怪物猎人世界

怪物猎人世界冰原缺点吐槽

以下仅个人言论,请勿太认真

1.贴皮武器,不知道capcom怎么想的,某些武器就是贴一层皮上去,尤其是双刀。
2.无脑乱入,这点在本体就有所体现,到了冰原则更为严重,酱瓜追着怪,怪不停换区,被猛牛龙偷袭不是一次了吧?而且异臭弹在冰原里被削了,用了之后几分钟怪又回来了。
3.强推钩爪,钩爪锁定还有问题,经常描脑袋打翅膀,削弱弱特,导致大多数玩家打怪开局必定钩爪撞墙,打斗的时候还要捡东西,很断节奏。
4.没有自由幻化,装备都能预览,都弄了外观装备,为啥不做幻化?
5.生态混乱,本体的时候还好,到了冰原什么怪都能跟古龙碰瓷,猛牛龙撞钢龙你见过吗?
6.怪物争夺地盘无脑两败俱伤,冰原里例子太多了。
7.有些本体的怪到冰原就没了,都变成了特殊个体,capcom你有多懒?
8.削弱怪物硬直,弄个流口水就是为了钩爪服务。
9.冰原有些怪设计不动脑子,这里指的就是历战炎妃,无脑放技能,逼人换远程打。
10.客制武器素材都在聚魔之地,导致玩家必须去刷聚魔之地,而聚魔之地的降级机制逼得人只能每个地区都打一遍7级,要么就去蹭别人的7级地区。
11.本体时要毕业HR50之后就行,而冰原毕业至少MR100,不然拿不到大灵脉玉。
12.聚魔之地的隐藏怪机制真的很蠢,森林6级战痕黑狼鸟,荒地6级金火龙,珊瑚6级银火龙,瘴气6级黑轰龙,而你提升地区等级基本上都得去刷怪,而一开始的怪都比较低级,聚魔之地的怪每个都有独特素材,逼得你去刷。
微博 微信 the-hawk-lx 2019-09-24 15:31   81回复
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刷什么都还好,玩到现在体验最差的还是各种乱入开会,并且换区ai很傻,打完之后换区两个又一起跑到下一个区了,简直双宿双飞相爱相杀
natsunominami 2019-09-24 15:35
@natsunominami 对啊,酱瓜就是这里的代表。。。
the-hawk-lx 2019-09-24 15:36
换区是真的恶心, 打一个龙换7 8次, 全程都在跑
chen04027 2019-09-24 15:40
乱入是真的烦,玩太刀的很影响节奏,而且你要是地盘争夺也就算了,至少能蹦个大数字出来看着爽,但大部分乱入=两个怪打我一个
cookie_cn 2019-09-24 15:40
MR升级挺快的,客制强化说实话比以前刷龙脉石好多了吧,聚魔之地你杀一次素材就够了,自己没刻意刷自己等级,去别人的聚魔之地一圈,什么东西都有了。
littlebigpig10 2019-09-24 15:46
@natsunominami 昨晚打个惨爪调查任务,想刷个惨爪材料而已
MMP酱瓜全程乱入,惨爪被酱瓜咬了一次之后,见到酱瓜就开加速挂逃跑,留下我独自面对酱瓜
死里逃生然后去找惨爪,砍没两刀酱瓜又来了,惨爪又跑了。。。。
无限循环直到我被酱瓜干掉,体验极差
wushuo25 2019-09-24 15:46
@littlebigpig10 老哥你升级mr是单刷巨魔么?感觉蹭活动救援,得打两个才升一级,而且野人的水平也是层次不齐。
galileoforever 2019-09-24 16:01
还有闪光现在被削到渣,飞龙种闪下来秒起身,简直矫枉过正。
lucklightning 2019-09-24 16:01
打剧情的时候冰原我打九分,通关过后刷聚魔之地,我打五分,刷的太恶心了。
yingbi1 2019-09-24 16:03
@lucklightning 这个改动真的是笑死,打霜漂这种大半时间都在天上XJB飞的司马玩意儿真的是心态炸裂;更别说MR125的金银狗男女了...卡婊可能觉得无脑飞爪撞墙修肉质很好玩
cation-m 2019-09-24 16:07修改
聚魔之地有好有坏,好的地方是不用像副本里那样猫个3次就OVER,反正结算算个人的,你猫多了你自己报酬少不影响他人,也不会判定失败,这点很好。
粪的地方各个平台都在吐槽,强制你刷等级,就算你直接去别人高级地图蹭那也得别人开地图,然后你打完一圈回来发现自己的等级还是很感人。
而且不光是聚魔之地的地图等级,MR也是个吐槽点,解禁以后除了刷聚魔,就是逼着你刷MR等级。之前好像是MR解禁50的时候还好没啥感觉。到了解禁70MR感觉就非常明显了,那个时候干刷了很多怪,都是些说句不好听的,刷到恶心的怪,没办法,为了解禁你必须刷。刷完了回来一看什么解禁任务,不过就是两只普通怪改成历战给你混合双打,没啥意思。然而你不刷MR,聚魔之地你就别想看到金银火什么的,反正一切限制就是逼着你刷MR就对了。本来冰原新怪就不多,大部分怪都是世界的老面孔,结果为了刷等级还得这些打吐了的东西再打一遍,一种网游里日常做吐的既视感。

