「28666号机因」的所有评论
ゲームバランスの調整

【大剣】溜め斬り威力をアップ。
・溜め斬り2段階目の威力アップ
・溜め斬り3段階目の威力アップ
・強溜め斬り2段階目の威力アップ
・強溜め斬り3段階目の威力アップ

【太刀】見切り斬りの入力受付と判定範囲を緩和。
・見切り 成功判定タイミング延長
・見切り 成功判定アタリの拡大
・見切り斬りのヒット判定拡大
・見切り斬りの攻撃時のレバー判定角度拡大
・気刃兜割の着地までのけぞり無効が適用されていなかった不具合を修正

【片手剣】剣の一部の威力をアップ。また抜刀時のスリンガーの有用性が向上。
・回転斬りの威力アップ
・抜刀中のスリンガーでも楔虫を使用可能に

【ハンマー】気絶効果を調整。
・溜め2段階目の溜めアッパーの気絶値アップ
・溜め2段階目の溜め強アッパーの気絶値アップ
・溜め3段階目の溜め叩きつけの気絶値アップ

【狩猟笛】攻撃力の底上。
・自分強化の重ね掛け時の効果に、自分の攻撃力アップを追加(自分強化の重ね掛けを「はじかれ無効&攻撃力UP」に変更)

【ガンランス】砲撃の斬れ味消費を緩和し、一部威力をアップ。
・斬れ味が黄色以下の時の、砲撃威力補正値をアップ
・各種竜杭砲と竜撃砲の斬れ味の消耗を緩和
・竜杭砲の威力をアップ
・竜撃砲の威力をアップ

【スラッシュアックス】零距離解放突きをより使い易く調整。
・零距離解放突き中に、耳栓スキルLv4を付与
・剣:ジャンプ属性解放突き開始から、零距離解放突きにつながるように変更
・零距離解放突きの威力をアップ
・乗り属性解放フィニッシュを斬れ味消費無しに変更
・零距離解放フィニッシュ後の着地までのけぞり無効が適用されていなかった不具合を修正

【チャージアックス】榴弾ビンと強属性ビンとのバランスを調整。
・チャージアックスの榴弾ビンの爆発にのる「砲術」以外の各種攻撃力アップ効果を減少
・超高出力属性解放斬りの榴弾ビンの気絶値をダウン
・超高出力属性解放斬り以外のビンの気絶値をアップ
・強属性ビンの属性補正値をアップ
・超高出力属性解放斬りの強属性ビンの爆発をより当たりやすいように密集

【操虫棍】攻撃力アップ効果の上昇と、エキスの保持し易さを緩和。
・エキス取得時、赤白と赤白橙のときの攻撃力アップ効果を上昇
・エキス効果時間を全体的に延長
・乗り中、エキス効果時間が減らないように変更

【ランス】より使い易く調整。
・カウンター突き成功時に一定時間のけぞり無効を付与

【双剣】より鬼人ゲージを溜めやすく調整
・鬼人化時の回転斬りと鬼人突進連斬で、鬼人ゲージが上昇するように変更
・鬼人回避からの走り中に鬼人化解除ができなかった不具合を解除できるように修正

