@mono842 张口就来,有什么证据说明评分媒体对小众游戏更宽容?是引擎不换年年9分的cod?还是换皮就上从不低分的球类游戏?前两天机甲战魔出评分的时候国外可都在讨论为什么外媒不待见日式硬核游戏呢。。。
光剑对砍怎么做出只狼打铁那种刀光剑影的感觉,对于重生来说是个难题,7月份EDGE杂志采访堕落教团首席战斗设计师的时候,他本人也坦言从只狼中学到了很多,到发售前不知道还能不能调整一波战斗系统了,EA PLAY那个演示给我的感觉就是简单模式版的弱化只狼,哪怕是精英怪也很容易打死,没有挑战性,如果游戏能提供高难度模式的话玩起来应该就爽不少
没销量能叫大众吗?我没见过哪个游戏光靠播片就变成大众游戏的.相反农药,吃鸡难道不是因为玩得人多才叫大众游戏.最关键一点,影响国人买游戏的核心因素绝对不是品质而是价格,试想巫师3不是63元而是630元,2077会受那么多人追捧吗?