@tbhds 官方其实找借口而已,真的是智能手机问题NS应该可以死了
几年下来事实证明,手游除了氪金抽卡根本不会在单机或MMORPG方面有大的作为
我觉得根本还是PSV虽然一开始机能在移动端属于领先性能,但在游戏市场仍然不能满足本时代的机能需求
另一方面就是这个时期第一方与第三方厂商都处于转型的不稳定时期
大批曾经成功的游戏没落、可以带动市场活跃与主机销量的新作品几乎没有
同时玩家相比上个时期(PSP NDS PS3 WII)更加在意游戏画面与游戏性的体验,说白了糊弄事儿一眼就看出来了
所以这个时期不光死了一台PSV掌机,还死了一台任天堂的WIIU家用主机
两者看似没有关联其实都是因为不符合这个时期厂商与玩家的需求而被迫淘汰了
PS4有将近一半的游戏阵容取决于老游戏的IP延续或者是直接复刻移植,从13年一开始这种情况持续到明年
3DS依靠任天堂第一方与第二方掌机的游戏性,满足了任天堂长久以来打造的固定玩家群体需求,得以成功
PS3与X360依靠后期大量的游戏阵容,画面体验方面算不上太明显的落后情况,可以延续到今天
但要真的说PS4与3DS到底有什么革命性的突破好像又找不到,甚至游戏方面也没有载入史册的全新作品
说到底倒霉的还是PSV和WIIU,要说这两台游戏机真的有严重缺陷其实看不出来
明显都要比同期的3DS和PS3有优点,但最终却莫名其妙的被市场淘汰了。
我觉得这种情况在下个次时代游戏机来临后应该不会重演了,其实这个时代厂商与玩家们都过得不太好