实欧服也有,比如大菠萝3分西欧语种合版和东欧语种合版,但人家买一个送另一个,港服就没这等好事了
conanedogawa4869 2017-05-12 14:25
@wyyu 现在steam有实在的例子在,xbox也可以切服。老任现在NS都不在锁语言了。现在索尼现在领先,不愿意做破坏惯性的事,实体的发行和本地化设计的利益也比较多,使得索尼很难也没有必要做这种转变。落后者才会革命。我个人倒是很讨厌一个游戏很多套杯,这是破坏游戏体验的。就会很多人为了奖杯反复刷一个游戏。希望下时代索尼这些方面能够有所改变,更便利,更统一,用户体验更好。本质上玩家和游戏商是对立的。商家要挣钱,玩家要的是物美价廉。平台商做得好就是平衡两者之间的关系。拉拢更多的开发者和游戏厂商,对玩家就是更方便的体验,退款,推荐啥的。steam和评价推荐和玩家社区就很好,世界实会变得,之前的失败的半代升级本时代索尼和微软都在搞,之前的游戏主机都锁区,未来更加开放对玩家更友好是大势所趋,希望都大家都能更满意啊,多听意见啊,索尼混蛋!
kevins_j 2017-05-12 14:32修改
一切为了玩家的钱
supermbt59 2017-05-12 14:32
据我所知,同一个服,同一个游戏,不同语言的情况只有港服有吧,为什么我大日服就没有碰到
floschrysanthem 2017-05-12 14:33
@conanedogawa4869 索尼的现在的账号系统是不适合跨服的

SEN不仅仅是游戏还有涉及到音乐和视频跨服后会有会员转换、余额、税、游戏服务器等等太多问题
watarasejyun 2017-05-12 14:36
都是因为以前中文市场无关紧要而已
amano_aki 2017-05-12 14:37
@watarasejyun 只要想做就能做到,无非要做出一些调整罢了,纳德拉家又不是没有影视,会员,税的问题

想做有很多办法,举个最简单的实现,在现有的框架下就可以做到:首先把全球各种语言版本的游戏都上架到各个服中,再提供crossbuy,其他语言版本直接免费。这有什么做不得,技术上又不难,无非就是动了那些奶酪,破坏了既有的游戏规则,伤害了所谓利益
conanedogawa4869 2017-05-12 15:06修改
@conanedogawa4869 重做一个庞大的系统,重新把现有数据转移的成本都不考虑的么
watarasejyun 2017-05-12 14:49
@watarasejyun 其实是没有必要罢了,索尼现在大幅度领先,如果N多玩家认为这个很重要,用脚投票话,这个机制很快就会变了,就像索尼出的奖杯系统,就是看到live的成功包括金会员的制度。有了奖杯系统才有了P9这个网站,要是当时索尼也觉得这个改系统很麻烦要成本不懂,恐怕现在这个网站不复存在。当时还需要联系游戏厂商出更新奖杯。希望下一代PS5这方面做得更好!
kevins_j 2017-05-12 14:54
@watarasejyun  任何改革都需要成本,结合现在PSN商店的UI,下载列表的种种,重做一套更好的当然欢迎,顺便加上这些小功能

其实单做跨服crossbuy的实现方案已经比起纳德拉家简单许多了,也没什么成本,也就是跨服商店登录和跨服游戏登记而已,就不扯这多,单就把港服这么多语言版本游戏做成crossbuy总可以吧,买了中文的,日文英文直接免费下载,这样也不怕买错语言了,不过纵观日厂4+V游戏一贯不给crossbuy的尿性,短期内恐怕也不会如此慷慨
conanedogawa4869 2017-05-12 15:03修改
@jimmyleohk 满分
thymol1996 2017-05-12 14:58
@luna_noire 我们以前玩盗版..现在厂商感觉要坑回来才正常...哈哈
不过...对于了解游戏发行代理的话..这个其实很好理解...只能说.当年华语市场捞不到钱....代理商为了自己的利益搞而已..(死忠粉始终是很少的一批人..)
也不是什么惯不惯,单纯的商业规则..看看隔壁的任地狱.就知道...
一旦华语圈有破解..对于软件销量.就是毁灭性打击..
youxiachai 2017-05-12 15:00修改
@kevins_j 成本有高低之分,姨夫不是慈善家