当然,好的地方也是有,我觉得做的最便利的就是蒸汽机了,本体里为了刷凯玉得做调查,那感觉真是恶心。自从有了蒸汽机,基本没少玉的烦恼了,无脑R2丢在那里回来了收一收就好了,还附赠很多其他材料,这个真的是非常良心的设置了。所以说其实卡普空不是不知道怎么设计让你们便利,但是毕竟逼着你们肝怪可以延长游戏寿命,核心的东西肯定不会给你搞得很舒服,无关紧要的地方就怎么便利怎么来了,没办法。

不过我觉得在这里还能吐槽一下,部分地方你是根本没法去吐槽这些设计的,反正卡普空无措,错的是玩家,我还看到说嫌刷MR恶心的是想一步登天偷懒之类的说法………………是不是恶意拖延时间大家体会不出来嘛?毕竟卡表说不得?
seigfried-xi 2019-09-24 16:14修改
强行抬钩爪可太难受了,很多不软化打上去全是白字,重弩瞄准切换钩爪还有延迟,等切出来怪不知道跳哪去了
muumuugogogo 2019-09-24 16:06
武器贴皮 聚魔掉级 乱战影响游玩 这3没得洗了 垃圾无误

乱战这种本体就是傻屌 打的好好的来个爆鳞 虽然也会乱入任务失败 至少能丢臭蛋

DLC的话 酱瓜丢臭蛋很少跑 单机有人觉得酱瓜是输出 问题在于多人时限历战 那种20分钟的 能打过哪次不是踩线 相当影响游玩体验

至于生态 不是在乎设定的话无伤大雅 问题在于宣传时说好的生态卖点 成品拿出来其实就是噱头 DLC干脆换皮斗兽放飞自我 连设定都不要了

贴皮武器之外 本体的许多怪也么有G位 估计是留着更新 比如PV还有岩浆地带里的麒麟

怪物动作设计的小动作多 遍地AOE 对抗机制少一些 比如动作幅度大 动一下一个屏幕 玩家基本追不上

黑角龙无限复读钻地 虽然用音爆 一样影响游玩体验 黑角龙和金银火不同 金银火虽然无脑360甩尾核爆秒人 至少还有对抗机制 黑角龙这种把攻击力变成0 战斗体验依然没变

