「40712号机因」的所有评论
刷什么都还好,玩到现在体验最差的还是各种乱入开会,并且换区ai很傻,打完之后换区两个又一起跑到下一个区了,简直双宿双飞相爱相杀
natsunominami 2019-09-24 15:35
@natsunominami 对啊,酱瓜就是这里的代表。。。
the-hawk-lx 2019-09-24 15:36
换区是真的恶心, 打一个龙换7 8次, 全程都在跑
chen04027 2019-09-24 15:40
乱入是真的烦,玩太刀的很影响节奏,而且你要是地盘争夺也就算了,至少能蹦个大数字出来看着爽,但大部分乱入=两个怪打我一个
cookie_cn 2019-09-24 15:40
MR升级挺快的,客制强化说实话比以前刷龙脉石好多了吧,聚魔之地你杀一次素材就够了,自己没刻意刷自己等级,去别人的聚魔之地一圈,什么东西都有了。
littlebigpig10 2019-09-24 15:46
@natsunominami 昨晚打个惨爪调查任务,想刷个惨爪材料而已
MMP酱瓜全程乱入,惨爪被酱瓜咬了一次之后,见到酱瓜就开加速挂逃跑,留下我独自面对酱瓜
死里逃生然后去找惨爪,砍没两刀酱瓜又来了,惨爪又跑了。。。。
无限循环直到我被酱瓜干掉,体验极差
wushuo25 2019-09-24 15:46
@littlebigpig10 老哥你升级mr是单刷巨魔么?感觉蹭活动救援,得打两个才升一级,而且野人的水平也是层次不齐。
galileoforever 2019-09-24 16:01
还有闪光现在被削到渣,飞龙种闪下来秒起身,简直矫枉过正。
lucklightning 2019-09-24 16:01
打剧情的时候冰原我打九分,通关过后刷聚魔之地,我打五分,刷的太恶心了。
yingbi1 2019-09-24 16:03
@lucklightning 这个改动真的是笑死,打霜漂这种大半时间都在天上XJB飞的司马玩意儿真的是心态炸裂;更别说MR125的金银狗男女了...卡婊可能觉得无脑飞爪撞墙修肉质很好玩
cation-m 2019-09-24 16:07修改
聚魔之地有好有坏,好的地方是不用像副本里那样猫个3次就OVER,反正结算算个人的,你猫多了你自己报酬少不影响他人,也不会判定失败,这点很好。
粪的地方各个平台都在吐槽,强制你刷等级,就算你直接去别人高级地图蹭那也得别人开地图,然后你打完一圈回来发现自己的等级还是很感人。
而且不光是聚魔之地的地图等级,MR也是个吐槽点,解禁以后除了刷聚魔,就是逼着你刷MR等级。之前好像是MR解禁50的时候还好没啥感觉。到了解禁70MR感觉就非常明显了,那个时候干刷了很多怪,都是些说句不好听的,刷到恶心的怪,没办法,为了解禁你必须刷。刷完了回来一看什么解禁任务,不过就是两只普通怪改成历战给你混合双打,没啥意思。然而你不刷MR,聚魔之地你就别想看到金银火什么的,反正一切限制就是逼着你刷MR就对了。本来冰原新怪就不多,大部分怪都是世界的老面孔,结果为了刷等级还得这些打吐了的东西再打一遍,一种网游里日常做吐的既视感。

当然,好的地方也是有,我觉得做的最便利的就是蒸汽机了,本体里为了刷凯玉得做调查,那感觉真是恶心。自从有了蒸汽机,基本没少玉的烦恼了,无脑R2丢在那里回来了收一收就好了,还附赠很多其他材料,这个真的是非常良心的设置了。所以说其实卡普空不是不知道怎么设计让你们便利,但是毕竟逼着你们肝怪可以延长游戏寿命,核心的东西肯定不会给你搞得很舒服,无关紧要的地方就怎么便利怎么来了,没办法。

不过我觉得在这里还能吐槽一下,部分地方你是根本没法去吐槽这些设计的,反正卡普空无措,错的是玩家,我还看到说嫌刷MR恶心的是想一步登天偷懒之类的说法………………是不是恶意拖延时间大家体会不出来嘛?毕竟卡表说不得?
seigfried-xi 2019-09-24 16:14修改
强行抬钩爪可太难受了,很多不软化打上去全是白字,重弩瞄准切换钩爪还有延迟,等切出来怪不知道跳哪去了
muumuugogogo 2019-09-24 16:06
武器贴皮 聚魔掉级 乱战影响游玩 这3没得洗了 垃圾无误

乱战这种本体就是傻屌 打的好好的来个爆鳞 虽然也会乱入任务失败 至少能丢臭蛋

DLC的话 酱瓜丢臭蛋很少跑 单机有人觉得酱瓜是输出 问题在于多人时限历战 那种20分钟的 能打过哪次不是踩线 相当影响游玩体验

至于生态 不是在乎设定的话无伤大雅 问题在于宣传时说好的生态卖点 成品拿出来其实就是噱头 DLC干脆换皮斗兽放飞自我 连设定都不要了

贴皮武器之外 本体的许多怪也么有G位 估计是留着更新 比如PV还有岩浆地带里的麒麟

怪物动作设计的小动作多 遍地AOE 对抗机制少一些 比如动作幅度大 动一下一个屏幕 玩家基本追不上

黑角龙无限复读钻地 虽然用音爆 一样影响游玩体验 黑角龙和金银火不同 金银火虽然无脑360甩尾核爆秒人 至少还有对抗机制 黑角龙这种把攻击力变成0 战斗体验依然没变

