评论
@lv-devil7 真成下一个PSV那就说明纯掌机市场基本是彻底凉了……
@tonymonster760 不认同…单说手感psv1000的话手感不如psp2000(没玩过3000)
@tonymonster760 psv2000是真的舒服,1000除了重以外那个前面板边沿没做圆倒角处理玩久了硌手
@retridge_rii 1000主要问题是重,2000的主要问题是按键那个稀烂的手感
@oszj123 估计出不来,索尼现在哪有余力支持掌机
搞了太3dsll表示:太沉、手感生硬、按键设计反人类!NS不是有歌姬计划新作的话,我以后根本不会考虑买的
大法机器拿着舒服,1000手感在烂也比3ds强!希望大法以后再出个新掌机吧,有些游戏掌机玩着最舒服
大法机器拿着舒服,1000手感在烂也比3ds强!希望大法以后再出个新掌机吧,有些游戏掌机玩着最舒服
@headlights2001 别的服早天天打骨折了,只是港服坑罢了
@tonymonster760 我觉得掌机手感横板GBA自称一档,下面空一档才能轮到其他机器
@ryoukey 毕竟神机
@artermis00 然而NS摇杆一样也会漂
@ryoukey 然而那之后老任就只做方形掌机了,稍玩一会就硌掌心
@artermis00 2000最诟病的就是那个缩水摇杆明明1000那摇杆多好,除此外作为掌机外形其他方面都很不错了
今天反观,PSV根本原因还是机能不足,那个时机推出注定失败
任何人救不了哪怕GTA和MH前来无非也就多增加一点数据,比现在结果好一点而已
如果要拿3DS反驳,别忘了2011—2017年期间任天堂只有这一台掌机大卖,WIIU惨败
同期2011-2017,SONY的PS3和PS4相继大获成功,平台同化与冷饭情况等问题也让PSV不可能有生存优势。
另一方面,PSV游戏自身的品质大部分也谈不上令人满意,即便是最好的那几个作品仍然达不到同期家用机水准
令人惊喜的仍然是PSV自己所追寻的自我风格,网游、共斗、原创JRPG、独立游戏,以及大量经典IP移植
能够有幸选择PSV并在那些年体验PSV魅力的玩家是幸运的,希望有朝一日在其他平台还能再睹她的风采。
其实既然PSV可以通过PSTV支持到1080i或720P游戏模式,虽然支持这部分的游戏没有触摸与体感功能
但未来这部分游戏也是有很大希望在PS5上兼容的,当然也可能只是奢望
任何人救不了哪怕GTA和MH前来无非也就多增加一点数据,比现在结果好一点而已
如果要拿3DS反驳,别忘了2011—2017年期间任天堂只有这一台掌机大卖,WIIU惨败
同期2011-2017,SONY的PS3和PS4相继大获成功,平台同化与冷饭情况等问题也让PSV不可能有生存优势。
另一方面,PSV游戏自身的品质大部分也谈不上令人满意,即便是最好的那几个作品仍然达不到同期家用机水准
令人惊喜的仍然是PSV自己所追寻的自我风格,网游、共斗、原创JRPG、独立游戏,以及大量经典IP移植
能够有幸选择PSV并在那些年体验PSV魅力的玩家是幸运的,希望有朝一日在其他平台还能再睹她的风采。
其实既然PSV可以通过PSTV支持到1080i或720P游戏模式,虽然支持这部分的游戏没有触摸与体感功能
但未来这部分游戏也是有很大希望在PS5上兼容的,当然也可能只是奢望
@hnymou 没办法,赶上移动设备机能井喷式发展
@tonymonster760 也不算是移动问题,2011年至今各方面硬件,画面表现力等都有飞跃
大家对画面的审美,游戏体验的需求,游戏习惯的变化都跟2011年以前不一样了
其实这方面PSV在网络功能,独立游戏,原创游戏创新等方面,都能看到今天热门游戏平台的影子
也就是PSV走的平台定位是没错,拥有的掌机功能也很完善,只是这个先驱者过早的出现注定这个结果
大家对画面的审美,游戏体验的需求,游戏习惯的变化都跟2011年以前不一样了
其实这方面PSV在网络功能,独立游戏,原创游戏创新等方面,都能看到今天热门游戏平台的影子
也就是PSV走的平台定位是没错,拥有的掌机功能也很完善,只是这个先驱者过早的出现注定这个结果
@tonymonster760 那你说怎么办,港服猴精猴精的
@headlights2001 因为psp也在烂仓库
@huhaosp nsl又不能破解,这地位应该还是保得住的
@p-cheng ns的硬件漏洞这里就没有了?
@nikezhang 后面生产的ns都没了,就18年6月前的有
回复不能