LZ提的这些,存档是相反的,多存档才能多试错,比如跳悬崖之前就得存档
同样的除了往下跳,还有看见高处疑似平台和高山就想往上跳,看看上边有没有隐藏元素
虽然乱蹦不会更快,但是还有瞎JB乱滚大法啊
弹夹是满的怎么换弹夹?明明是打了1颗子弹也要换弹夹,保持弹夹是满的(有些游戏换弹夹,换掉的弹夹里剩余子弹就扔了,这种游戏可就不敢这么晚了,比如地狱老司机
)
补充几个
走迷宫发现自己走了正确的路,要退回去走分支拿宝箱,不让回去就读档,发现读不了档很抓狂
捡了强力消耗道具,一般到通关也不会用的
有支线就不打主线,以免主线推进时间线导致支线做不了
潜入暗杀类游戏能不正面打就不正面打,在打得过(有收益、不太费时间)的基础上能把敌人清理干净就清理干净
RPG游戏如果没有负重问题所有物品都不卖,如果有负重问题物品尽量留1个
大概就这样吧