类似的还有娜娜 冰咒龙 这两位是这三点的代表 这种战斗强度已经不亚于本体的历战王了 如果DLC还有历战王的 强度是不是对比本体变成了历战王中王

前几天更新之后推特询问玩家意见 负面评价远大于正面评价
kashima_naoki 2019-09-24 16:08
@kashima_naoki 看到猛牛龙在岩浆地带溜达就像笑,浑身那么厚的毛不应该在热死了嚒
lucklightning 2019-09-24 16:14
大部分同意
有一点是猎人至少有两个lv7,所以不存在只有一个lv7的说法
其次是削弱怪的硬质,这点我持保留意见,本篇各种玻璃渣怪一碰就倒也不是啥好事,重弩打g阎王三分台那个视频可以看看,要是硬质没啥削弱,那猎人全都上天了
再者历战娜娜的确很恶心,但是巨魔之地可以无限猫,也不存在打不过的情况,而且也不存在近战打不了,1030属性冰鱼盾斧了解一下
最后我说一个很恶心的点,就是巨魔之地卡等级,比如你跟你朋友进度不一样,你过了49/69/99这种坎,那你的朋友就进不来你的巨魔了,无论你的巨魔等级是多少,我这次就出现了只跟朋友差10来级却被迫分开打的情况,特别蠢
sccdzmh 2019-09-24 16:15
本质刷子游戏,怪太容易打的话留不住人,不稍稍变点机制会被说换皮,工期很赶
所以
最佳对策就是:
①拉长血条
②满地图乱跑
③提高乱入次数
④降低乱入时两败俱伤的概率
⑤对材料的获取进行限制
⑥提高怪物的活泼指数
⑦新武器追加适度的制作条件
⑧留点bug,引起玩家讨论
kagawa_cpy 2019-09-24 16:16
@kashima_naoki 乱入其实就是恶意这么设计的,很多怪你可以发现,只要两只在一张图里,你丢异臭暂时分开它门,走着走着它们又走到一起了。而且你玩家不靠近她们不打架,玩家一靠近就人来疯。
冰原都可以种异臭了,早有预谋的,就是要给你们一锅炖。这个设计有利有弊把,开荒时候酱瓜在还算不错,毕竟可以帮助不太会玩的玩家把血下了,有些图故意放两只怪也是这么个意思。
但总体来说设计过了,一张图有2只一起有时候已经很烦了,3只以上真的只光顾着丢异臭了。本体时候只有爆鳞一个,虽然觉得很烦还算可以忍受,到冰原已经是常态了,口袋里不带几坨屎你都不好意思出门。
seigfried-xi 2019-09-24 16:18
@kagawa_cpy 没错 负面机制最大化 一句话 喂玩家吃屎
kashima_naoki 2019-09-24 16:18
konigchase 2019-09-24 16:21修改
@lucklightning 我闪光现在都不带了,感觉这道具可以删除了,连火龙被闪到都掉不下来,感觉跟当年的斩裂弹一样
chenyaoalex 2019-09-24 16:20
@seigfried-xi 对单机不友好 承接边境 MHWI网游化明显
kashima_naoki 2019-09-24 16:23
又是一礼拜的受虐,前面我发的吐槽基因貌似已经不见了。
说一下后期Farm的思路变更。

1. 飞龙系战斗。由于闪光弹的削弱,起飞了基本就不下来了。抓钩上去更是高风险行为,差评!
2. 4人战斗核心方针,无缝控制链! 开场两撞墙,第一躺近战洗身,远程火力全开,第二躺近战火力全开,远程布置连环陷阱。愤怒直接8个陷阱伺候,第二躺4个陷阱,掉完2次陷阱,近战补4个。然后眠弹8个爆桶G伺候。怪换区统一回去补了再回来继续一轮。基本只能这样才能保证10分钟之内重创甚至击败怪物。
3. 2个重武器近战+2远程。近战一个主洗身,一个主输出。远程看情况火力全开和大粉尘支援保证近战不死。
4. 单人核心思路,抓钩双撞墙,按肢体击倒爆发输出,配合陷阱,爆桶,各种异常属性加速战斗速度。

总之DLC的战斗节奏被抓钩拖慢太多,怪还特别活跃。本身击倒就很难了,输出环境也恶劣太多。
想当初本篇,夺命13闪带来的长时间倒地和4人集火轻松farm。
这冰原逼着玩家就不能跟新怪讲江湖道义,你开挂就别怪我们猎人也下血本搞你。




