某宝360起步价


),相比游戏开发各种不确定性,送的几个布,卡片,玻璃砖什么的生产成本那就十分明确而且低的可怜了,直接翻番的售价也确实是个不错的盈利点,虽然很多日厂也按部就班走美厂开发为本,推dlc卖季票等等为辅主靠内容的路线,但那样的一个游戏七八种店特也就日厂干得出来,美厂在日发行的游戏也没得比。所以整体上还是能接受日厂游戏溢价高的说法