类似的还有娜娜 冰咒龙 这两位是这三点的代表 这种战斗强度已经不亚于本体的历战王了 如果DLC还有历战王的 强度是不是对比本体变成了历战王中王

前几天更新之后推特询问玩家意见 负面评价远大于正面评价
kashima_naoki 2019-09-24 16:08
@kashima_naoki 看到猛牛龙在岩浆地带溜达就像笑,浑身那么厚的毛不应该在热死了嚒
lucklightning 2019-09-24 16:14
大部分同意
有一点是猎人至少有两个lv7,所以不存在只有一个lv7的说法
其次是削弱怪的硬质,这点我持保留意见,本篇各种玻璃渣怪一碰就倒也不是啥好事,重弩打g阎王三分台那个视频可以看看,要是硬质没啥削弱,那猎人全都上天了
再者历战娜娜的确很恶心,但是巨魔之地可以无限猫,也不存在打不过的情况,而且也不存在近战打不了,1030属性冰鱼盾斧了解一下
最后我说一个很恶心的点,就是巨魔之地卡等级,比如你跟你朋友进度不一样,你过了49/69/99这种坎,那你的朋友就进不来你的巨魔了,无论你的巨魔等级是多少,我这次就出现了只跟朋友差10来级却被迫分开打的情况,特别蠢
sccdzmh 2019-09-24 16:15
本质刷子游戏,怪太容易打的话留不住人,不稍稍变点机制会被说换皮,工期很赶
所以
最佳对策就是:
①拉长血条
②满地图乱跑
③提高乱入次数
④降低乱入时两败俱伤的概率
⑤对材料的获取进行限制
⑥提高怪物的活泼指数
⑦新武器追加适度的制作条件
⑧留点bug,引起玩家讨论
kagawa_cpy 2019-09-24 16:16
@kashima_naoki 乱入其实就是恶意这么设计的,很多怪你可以发现,只要两只在一张图里,你丢异臭暂时分开它门,走着走着它们又走到一起了。而且你玩家不靠近她们不打架,玩家一靠近就人来疯。
冰原都可以种异臭了,早有预谋的,就是要给你们一锅炖。这个设计有利有弊把,开荒时候酱瓜在还算不错,毕竟可以帮助不太会玩的玩家把血下了,有些图故意放两只怪也是这么个意思。
但总体来说设计过了,一张图有2只一起有时候已经很烦了,3只以上真的只光顾着丢异臭了。本体时候只有爆鳞一个,虽然觉得很烦还算可以忍受,到冰原已经是常态了,口袋里不带几坨屎你都不好意思出门。
seigfried-xi 2019-09-24 16:18
@kagawa_cpy 没错 负面机制最大化 一句话 喂玩家吃屎
kashima_naoki 2019-09-24 16:18
konigchase 2019-09-24 16:21修改
@lucklightning 我闪光现在都不带了,感觉这道具可以删除了,连火龙被闪到都掉不下来,感觉跟当年的斩裂弹一样
chenyaoalex 2019-09-24 16:20
@seigfried-xi 对单机不友好 承接边境 MHWI网游化明显
kashima_naoki 2019-09-24 16:23
又是一礼拜的受虐,前面我发的吐槽基因貌似已经不见了。
说一下后期Farm的思路变更。

1. 飞龙系战斗。由于闪光弹的削弱,起飞了基本就不下来了。抓钩上去更是高风险行为,差评!
2. 4人战斗核心方针,无缝控制链! 开场两撞墙,第一躺近战洗身,远程火力全开,第二躺近战火力全开,远程布置连环陷阱。愤怒直接8个陷阱伺候,第二躺4个陷阱,掉完2次陷阱,近战补4个。然后眠弹8个爆桶G伺候。怪换区统一回去补了再回来继续一轮。基本只能这样才能保证10分钟之内重创甚至击败怪物。
3. 2个重武器近战+2远程。近战一个主洗身,一个主输出。远程看情况火力全开和大粉尘支援保证近战不死。
4. 单人核心思路,抓钩双撞墙,按肢体击倒爆发输出,配合陷阱,爆桶,各种异常属性加速战斗速度。

