新战神除了操作模式借鉴了魂系列,其余的跟魂系列真的没有什么共同点吧,连段这些东西都是跟老战神差不多的,魂系列的战斗相比之下简直可以用简陋形容,而且如果你实在不喜欢可以把操作改成经典模式,用
攻击,我试了觉得确实不如
方便,主要是因为需要经常性地调整视角。越肩视角在战斗中确实不如普通第三人称视角那样总览全局,但可以带来更强烈的代入感。
新战神最大的问题是敌人种类比较少,boss比较少,打到后期都是些熟面孔,但在此之外,战斗方面我觉得已经做出了一个极好的新模式,确实是跟老战神不一样,但也是好的,抛开先入为主的想法再玩应该会比较好。
你觉得新战神不好我觉得确实是个人口味问题,我反而不喜欢以前那种剧情神棍只管砍的动作游戏,说的就是忍龙,虽然战斗部分做到了极致,但没什么可以回味的。而且以前的战神解谜内容跟新战神比起来只多不少,不喜欢战神系列的解密多的人我记得以前就很多。