【弓】一部不具合の修正。
・「散弾・剛射強化」のスキルが、弓の駆け上がり射撃の際に効果が二重に乗っていた不具合を修正
・竜の一矢が特定の操作で制限角度以上に発射できてしまう不具合があり、制限角度以上にカメラを向けて撃った場合、カメラの向きに関係なくプレイヤーの正面に撃つように修正
kazecx 2018-03-14 18:30
只关心盾斧超解会掉红盾么,如果改成掉红盾我就要重新配装了
shawn1220881847 2018-03-14 18:30
就……一只怪??再见,打扰了
heziyuye 2018-03-14 18:30
@shawn1220881847 死活不掉,但是榴弹瓶的超解小削了,大解还 buff 了
kazecx 2018-03-14 18:42修改
儿子棍还是得到了一点增强的
soap-miko 2018-03-14 18:31
@heziyuye 几只怪还不确定吧,还要看接下来的直播
kazecx 2018-03-14 18:32
唯独盾斧砍一刀哈哈哈哈哈
不过没毛病 继续盾斧
太刀见切玩不来对我就是没调整
虫棍倒是可以考虑翻出来玩了
bh-mkii 2018-03-14 18:36修改
虫棍大概可以拿出来玩了?不知道大剑蓄力伤害加了多少,最近大剑玩的还蛮开心的。
oyama_masato 2018-03-14 18:38
太刀见切斩那么叼了还加强
aakarin 2018-03-14 18:39
这意思就是...原本设定来说...太刀登龙剑是带霸体的咯
dt_psvita 2018-03-14 18:39
剥素材再也不会被队友拉去pvp了
big_cratos 2018-03-14 18:40
@kazecx 榴弹瓶和超解小削❌ 榴弹瓶和榴弹瓶的超解小削√
不过属性瓶加强了估计也还是没啥用
retridge_rii 2018-03-14 18:46修改
@retridge_rii 榴弹瓶本身就削了啊,第一条不就是么。
aakarin 2018-03-14 18:42
那么散弹重弩和扩散蛋重弩都是还可以用的喽?
yancc_slimemk2 2018-03-14 18:43
@retridge_rii 糊脸上的时候,大解的话还是强属瓶的伤害比较高的
kazecx 2018-03-14 18:45
@aakarin 那我改一下
retridge_rii 2018-03-14 18:46
盾斧的最后一句是什么意思
暴君铜盾是不是可以收起来了
phoenix-nirvana 2018-03-14 18:46
看样子应该是榴弹瓶的攻击力补正削了, 可以试试角龙盾斧以外的盾斧了
sylpheed_dance__ 2018-03-14 18:46
见切斩还强化啊,盾斧小削倒是正常,蹬墙跳弓没削怕是成为竞速最快武器
youmenjun 2018-03-14 18:48
@phoenix-nirvana 强属瓶超解原来瓶子炸得慢一拍而且很打点很分散,这回改密集了
kazecx 2018-03-14 18:55修改
看来轻弩是不存在的武器
facelessillusion 2018-03-14 18:48
@phoenix-nirvana 应该是瓶子爆炸的时候更密集了, 打骚鸟麒麟之类的应该能多中几发了
sylpheed_dance__ 2018-03-14 18:48
@youmenjun 「散弾・剛射強化」のスキルが、弓の駆け上がり射撃の際に効果が二重に乗っていた不具合を修正,这个说的大概是散射刚射的效果在爬树的时候有两重叠加,算是削了。
aakarin 2018-03-14 18:49修改
@phoenix-nirvana 最后一句是属性瓶超解的打点调密集了。
角龙盾斧地位不可撼动
retridge_rii 2018-03-14 18:51
@retridge_rii 但是这个是强属性瓶子,所以大概针对的就是角龙盾斧了
aakarin 2018-03-14 18:53
平衡修得这么频繁,啥时候出个选项关掉那个狗屎的导虫自动视角啊(以及滑坡攻击
kazecx 2018-03-14 18:54
不更新是不是可以爽盾斧
qjs1994 2018-03-14 18:55
@aakarin 是啊,不过角龙盾斧那个面板再加上无击,虽然削了技能加成应该也还是盾斧最优解吧,除非像上次砍斩裂那样伤害一砍砍一半。另外上树弓这种感觉削不削都无所谓了,反正也没什么实战价值,就欺负下灭灭子
retridge_rii 2018-03-14 18:56
莽夫双剑感觉改得不大
ptzmelkor 2018-03-14 18:56
大剑:提升蓄力斩2段、3段的威力以及强蓄力斩2段、3段的威力;
太刀:增加见切的成功判定时间以及判定范围、提升见切斩的击中判定、扩大见切斩攻击时摇杆的判定角度,修正了在气刃兜割落地之前不出现后仰无效的BUG;
片手剑:回旋斩威力提升,在拔刀状态下也可以抓住楔虫进行移动;
大锤:蓄力2段挑飞、蓄力2段强挑飞、蓄力3段敲打的气绝值提升;
狩猎笛:使用自我强化的时候,追加提升自己攻击力的效果,再次演奏的效果变更为不弹刀与攻击力提升;
铳枪:斩味在黄斩以下的时候,提升炮击威力补正值。缓和各种龙杭炮与龙击炮对斩味的消耗,并提升龙杭炮与龙击炮的威力;
斩击斧:零距离解放突刺时,增加耳塞Lv4效果。剑模式下的跳跃属性解放突刺可以接上零距离解放突刺,并提升零距离解放突刺的威力。在骑乘时使用属性解放终结时不消耗斩味。修正使用零距离解放终结后落地之前不出现后仰无效的BUG;
蓄力斧:蓄力斧的榴弹瓶爆炸所提升的各种攻击力提升效果降低,炮术技能除外。榴弹瓶的超解气绝值降低,超解以外的瓶种类气绝值增加。强属性瓶的属性补正值提升,增加超解的强属性瓶爆炸时的密度;
操虫棍:获得精华时,加强红白与红白橙强化的时候攻击力提升效果。延长所有的精华强化效果时间,并且在骑乘时,不减少精华强化效果的剩余时间;
长枪:成功出发反击突刺的时候,增加一段时间的后仰无效效果;
双刀:鬼人化时的回旋斩与鬼人突进连斩能够积攒鬼人槽,并且在修正了在鬼人回避中进行奔跑的话无法接触鬼人化的BUG;
弓:修正了技能'散弹·刚射强化'技能在使用弓进行爬墙射时能够叠加两次效果的BUG,并修正了在使用龙之箭的时候可以通过特殊操作射出限制角度以外的角度。