总之DLC的战斗节奏被抓钩拖慢太多,怪还特别活跃。本身击倒就很难了,输出环境也恶劣太多。
想当初本篇,夺命13闪带来的长时间倒地和4人集火轻松farm。
这冰原逼着玩家就不能跟新怪讲江湖道义,你开挂就别怪我们猎人也下血本搞你。




PS:想让玩家刷刷没问题,好歹你让玩家刷的爽啊。。。 看看人家隔壁无主3。。
plclear 2019-09-24 16:34修改
60小时缓慢解禁,之后玩了40小时巨魔之地,已经开始觉得无聊了。每天就是去打打上位任务图个乐
fatpot1988 2019-09-24 16:29
冰原最多给3分体验,7分差评垃圾。历战伤害迷之秒杀、怪物乱入频繁特别是丝瓜碾都碾不走,闪光弹倒是成了阻止丝瓜追怪专属、聚魔机制设计有病来20级、99级无所谓、结算经验也迷、怪多动症简直了!本来碎龙就不好打你还给我多动症、飞龙种削了闪光和疲劳值全程都在飞天、这个时候钩爪的作用就体现出了,然而最关键的是钩爪不好用。调查15分钟以内的飞龙种叫我怎么打、地形复杂的古树林疯狂换区加多动症单刷玩起来烦燥多人队友不会玩活活玩到时间没了常有的事
帖皮武器和装备我忍了,钩爪和削肉质这个设定真的太恶心,10月不大更新调整真的只能叫垃圾游戏
ywa1378339332 2019-09-24 16:33
乱入怪分三种:酱瓜、蒙牛、其它。
klyyl 2019-09-24 16:34
@kashima_naoki 黑角龙太同意,很明显,不是单纯无限复读,招式没有衔接空档,动作播放直接像快进,冰原我黑角龙比打古龙要猫得多
ppx123 2019-09-24 16:37
2.5.6.7.无所谓
1.强烈同意,旧大陆属性武器能力显著,很多时候为了外形帅差一点也会用
3.狗爪个人很喜欢,撞墙给多一个机制代替闪光也不错的,可用可不用而且狗爪很多时候多了一种规避怪物攻击和追击的方式
4.强烈同意,很多装备帅的外观渣的技能,为啥要浪费建模还不如做武器去
8.不同意,世界已经比旧大陆简单多了,这样可以避免阿钢无限倒地的现象
9.炎妃的确是,但是楼上有说冰咒的严重不同意。我觉得是刷得少没研究,冰咒难得给我有一种旧大陆初见的体验,从40分钟开荒初见到15分内击杀的快感,爽
至于闪光,我觉得应该是怕撞墙加上闪光双控还有眠麻怕是太强,应该前面一两次照样倒地,后面有抗性才马上起来才合理...
还有双刀玩过武士刀新大陆是真的不好玩