@conanedogawa4869 只有数字版的还好说,日厂那么多4+V游戏给crossbuy的话,买实体的是不是都是傻啊

其他的跨服crossbuy已经说了,这会对代理商有影响
watarasejyun 2017-05-12 15:07
谁让PS4卖的好呢,等什么时候NS吊打PS4让索尼有危机感了,说不定才可能会有改善
edwarducg 2017-05-12 15:11
@wiedzzmin 也不能这么说,每个玩家需求不同。有需求的人可以去买,没有需求的人可以不买,玩家是可以选择买不买的啊。并没有说强制让你买两个语言的游戏。
xiadexia 2017-05-12 15:12
@watarasejyun 也不知道纳德拉家是怎么解决这个问题的,支援跨服而不会被代理商怼,美滋滋啊,姨夫应该学习一个

crossbuy政策的主导者是索尼,对V弃疗之后自然不再大力开展可以理解,倘若V可以再卖的好一些,说不定真可以作为数字版独占福利搞起来,实体版那头各种中古开发商想必也挺亏的
conanedogawa4869 2017-05-12 15:17修改
@conanedogawa4869 
微软和索尼平台上有很多不同的游戏
watarasejyun 2017-05-12 15:20修改
我不觉得可以切服是一件好事。
这会让很多人都挤到汇率最低的那个国家去买游戏,就像微软那样,确实可以买到便宜货,但这样真的好么?
而且微软原则上也不支持这种行为,切服本身是为了给玩家提供切换语言和地区的便利,而不是为了让人捡便宜来的。
ikarusfly 2017-05-12 15:55
@youxiachai 你说的是起源,不是当下。就现在而言,玩家们愿意就语言问题反映,很多厂家会不乐意,但也有愿意的,然而要像那样反而把屁股坐到厂商那边当股东,那就只能一直认厂家当上帝
另外破解这事儿老毛子世界第一,人家也不用英语日语,这也不是中文区域开的头啊
luna_noire 2017-05-12 16:53
@ikarusfly 我也是这么想的,不过。君不见PSN美服欧服日服啥的狂打折时候依旧一推人用的各种账号去买吗?除非全球统一定价,不然这个问题避免不了,玩家巴不得不完全玩最良心的游戏,商家想坑对多的钱,本质上是矛盾的,只要要便宜的地区总有办法,使用成本不一样而已。不过看起来Xboxlive的数字盈利还是不错的,没什么大影响。
kevins_j 2017-05-12 16:57
都是你们一款游戏n白的惯出来
pengjunyan09 2017-05-12 17:04
也就索尼这么干呗,体验过蒸汽的温暖之后,感觉当初什么都在ps4上玩的我真傻
learest1 2017-05-12 17:10修改
@kevins_j 我服了你们,我们是玩家哎,我们为啥要站在厂商角度去考虑问题,我对这游戏有兴趣要买,选个价格最便宜自己拿到优惠和实惠最多的不是很正常么,至于其他区域玩家会不会嫉妒,厂商拿不拿得到利益关我屁事啊。说穿了不过就是现在ps4卖的最好,那有有兴趣的游戏买就是了,出现因主说的中文版后宣布分开卖不买就是了,又不是必须给你厂商送钱,现在你索尼是做服务的,服务不到位打不了我不买你家产品,有上steam或者xbox的就买其他版本好了,或者switch版的服务更好就选switch。玩家才是上帝,厂商不还是要靠玩家才养得活
tk447999 2017-05-12 17:10修改
@kevins_j 打折去买和一开始就奔最便宜的服购买,还是不一样的,而且微软也不是无举措的,之前还会对这种行为锁信用卡。总之,我认为市场秩序很重要。
当然,如果能既可以转服,又可以维持市场的秩序是最好不过的了,比如台服的小蓝主题我也很想要啊
ikarusfly 2017-05-12 17:14
@ikarusfly 锁区不是问题,还锁语言就该死了
蒸汽也锁区,但人家每个区都是全语言的。x1更是随便换,老任的pokemon日版自带中文
learest1 2017-05-12 17:16
@learest1 XB1以前是不能随便换语言的,去年某次更新之后才可以……之前我想用简体中文,只能换到新加坡服才可以用。
而且XB1的数字游戏也不是所有游戏都能下载各种语言版,一样有游戏切了服下载也没中文,也有一个游戏卖好几个语言版本的。光盘版的话,XB1的光盘一样也是不带全语言的。
我感觉XB1这个机制主要在于游戏开发商,如果开发商愿意利用这个便利,那就用,想多卖几个版本,也可以卖。
ikarusfly 2017-05-12 17:26修改
菲丽丝工作室港中比港日贵,为什么不用多说了吧,能赚钱谁管你玩家舒服不舒服
misaka19065 2017-05-12 17:28
@learest1 我觉得你说的在理
z-gray-man 2017-05-12 17:29
@luna_noire 问题不是....破解啊...是破解以后..形成的盗版市场,会不会是市场的主流才是关键啊...这也是为啥,日欧美单机游戏没有崩溃(因为玩盗版的不是主流市场)...不像我国转型全面转型网游的一大原因....

