
今天反观,PSV根本原因还是机能不足,那个时机推出注定失败
任何人救不了哪怕GTA和MH前来无非也就多增加一点数据,比现在结果好一点而已
如果要拿3DS反驳,别忘了2011—2017年期间任天堂只有这一台掌机大卖,WIIU惨败
同期2011-2017,SONY的PS3和PS4相继大获成功,平台同化与冷饭情况等问题也让PSV不可能有生存优势。
另一方面,PSV游戏自身的品质大部分也谈不上令人满意,即便是最好的那几个作品仍然达不到同期家用机水准
令人惊喜的仍然是PSV自己所追寻的自我风格,网游、共斗、原创JRPG、独立游戏,以及大量经典IP移植
能够有幸选择PSV并在那些年体验PSV魅力的玩家是幸运的,希望有朝一日在其他平台还能再睹她的风采。
其实既然PSV可以通过PSTV支持到1080i或720P游戏模式,虽然支持这部分的游戏没有触摸与体感功能
但未来这部分游戏也是有很大希望在PS5上兼容的,当然也可能只是奢望
任何人救不了哪怕GTA和MH前来无非也就多增加一点数据,比现在结果好一点而已
如果要拿3DS反驳,别忘了2011—2017年期间任天堂只有这一台掌机大卖,WIIU惨败
同期2011-2017,SONY的PS3和PS4相继大获成功,平台同化与冷饭情况等问题也让PSV不可能有生存优势。
另一方面,PSV游戏自身的品质大部分也谈不上令人满意,即便是最好的那几个作品仍然达不到同期家用机水准
令人惊喜的仍然是PSV自己所追寻的自我风格,网游、共斗、原创JRPG、独立游戏,以及大量经典IP移植
能够有幸选择PSV并在那些年体验PSV魅力的玩家是幸运的,希望有朝一日在其他平台还能再睹她的风采。
其实既然PSV可以通过PSTV支持到1080i或720P游戏模式,虽然支持这部分的游戏没有触摸与体感功能
但未来这部分游戏也是有很大希望在PS5上兼容的,当然也可能只是奢望