总结:其实每一作或多或少都有优缺点,但是这次销量这么高是真的得注意细节,虽然我这种老玩家基本不翻车都会玩下去就是了
wrinkle-orange 2019-09-24 16:51
@wushuo25 我是惨爪被恐暴龙直接叼走了,跟了3个区还是一直叼在嘴里,没办法只能打气绝把惨爪龙放下来。
adsaracai 2019-09-24 16:57
对于美型猎人来说,原本装备不能幻化真不科学,导致除了毕业装备,根本不想刷其他装备
milktearin 2019-09-24 17:00
冰原真的是大型多动症+怪物聚会狩猎游戏,经常一个区三只怪群殴。闪光和屎弹被削弱严重,飞天上那几只打起来真的很烦,怪物撞墙前流口水,如果怪物处于愤怒状态,那么你去爬头塞石头,怪物也不会有任何反应,太艹了。本弓箭玩家,不去勾爪破一下肉质,弓箭真的伤害不够。弓在冰原多了一招暴力的全弹发射,就是捡起地上掉落的各种石头发射出去,按键是按住+按下+这奇葩按键,我经常手急,右摇杆按下那里没有给到,结果使出了无法取消硬直的龙之箭
kfc520 2019-09-24 17:11
@ywa1378339332 历战伤害是真的迷,历战飞雷比雷狗伤害还高而且钩爪设定过于粪,不用全烂肉用了哪都能打
irisver 2019-09-24 17:15
我打得比较慢,之前才刚打到霜漂剧情,然后场景里有普通风漂和冰牙哥
结果全程一半时间被霜漂风漂混合双打,另一半时间看冰牙哥大战双漂,疯狂看戏
bensamazhang 2019-09-24 17:21
@adsaracai 我一开始也是酱瓜一直叼着惨爪到处逛街,我跟了得有十来分钟了都不肯放,实在没办法了我才砍了一刀酱瓜,它立马把惨爪扔了
但之后酱瓜就追着我不放了
wushuo25 2019-09-24 17:22
@galileoforever 不单刷,就4个人嘛,挺快的还是。。。
littlebigpig10 2019-09-24 17:27
反正我是觉得冰原新加的要素都欠打磨,严重欠打磨,甚至不知道他们做完以后有没有自己亲自完整体验过一下
retridge_rii 2019-09-24 17:37
只有我一个人喜欢乱入的吗?看戏比自己打爽多了
player1830095005 2019-09-24 17:47
没人提打击感吗,真的烂,音效和视觉上都烂到爆
lv-devil7 2019-09-24 17:48
联机随便进一个双火龙的任务都能很欢乐,三火龙的直接快乐源泉
ncodesu 2019-09-24 17:51
其实我倒觉得刷度有点不太够……现在巨魔毕业太过简单,可能100前会觉得诸多限制吧,刷到150反而感觉没啥可刷了,又回到危险3历战调查刷珠子的老路
至于钩爪,不讲究精准打击的轻武器倒也没啥必要频繁上去,很多操作都不是必要的,你会去做那还是因为收益大吧,既然收益大又何来影响节奏的说法呢,不都是自己决定打法
不过疲劳硬直这别扭姿势是真的傻吊
hayate1989 2019-09-24 17:55
我所有都能忍,就是贴皮武器和不能幻化很难受
hico_mushroom 2019-09-24 17:57
1、贴皮
2、PS4读盘慢还修了快速刷图
3、M位炎妃你嘛飞了
4、钩爪真的无聊
zjf1200 2019-09-24 18:08
口水那根本不叫削弱,本来阿钢按在地下打,现在给他个口水它能起来了
反而本来有保护机制的炎喵成了受害者
aakarin 2019-09-24 18:12修改
2g p3玩了三位数小时,弃坑多年,这次直接从mhwi入坑,几个最明显的缺点就是聚魔升降级制度太肝;飞龙系无力,太依赖钩爪;武器贴图。其他感觉都还行吧,幻化不加个人也是能理解。说到底卡婊还是那个卡婊,对他要求并不会太高。
kokiqaq 2019-09-24 18:14
从见招拆招变成了跑机制。强推钩爪反而显得臃肿。
gigastarfall 2019-09-24 18:27
个人不爽的几点:
1、mr50到mr100严重脱节,这个阶段真的是极其无聊。
2、怪物乱入严重,昨天荒地聚魔歼世灭尽和金火同场还都盯着我拍,简直心态爆炸,酱瓜我倒觉得还好。
3、巨魔升级太慢。
其他打熟了都习惯了,会飞的除了阿钢已经不能蹦跶了
lggswep 2019-09-24 18:45