作为,玩家当然,可以不用想那么多..你可以批判一下这些无良的厂商...


但是,商业就是商业...首要目的是挣钱..要想有改变,只能等我们这批先驱者,把这些无良厂商养肥了以后...可能会有所变化??(简单来说,就算是现在,主机华语圈的成绩还没形成趋势,偶尔有几个厉害的,但是不是常态..让一些保守的厂家还是处于观望的态度)

例如steam上的简体中文..比繁体中文游戏多...也是因为有这么一批有破解,但是喜欢喜加1的人存在..才能实现..
youxiachai 2017-05-12 17:40修改
@tk447999 厂商赚不到钱就不会再在这个市场继续投资了,非得逼着所有厂商都去做手游吗?
gaobili9 2017-05-12 17:40修改
一个愿打,一个愿挨而已
print-bug 2017-05-12 17:40
@gaobili9 选择权在你上手,厂商不做?OK,我可以玩其他东西,手游包括课金游戏也有精品,要我说现在某些主机游戏还没手游有意思。再大不了不玩主机游戏就是了,这很难抉择么?我真快服了这层楼,给厂商骗钱说话和当精神股东已经不算什么了,还有说我们这批就是先驱把无良厂商养肥给下一代的,我无话可说了,就这样吧
tk447999 2017-05-12 17:44
@tk447999 你是不是什么地方理解错了啊,我们在分析市场啊,市场不光是由消费者组成的啊,汉化不花钱啊,发行不花钱啊,那么多代理商,经销商,那么多张嘴不得靠这种分区养活,你一句话就让人家全都喝西北风了?就算是steam,高价区跨低价区买也会收到红信,而且这楼大多数人都在跟因主解释为啥会有这个政策,而不是逼着因主买吧?
gaobili9 2017-05-12 18:07修改
这个事情上我感觉索尼并没有明显的落后于时代 分区域无可厚非
再说下去我国还有联想这种美帝良心企业呢
全球统一海关都不答应吧
return_cn 2017-05-12 17:57
@gaobili9 那隔壁微软怎么解决实体版语言问题的


其实还有个不解的问题是,PSN买数字版本体加机票竟然不能直接升级年度版………
volove 2017-05-12 18:25
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