新功能增加:
优化读盘速度;
在标题菜单能够选择字幕大小;
在完成任务后的菜单中增加'回到集会所'的选项;
在剥取素材的时候,不会因为同伴的的攻击动作而被打断。

搬个NGA的翻译
bh-mkii 2018-03-14 18:57
@retridge_rii 榴弹砍一半伤害也太过分了,不过确实最后估计还是最优解,主要这套路和上次斩裂弹一样,你砍了斩裂弹别的加强又不够,更不用说这次强属性瓶就密集打点连伤害都没加强
aakarin 2018-03-14 19:00
太刀的时代要来了嚒
lucklightning 2018-03-14 19:00
直播开始了
kazecx 2018-03-14 19:01
@aakarin 还上调了属性瓶的属性补正呢反正这次调整基本上是全面强化,盾斧从论外削到强力,这个游戏又变简单了,老猎人激怒啊
retridge_rii 2018-03-14 19:02
基本上都是加强还蛮舒服的(除了盾斧),太刀见切已经这么爽了,再加判定岂不是爽死了
hotaru_606 2018-03-14 19:05
大剑这加强…就问这作谁还会用强蓄?拔刀三蓄加强了倒是…问题是强到可以和持刀扳手腕了吗?铁山靠真是太好用了
thymol1996 2018-03-14 19:06修改
@thymol1996 求科普,拔刀会心那技能是怎么意思?是指增加拔刀那一下攻击的会心率吗?
phoenix-nirvana 2018-03-14 19:11修改
大剑很开心,虽然没什么用但是感觉受到重视
ioioioio6123 2018-03-14 19:13修改
@phoenix-nirvana 就是加100%会心的意思(不是变成100%哦
kazecx 2018-03-14 19:14
龙箭的特殊操作是什么?
ixoxoyou 2018-03-14 19:24修改
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