@irisver 我堆180的血,防具强化10!历战雷狼跳空3连砸只砸我一下我直接满血秒杀、历战黑角龙撞我一下直接秒杀、炎王龙喷一下活满血秒杀、特别是历战炎妃开大频率简直了!后来我发现背朝怪,怪打了我伤害巨高不是残就是秒,正面硬扛倒是正常的不知道是不是错觉
ywa1378339332 2019-09-24 18:47修改
一堆55开的兽斗就算了,不兽斗的时候猛牛龙反而跟战神一样就超级扯淡。。。
sgjq001 2019-09-24 18:51
本体的时候就是了,乱入初见觉得牛逼有意思,见多了这个机制纯粹就是恶心人的
dyq0112 2019-09-24 18:55
飞龙还好吧 飞起来扔个可然石啥的直接大硬直 分分钟砍下来 倒地时间还贼长
simanaizi 2019-09-24 19:01
@littlebigpig10 独狼玩家没队友
galileoforever 2019-09-24 21:08
没有哪一场能清清静静打个怪的,必有乱入
suwakohoro 2019-09-24 21:16
@ywa1378339332 这次历战伤害高得离谱……随便什么怪感觉都能轻松秒150血……以后还有历战王的话近战一样魂斗罗……
klyyl 2019-09-24 21:38
酱瓜真得改改了 屎都不管用 走到哪追到哪 交警都不怎么出勤了 酱瓜天天上班
shiro-noir225 2019-09-24 21:57
钩爪有什么不好???为什么你们都不喜欢???
以前那么多邦硬的部位钩爪上去改善一下肉质就可以刀刀橙字伤害了,难道像原版那样疯狂弹刀你们就开心了?还是说你们都是玩远程的体会不到我们近战流的痛苦?
nathaniel_wu 2019-09-24 22:17修改
冰原不如本体好玩
dd07777dd 2019-09-24 22:37
@nathaniel_wu 钩爪钩爆鳞尾巴 飞到爆鳞头 这样的例子比比皆是 近战弹刀的地方远程是6 6 6 怒了就0000
lingyvjinyang 2019-09-24 22:40
这代的AI有问题,招式接招式,以前会盯着猎人散步,大概是从4代开始的?
mono842 2019-09-24 22:40
@nathaniel_wu 钩头不小心钩到手,然后想移动到头上,这时怪正好转身,你就成功的反向移动到了翅膀上面。
还有为了推广钩爪的那个挨打之后后撤步+口水硬直,我登龙插到怪正好出这个硬直的时候我真的想把设计师的x杀了还有大回旋最后一刀也会被后撤躲开,甚至会出现怪见切了我的见切的情况。
而且有的怪肉质比本体更差了,例如火猫,感觉也是为了推钩爪。
ultraxionnet 2019-09-24 22:54修改
历战娜娜是真的恶心,大招2次风压,想吃秘药?想飞扑?对不起,没时间,关键这货还动不动就来一次。大招猫2-3个人都是家常便饭
wy-max 2019-09-24 23:24
钩爪很好 by 零解玩家
不过历战娜娜就是来恶心人的
noiryuki 2019-09-25 02:02修改
身为棍子,我想吐槽的是,以前骑上怪可以独自和怪玩耍,现在一骑上去就开始群魔乱舞
simanaizi 2019-09-24 23:44
我只想说之前把训练场刷怪修复那个更新真的有点扯,现在大家还不是一样在退出刷新怪,只是变成了强行花更多时间读盘了,是不是后来要改成非要弄死一个怪才刷新才罢休
saki_tsuki 2019-09-24 23:48
@saki_tsuki 可能是因为会把弟弟龙自由给刷没
noiryuki 2019-09-25 00:03
目前来说,我觉得还行。
就是闪光弹的削弱还有无脑加血量有点蛋疼。
其余的都还行,能忍。
至于乱入,现在很期待乱入,能帮我打很大一块血。
我麻痹大锤,不缺控。还是很舒服的。
组队打的话我们有吹笛名人小鱼,特别爽。
tilerphy 2019-09-25 07:17修改
很高兴买了这一作,玩的挺开心的。
diu-_-diu 2019-09-25 09:24
@tilerphy  哈哈哈哈,其实我也很感谢乱入,昨晚打冰牙,刚换区冰牙就跟亚种惨爪争地盘,争完后惨爪刚跑掉,雷鄂龙又跑来争地盘,又是一顿挨揍,冰牙直接就瘸了,直接少打了3600的血
yingbi1 2019-09-25 09:45
