你变了,变得不爱刺客了
话说今天突然明白一个道理,好游戏的标准其实和好电影差不多
对于我来说,判断一个电影好坏的标准就是能不能让我聚精会神地从头看到尾
同理,游戏也是一样。最近玩蜘蛛侠真的是停不下来,如果不是要睡觉的话真的是想要一口气玩通宵。我相信站内那些只用了一两天白金的大佬应该也是一样的感觉,玩的时候肯定是很爽快的,而不是被迫痛苦地只是为了速白
然后,今天我开始玩刺客信条枭雄,玩了一两关之后真的就玩不下去了,感觉每天也就适合玩一两个小时,再玩下去就是一种煎熬了
不知道大家玩游戏的时候有没有类似的感觉?
对于我来说,判断一个电影好坏的标准就是能不能让我聚精会神地从头看到尾
同理,游戏也是一样。最近玩蜘蛛侠真的是停不下来,如果不是要睡觉的话真的是想要一口气玩通宵。我相信站内那些只用了一两天白金的大佬应该也是一样的感觉,玩的时候肯定是很爽快的,而不是被迫痛苦地只是为了速白
然后,今天我开始玩刺客信条枭雄,玩了一两关之后真的就玩不下去了,感觉每天也就适合玩一两个小时,再玩下去就是一种煎熬了
不知道大家玩游戏的时候有没有类似的感觉?
评论
@menendez156 不是我变了,是刺客变了这三代玩下来的感觉就是黑旗>大革命>枭雄,育碧重启刺客信条不是没有道理的
通了三遍ACS的人路过......
育碧软重启AC和ACS还真没多大关系,事实上当年还正是ACS把育碧从风口浪尖上救了回来。
作为经历过ACU首发期的人表示,当时ACU的种种游戏体验问题几乎让育碧被口诛笔伐了一年多,可以说什么“买bug送游戏”、“育碧优化”的梗都是从那时传开的。最后的补偿措施是DLC白送、季票取消了解一下?季票玩家可以直接领当时作为新作的远哭4了解一下?当时的情况还真的就到了育碧需要用这种补偿力度来息事宁人的程度
ACS是在ACU的基础上做了改进,算是育碧的一步稳棋,在阻止口碑进一步下滑的同时给后面的ACO的软重启留下了缓冲的空间。如果它在当时没能达成预期目标直接暴死了,现在最大的可能是育碧已经把AC这个IP冷藏处理了。
育碧软重启AC和ACS还真没多大关系,事实上当年还正是ACS把育碧从风口浪尖上救了回来。
作为经历过ACU首发期的人表示,当时ACU的种种游戏体验问题几乎让育碧被口诛笔伐了一年多,可以说什么“买bug送游戏”、“育碧优化”的梗都是从那时传开的。最后的补偿措施是DLC白送、季票取消了解一下?季票玩家可以直接领当时作为新作的远哭4了解一下?当时的情况还真的就到了育碧需要用这种补偿力度来息事宁人的程度
ACS是在ACU的基础上做了改进,算是育碧的一步稳棋,在阻止口碑进一步下滑的同时给后面的ACO的软重启留下了缓冲的空间。如果它在当时没能达成预期目标直接暴死了,现在最大的可能是育碧已经把AC这个IP冷藏处理了。
@dreamlike-sky 玩大革命的时候了解了一下没有说枭雄不好的意思,我觉得整体素质是有8分的。只是因为接下来大作比较多,所以最近玩游戏节奏比较快,都想要尽快100%,但是玩枭雄的时候突然间觉得玩一两个小时就玩不下去了
看心情和自己当时的状态,
ACS当时我连肝了两天,港服第3个白金的,
要是放到现在,能不能通关都另说了。。
ACO当时为了追求画质在PC上玩的,玩了十几个小时就再也没动过了。。好游戏是好游戏。。就是完全玩不动。。
ACS当时我连肝了两天,港服第3个白金的,
要是放到现在,能不能通关都另说了。。
ACO当时为了追求画质在PC上玩的,玩了十几个小时就再也没动过了。。好游戏是好游戏。。就是完全玩不动。。
应该说个人来说的好游戏是令人废寝忘食的游戏,事实上不少游戏都看受众,不过我一直认为游戏好不好是有一个公认的评价的,不受个体喜好影响的普遍评价。
简单说好游戏就是好游戏,随便不喜欢的人怎么喷,还是好游戏。
简单说好游戏就是好游戏,随便不喜欢的人怎么喷,还是好游戏。
@iceson123 科技明显进步了呀,古埃及狙击弓,古埃及散弹弓,还无声可控。
@shawn1220881847
算是系列粉……不是刺客,也没了信条……欸
算是系列粉……不是刺客,也没了信条……欸
只有欲罢不能的爱,没有刻苦铭心的恨的游戏不是好游戏
佛曰苦海无边,回头是岸,一个站在岸上观望的人;另一个进苦海走一圈再回到岸上,同样的岸,二个人的体验是完全不同的!
以闪乱神月为例,没玩过的人只看到了NAIZI,觉得毫无兴趣;而真正玩过的人在忍受了无数渣操作、渣画面再回头看这些一模一样的NAIZI,对这些NAIZI的感情是完全不同的!
PS:开了开头有多少人以为我在说血缘
佛曰苦海无边,回头是岸,一个站在岸上观望的人;另一个进苦海走一圈再回到岸上,同样的岸,二个人的体验是完全不同的!
以闪乱神月为例,没玩过的人只看到了NAIZI,觉得毫无兴趣;而真正玩过的人在忍受了无数渣操作、渣画面再回头看这些一模一样的NAIZI,对这些NAIZI的感情是完全不同的!
PS:开了开头有多少人以为我在说血缘
判断一款游戏或者电影好不好玩好不好看的方法我不知道,但我个人觉得判断一个玩家一个观众是否爱玩游戏爱看电影的标准就是,他能不能坚持聚精会神全神贯注从头至尾地玩完看完。
其实很多人并不是那么地爱游戏。
还有被迫痛苦地打首白,被迫?这不都是攀比的心理作的吗?
所以,很多人其实喜欢的爱的并不是游戏。
其实很多人并不是那么地爱游戏。
还有被迫痛苦地打首白,被迫?这不都是攀比的心理作的吗?
所以,很多人其实喜欢的爱的并不是游戏。
这样的标准评判游戏还是有失偏颇,Sony第一方或第二方制作的游戏很有电影观赏性,我觉得是艺术.
那任天堂出的游戏呢,奥德赛什么的,他们是那种游戏性很强的游戏,我觉得也非常好玩,但不具有前面说的电影观赏性,但能说奥德赛不是好游戏吗.
所以说一个游戏的好坏,本身就是主观判断的,不适用于每个人的.
那任天堂出的游戏呢,奥德赛什么的,他们是那种游戏性很强的游戏,我觉得也非常好玩,但不具有前面说的电影观赏性,但能说奥德赛不是好游戏吗.
所以说一个游戏的好坏,本身就是主观判断的,不适用于每个人的.
@crystaljustice 已經是黑魔法了
@dreamlike-sky 买bug送游戏是从AC3开始的,ACU比更AC3严重,可以说灾难级
@makisama_ 妈耶,我也是血缘p5玩不来,闪乱之前折扣买了ev,贼好玩
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