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关于Shadows die twice. DLC的游戏内容
- Shadows die twice. DLC的首次入口在亚南,目前具体的进入方式不详。但已经确认的是,玩家想要进入这个DLC,必须要击杀《老猎人》DLC中的隐藏BOSS:第一任主教劳伦斯,所以理论上最速进入此DLC的击杀顺序为:加斯科因神父 > 代理人阿梅利亚 > 受诅咒的路德维希 > 第一任主教劳伦斯 > Shadows die twice. DLC
- 在Shadows die twice. 预告片出现的神秘装置为DLC的新武器之一“骨刺之枪”,武器类型为长枪,偏重技巧属性。武器变形后的视觉长度接近“放血者”,该武器顶端有一个类似鱼枪与小型涡轮风车结合的锋利机械装置,在蓄力重攻击时可以插入敌人体内进行二次旋转绞杀,具体的使用方法与“亚弥达拉之臂”的特殊蓄力攻击相同。
- Shadows die twice. DLC将会增加3-4个符文(含高级符文),个别符文会在不改变游戏战斗系统的基础上,对战斗方式进行创新。已知其中一个符文的作用为“可以使猎人用肉眼观察到害虫”,疑似是对联盟大师沃尔特的任务线进行拓宽。
- Shadows die twice. DLC的流程与地图规模要比《老猎人》短小,但仍然至少有2张地图与2-3个BOSS。
- Shadows die twice. DLC的初始地图虽然是亚南,但会以类似《老猎人》第一张地图的表现方式,对亚南的地形地貌进行比较夸张的改变,疑似剧情与新的噩梦或时间线有关。
- Shadows die twice. DLC后期的地图将比小渔村更加神秘恐怖,大量的战斗与剧情都在建筑内进行,其美术风格用比较生硬易懂的方式来比喻,更加接近《异形》与《普罗米修斯》系列,疑似在剧情上对古神/上位者进行更深层次的探讨,也许这部分就是Shadows die twice. DLC衔接《血源诅咒2》的关键部分。
- Shadows die twice. DLC的首次入口在亚南,目前具体的进入方式不详。但已经确认的是,玩家想要进入这个DLC,必须要击杀《老猎人》DLC中的隐藏BOSS:第一任主教劳伦斯,所以理论上最速进入此DLC的击杀顺序为:加斯科因神父 > 代理人阿梅利亚 > 受诅咒的路德维希 > 第一任主教劳伦斯 > Shadows die twice. DLC
- 在Shadows die twice. 预告片出现的神秘装置为DLC的新武器之一“骨刺之枪”,武器类型为长枪,偏重技巧属性。武器变形后的视觉长度接近“放血者”,该武器顶端有一个类似鱼枪与小型涡轮风车结合的锋利机械装置,在蓄力重攻击时可以插入敌人体内进行二次旋转绞杀,具体的使用方法与“亚弥达拉之臂”的特殊蓄力攻击相同。
- Shadows die twice. DLC将会增加3-4个符文(含高级符文),个别符文会在不改变游戏战斗系统的基础上,对战斗方式进行创新。已知其中一个符文的作用为“可以使猎人用肉眼观察到害虫”,疑似是对联盟大师沃尔特的任务线进行拓宽。
- Shadows die twice. DLC的流程与地图规模要比《老猎人》短小,但仍然至少有2张地图与2-3个BOSS。
- Shadows die twice. DLC的初始地图虽然是亚南,但会以类似《老猎人》第一张地图的表现方式,对亚南的地形地貌进行比较夸张的改变,疑似剧情与新的噩梦或时间线有关。
- Shadows die twice. DLC后期的地图将比小渔村更加神秘恐怖,大量的战斗与剧情都在建筑内进行,其美术风格用比较生硬易懂的方式来比喻,更加接近《异形》与《普罗米修斯》系列,疑似在剧情上对古神/上位者进行更深层次的探讨,也许这部分就是Shadows die twice. DLC衔接《血源诅咒2》的关键部分。