@yingbi1 是啊,特别两败俱伤那种。不过生态系统好像有些乱,我记得硫斩龙出场动画是血洗了大凶鄂龙一家,但是后来大凶鄂龙也敢和硫斩龙争地盘,并且两败俱伤(大凶鄂龙被打掉1800的血外加倒地,硫斩龙被麻痹两次外加小凶鄂龙乱舞所致倒地)。 你要说这玩意儿是报仇吧我也能理解,但居然不是单方面的秒杀了。
tilerphy 2019-09-25 10:25
4代组是这样的,从4开始的公会任务到4G的抗龙石,无非就是各种变相让玩家刷刷刷,我玩世界本体就没刷过历战王古龙了(渣渣辉也是),估计冰原打过所有怪物,不会去强求珠子和客制化材料
本体的其他体验还是可以的
suisoya 2019-09-25 12:05
对了,目前我玩过的最好玩的一作就是3G了,从怪物设计到生态,还有地图,解禁后各种隐藏怪,没有乱七八糟让你刷刷刷要素
X是玩的挺爽的,唯一的缺点就是生态完全乱了,什么怪都能往古龙的地图塞,黑丝和白丝的狂龙病毒对怪物没有体现而改成了柠檬
suisoya 2019-09-25 12:09
本人对钩爪的加入表示非常的喜欢,卡表不愧作为动作天尊,所有武器都加入了钩爪的招式派生,没有废招,好好利用可以取消硬值实现更好的立回。至于游戏系统为钩爪服务也是可以理解,软化肉质是个不错的构思,,但也不是让玩家盲目的使用,炮击可以无视肉质,破坏部位也能软化肉质,说白了钩爪不是唯一的方式。钩爪让游戏体验又上升了一个档次,使战斗更立体化。
世界作为卡表高清化后的MH第一作,有较多缺点也是可以理解,制作周期变长,武器贴皮或许是人手和时间不够(然而卡表把大量心思花在地图小细节上感觉本末倒置)
现在都把缺点给改了,让卡表如何在续作里创新呢,说白了这是商品为了赚钱,不留几手还怎么做生意,卡表在如今的日厂里已经算良心了(,没良心的说的就是暗耻,万代男猛攻)
suisoya 2019-09-25 12:27
历战暝波龙残血回家,我第一闪掉下来,大家一起输出,又准备跑,再来一发,空中乱飞卡到地图地形外面了,被突出的珊瑚卡着飞不动,要不是20分钟的任务,四人投石都能砸死的,感觉是接近大金的体型
kekehao1992 2019-09-25 14:00
炮击是挺爽,倒地、250、250、250瞬间就快2k输出;但感觉还是不如钩爪斩斧快乐
makoto_sxx 2019-09-25 14:04
希望明年再出个,要么续作整上,勾爪是真的让游戏节奏快了好多
wowmijing 2019-09-25 16:20
@wowmijing 打完弟弟龙才去做的钩爪教程任务,之前一直不知道可以撞墙,平白走了n多弯路
simanaizi 2019-09-25 18:14
全程单撸解禁了200级的奖杯果断弃坑…脸黑的人一共出2大金和1小金…白金无望!
个人不太喜欢这作的现在钩爪系统…什么武器上来就是钩爪撞墙(应该限制使用次数…并减少怪血量)…连我滑步弓都沦落为钩爪党了 没带耳塞打历战古龙刚抓头(瞄准的是头抓的有时却是其他部位)就被吼得掉地上按地上摩擦……
怪物血太厚攻击快…200血被秒是常事!特别控诉历战炎妃…太恶心人了冰原最恶心的怪没有之一…超大范围跑都跑不掉它技能还连着放…药磕不了,回家玉用不了…满血活活被烫死
满血莫名其妙被蹭了一下就坐车了……现在没体3都不敢出门!这不是狩猎这是送死…
聚魔之地简直是坑爹之地…撸了几只历战古龙部位全破它回家休息被我打醒后直接逃跑离开了…怪太凶所以地上的掉落的素材没时间捡等安全的时候却早已消失
饿疯的丝瓜及其讨厌…做调查最怕遇到这货!最坑的一次是调查红莲爆麟龙任务乱入丝瓜,忘带回家玉和屎被这疯子追了4个区域…最后我爬进龙晶8号据点…可它还对着洞口喷了几下才走…
总结:槽点很多不一一列举了,个人感觉总体来说没有本篇好玩!怪更硬更疯了…单撸玩家表示有点累!原作10分这作最多打6分…封盘玩别的去了!
jasonstatham2015 2019-09-26 04:07修改
放弃太刀了,炮击真快乐,105,260,260,260;上弹继续260,260,260,260
a404839455 2019-09-26 04:47
楼主包括楼里说的所有意见,我只同意聚魔等级太难刷这一条
kelhip 2019-09-26 12:53
@jasonstatham2015 其实大部分问题主要还是单撸带来的撞墙软化肉质捡节操这些打多人就压力小很多了。

