一开始玩着上火,感觉比魂3和血缘都难。火锅城那里开始各种死 各种掉魂。黑溪谷 毒石像+森林之子入侵+各种爪子怪 虫子怪 气的直接关机 太上火。
后来适应了节奏才明白,
魂2倒地无敌时间短,开门坐火不无敌,翻滚无敌帧短,喝药动作堪比蹲地上放个奇迹一样慢,翻滚耗精大,翻几下 就基本见底。
怪物脱离仇恨的判定很迷,有时候追到你天涯海角。
被击中头部会产生巨大硬直,跑酷脑门中一箭,身后小怪上来就是乱刀砍死

像血缘那样跑酷捡东西,跑酷直接开boss的情况 ,死在雾门前的情况更多
还有就是活尸化降低血量上限 需要人像变回人形,更加强调了莽一波不如稳一路。所以后来 推图我纯当渗透潜入游戏,能一对一坚决不一对2,能远程崩死的坚决不上去莽。