@ikarusfly 哈哈, 魂其实算是本命了吧. ps3和ps4就是为了恶魂和血源买的. 魂 (受) 系 (苦) 列真特么有趣啊, 而且还有各种好哥哥魂学家

. 我算是自闭型独狼玩家, 但黑魂的世界观叙事方式和联机模式真的对我胃口. (虽然也喜欢岛鸽鸽的mgs但还没到魂这种程度.)
我的入坑顺序是: 魂3→魂3dlc1→魂1受死→魂2原罪→魂3dlc2→血源老猎人→只狼→恶魂. 所以我对魂3还是挺喜欢的, 毕竟是我的入门老师, 现在重新回过头来玩又是一番风味. 而只狼打了蝴蝶夫人和鬼庭形部走到天守阁那搁置了, 总觉得哪差了口气 (我觉得不能和4魂1血归为一类, 算是老贼又独辟了新方向吧), 不知道什么时候能再捡起来.
魂3聚集地应该不是老贼唯一一次降低难度. 我记得不知在哪看到说魂1原版病村的吹箫哥是无限刷的, 而且依扎里斯岩浆那块的成群腐龙是无限远索敌的 (是的, 比魂2dlc1圣壁的那群还恐怖, 而不是现在的这副憨样). 不知道是不是谣言. 有机会买个初版盘验证一下

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不管怎样, 期待老贼的 "Elden ring"!
@molinsky1984 那可不是要受苦吗

, 可以参考站内的白金贴学一下复制大法:
https://d7vg.com/topic/31141?page=3
这样就不愁魂了, 适度使用能有效改善游戏体验. 不然别说刷艹刷纯粹石块了, 后期升武器各种碎片大碎片也能刷个够呛

. 还是说是为了压级? 我曾经试过魂3压十几级全点智力, 为了能在高墙当薪王的时候耍几下法兰快剑和灵魂大剑

. 结果打boss时几乎全程在用黑暗手或者针刺焰形, 毕竟biu不动, 压级真的不太适合纯法.