从W的贝希摩斯跟渣渣辉的更新来看游戏就已经越来越强调多人要素了,聚魔单人真的体验极差
natsunominami 2019-09-26 13:04
@nathaniel_wu 
不是说不好。。。打多了很没意思
原来你要观察下情况 再去搞起

现在见面撞一下墙底下就是走流程

原来走位输出特定部位 破坏部位 然后肉质好了 越打越顺
现在估计担忧近战面对冰原疯人院的多动症们 追特定位置追的绝望 给个软化肉质
leonpoi 2019-09-26 13:06
远程还是很强很安逸啊,徹甲重弩配三盾,配弹药高速,各种站撸
wildwinds 2019-09-26 13:11
1是强行推勾爪,不用勾爪打上去百分之99是白字。2是过于推软化,开场只够时间软化一个部分2次,问题在于很多龙只软化一个部位根本就没有用,比如说有些龙软化头,但是它的肩膀会护住头的边缘,而头又喜欢乱摆,再比如说软化前肩膀,但是龙的移动性能远超猎人移动瞄准的速度,当有输出间隙的时候,它又会保持后腿缩近前爪,后腿软化挡住前爪的情况,再比如软化尾巴,但是龙总喜欢调整位置以头对着你,就算被其他目标吸引去追,尾巴也会一直晃,很难打中,总之软化一个部位没有用,而软化足够的部位,第一很花时间,第二很有风险,因为龙会一直攻击不让有些武器打出软化动作,而且有些武器的软化动作是从攻击开始就进入浮空无敌状态,会黏在身上直到软化结束,而有些武器则是以自己成功离身为软化判定,这些武器的软乎动作非常长,而且软化后会让自己离怪的距离非常之远,后摇相当之大,基本无法在软化上使出什么劲,但是不软化又是打白字,非常矛盾。3就是强推异臭弹,游戏进入冰原阶段后,龙的各种攻击伤害非常客观,再这样的前提下,开荒玩家往往身上携带大量药品和解除异常状态的物品,大家非常不愿意随时携带异臭弹这样一种非常垃圾的消耗品,但是游戏为了强推玩家使用,让龙来回串门,把把都打斗地主,大大的增加了玩家受伤的风险和大大延迟了玩家任务的速度,并且多龙战斗,会有非常多的吼叫,造成玩家移动不了一点,大大降低游戏体验,可以用极差来形容,这个游戏龙有非常多的控场能力,不光光是吼叫而已,并且设计龙的各种鬼畜般的行动,但玩家缺有各种非常大的前摇后摇,玩家被迫在一个游戏里找现实,而游戏里的敌人却现实不了一点,双标到了极点,既然这么不想让玩家进行行动,为何不彻底把全系列改为他家的宝可梦游戏呢,这样更直接,比起被称为动作游戏,这游戏也配?一坨狗屎
liftinluna 2023-12-13 01:45 亚太地区
回复不能
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