往日不再

等ps5再玩了,封存,太卡。

开始打《往日不再》了,也许是后来的补丁(生存模式不算)加成,这游戏并没有报道中那么差。剧情平淡如水,游戏内容该有的都有:潜行、暗杀、合成、生存、营地、改装、探索、复仇、赛车(划掉,破机车操作性很差)媒体给低分大概是因为这游戏没有什么出彩的地方,有点类似于游戏大总结,全是减分项,能不低分吗?

在我个人,就开端的部分来看,能给个9分了。如果没有玩过刺客信条奥德赛、最后生还者、生化危机、地平线,那么玩往日不再可能会觉得非常有创意。




我对于这个游戏的好感来自于游戏发售前很久的一个梦,梦里我进入了一个房子,杀死了里面的僵尸,在里面睡了一觉,第二天看到了日出。

当幸福成为往事,当末日铺在眼前,当前路无光,当希望渺茫……用平和的眼光看着世界崩溃,用愤怒的心态无力的反抗着现实。

我深知幸福的模样,才能咀嚼这平淡的悲凉。
微博 微信 tilerphy 2019-06-12 09:36   32回复
评论
还要和地平线比啊。。我个人是觉得地平线的探索收集要素做的不怎么样来着。
想起了岛哥哥说,死亡搁浅的引擎是地平线制作组送的,地平线的很多场景是只能看不能爬的,岛哥哥又说过,搁浅的雪山是可以爬的
yancc_slimemk2 2019-06-12 09:40
没媒体说的那么差 中上水准的游戏 至少我玩着还行
neol074 2019-06-12 09:44
这游戏的问题不在于内容 而在于节奏 又臭又长 游戏的节奏还非常傻屄
ubisoft3708 2019-06-12 09:47修改
@yancc_slimemk2 不是说比,而是说要素,要素有了。
@neol074 嗯,就是整体过程比较平淡。
@ubisoft3708 
tilerphy 2019-06-12 09:48
我感觉也是剧情推进太慢了,重复的任务太多,精简到20小时会更好
littlebigpig10 2019-06-12 09:48
@littlebigpig10 剧情跌宕起伏波澜壮阔一些,可能更讨大部分人喜欢吧。
tilerphy 2019-06-12 09:49
评分低的主要原因是叙事节奏有问题
yeunggunleon 2019-06-12 09:58修改
直接一周目生存难度吗 不会难吗 我也开坑了
wanghuashan 2019-06-12 10:06
在一间充满死僵尸的屋子里真的能睡?
tohnoseika 2019-06-12 10:09
@wanghuashan 我白金攻略没更新,因为没法验证可不可以一周目生存难度白金,生存难度目前看来身板太脆(3-5枪,2-3下僵尸的攻击),UI少到可怜,不太适合一周目玩
lucherchu 2019-06-12 10:15
@tohnoseika 梦而已,合理性是不行,但是真要是到了那样的世界,也会适应了吧。


@wanghuashan 我没开生存,感觉会难。
tilerphy 2019-06-12 10:17
报道也没有很差啊,就IGN给了6.5,一群吃瓜的起哄。其他媒体给分都还可以的
linkeder_hk 2019-06-12 10:35
@tilerphy 流程短一些 游戏节奏紧凑些 就比现在好很多 如果再多样性一些 是部不错的作品
ubisoft3708 2019-06-12 10:45修改
新开了生存模式,现在玩到上校那了。
勤用r3看小地图开车,如果先加生命值的话,生存模式也很难死,虽然我还是先体力后生命值。
游戏里几个加分场景,酒鬼的小狗,第二段雪地开车往南走,rip复仇炸大坝。
lzlzmc 2019-06-12 10:59修改
@lucherchu 那二周目又不继承一周目 还是一样啊 这为啥要加这个奖杯 老天鹅
wanghuashan 2019-06-12 11:04
@tilerphy 那就白个金溜了?
wanghuashan 2019-06-12 11:05
@wanghuashan 白个金就跑哈哈哈
tilerphy 2019-06-12 11:05
@lzlzmc 我害怕,我加了生命哈哈哈
tilerphy 2019-06-12 11:06
@tilerphy 可怕 我打算一周目生存 但是我档期安排满了 这游戏 我安排在2020年玩
wanghuashan 2019-06-12 11:10
@wanghuashan 可以用ps5体验啊
tilerphy 2019-06-12 11:14
还行,就是白金后没啥玩的了,除了还剩25%收集要素和一些暴走潮其他都清光了
qjs1994 2019-06-12 11:18修改
通关后印象最深的还是迪肯摩托载着酒鬼去营地治伤那段,瞬间泪崩。这游戏人物塑造其实挺好,就是这个故事节奏和优化……额……一言难尽啊。顺带重要的话再说一遍,强烈建议看看故事线描述,完全是另一个感觉
tonymonster760 2019-06-12 11:22
@tonymonster760 这个治伤就是开头了吧,安息者教会太变态了。
tilerphy 2019-06-12 11:29
@tilerphy 算中期和前期过渡吧,是去铁汉营地那段摩托夜路,兄弟情的氛围烘托绝赞
tonymonster760 2019-06-12 11:37
当时分析为何叫座不叫好,说道因为游戏媒体玩过太多同类型的游戏,对于一般玩家来讲,他们玩的游戏数量其实比媒体的要少很多,同质化的感觉更弱一些。
snakeczr 2019-06-12 11:39
是的,媒体有些搞事,什么育碧沙盒就无聊。蜘蛛侠难道就不是育碧沙盒了?
lone-wolf2099 2019-06-12 12:12
@wanghuashan 所以我生存模式玩了个开头就已经放置Play了,在等Bend出New Game+
lucherchu 2019-06-12 13:20
这游戏媒体评分和玩家评分差距很大,忘了是哪里写过一篇文章说了其中的问题
silivar 2019-06-12 13:34
说他流程又臭又长算是客气的了。
damon_jay0506 2019-06-12 23:40
媒体分还是打低了,对比一下跟日过同期发售的WWZ就明白了,IGN哪来的脸给这游戏打个比日过高的分数的,这游戏我玩着最起码是比远哭5好多了,这游戏主要是糙,各方面都是,黑屏切过场而不是无缝这点太扣分了,简直梦回上世代,个人希望这游戏未来会有PS5强化补丁,改进一下这类问题,记得当初Reddit有个偷跑老哥说得不错,游戏是8分游戏,但很明显是PS5时代的游戏,也就是说这游戏很多问题要靠提高机能才能解决,小工作室虽然用虚幻4做出了很棒的画面(市面上目前应该找不到画面比日过更好的虚幻4游戏了),但明显用力过猛了,优化都成了问题
tiengalaxy 2019-06-13 00:13
独占加成就是不一样,他要是全平台估计口碑比正当防卫4还差
fostins 2019-06-13 00:43
看到楼上说的是由于机能跟不上游戏真的是醉了…优化差被说的如此清新……
foreverq 2019-06-13 09:19
回复不能
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