PS:想让玩家刷刷没问题,好歹你让玩家刷的爽啊。。。 看看人家隔壁无主3。。
plclear 2019-09-24 16:34修改
60小时缓慢解禁,之后玩了40小时巨魔之地,已经开始觉得无聊了。每天就是去打打上位任务图个乐
fatpot1988 2019-09-24 16:29
冰原最多给3分体验,7分差评垃圾。历战伤害迷之秒杀、怪物乱入频繁特别是丝瓜碾都碾不走,闪光弹倒是成了阻止丝瓜追怪专属、聚魔机制设计有病来20级、99级无所谓、结算经验也迷、怪多动症简直了!本来碎龙就不好打你还给我多动症、飞龙种削了闪光和疲劳值全程都在飞天、这个时候钩爪的作用就体现出了,然而最关键的是钩爪不好用。调查15分钟以内的飞龙种叫我怎么打、地形复杂的古树林疯狂换区加多动症单刷玩起来烦燥多人队友不会玩活活玩到时间没了常有的事
帖皮武器和装备我忍了,钩爪和削肉质这个设定真的太恶心,10月不大更新调整真的只能叫垃圾游戏
ywa1378339332 2019-09-24 16:33
乱入怪分三种:酱瓜、蒙牛、其它。
klyyl 2019-09-24 16:34
@kashima_naoki 黑角龙太同意,很明显,不是单纯无限复读,招式没有衔接空档,动作播放直接像快进,冰原我黑角龙比打古龙要猫得多
ppx123 2019-09-24 16:37
2.5.6.7.无所谓
1.强烈同意,旧大陆属性武器能力显著,很多时候为了外形帅差一点也会用
3.狗爪个人很喜欢,撞墙给多一个机制代替闪光也不错的,可用可不用而且狗爪很多时候多了一种规避怪物攻击和追击的方式
4.强烈同意,很多装备帅的外观渣的技能,为啥要浪费建模还不如做武器去
8.不同意,世界已经比旧大陆简单多了,这样可以避免阿钢无限倒地的现象
9.炎妃的确是,但是楼上有说冰咒的严重不同意。我觉得是刷得少没研究,冰咒难得给我有一种旧大陆初见的体验,从40分钟开荒初见到15分内击杀的快感,爽
至于闪光,我觉得应该是怕撞墙加上闪光双控还有眠麻怕是太强,应该前面一两次照样倒地,后面有抗性才马上起来才合理...
还有双刀玩过武士刀新大陆是真的不好玩

总结:其实每一作或多或少都有优缺点,但是这次销量这么高是真的得注意细节,虽然我这种老玩家基本不翻车都会玩下去就是了
wrinkle-orange 2019-09-24 16:51
@wushuo25 我是惨爪被恐暴龙直接叼走了,跟了3个区还是一直叼在嘴里,没办法只能打气绝把惨爪龙放下来。
adsaracai 2019-09-24 16:57
对于美型猎人来说,原本装备不能幻化真不科学,导致除了毕业装备,根本不想刷其他装备
milktearin 2019-09-24 17:00
冰原真的是大型多动症+怪物聚会狩猎游戏,经常一个区三只怪群殴。闪光和屎弹被削弱严重,飞天上那几只打起来真的很烦,怪物撞墙前流口水,如果怪物处于愤怒状态,那么你去爬头塞石头,怪物也不会有任何反应,太艹了。本弓箭玩家,不去勾爪破一下肉质,弓箭真的伤害不够。弓在冰原多了一招暴力的全弹发射,就是捡起地上掉落的各种石头发射出去,按键是按住+按下+这奇葩按键,我经常手急,右摇杆按下那里没有给到,结果使出了无法取消硬直的龙之箭
kfc520 2019-09-24 17:11
@ywa1378339332 历战伤害是真的迷,历战飞雷比雷狗伤害还高而且钩爪设定过于粪,不用全烂肉用了哪都能打
irisver 2019-09-24 17:15
我打得比较慢,之前才刚打到霜漂剧情,然后场景里有普通风漂和冰牙哥
结果全程一半时间被霜漂风漂混合双打,另一半时间看冰牙哥大战双漂,疯狂看戏
bensamazhang 2019-09-24 17:21
@adsaracai 我一开始也是酱瓜一直叼着惨爪到处逛街,我跟了得有十来分钟了都不肯放,实在没办法了我才砍了一刀酱瓜,它立马把惨爪扔了
但之后酱瓜就追着我不放了
wushuo25 2019-09-24 17:22
@galileoforever 不单刷,就4个人嘛,挺快的还是。。。
littlebigpig10 2019-09-24 17:27
反正我是觉得冰原新加的要素都欠打磨,严重欠打磨,甚至不知道他们做完以后有没有自己亲自完整体验过一下
retridge_rii 2019-09-24 17:37
只有我一个人喜欢乱入的吗?看戏比自己打爽多了
player1830095005 2019-09-24 17:47
没人提打击感吗,真的烂,音效和视觉上都烂到爆
lv-devil7 2019-09-24 17:48
联机随便进一个双火龙的任务都能很欢乐,三火龙的直接快乐源泉
ncodesu 2019-09-24 17:51
其实我倒觉得刷度有点不太够……现在巨魔毕业太过简单,可能100前会觉得诸多限制吧,刷到150反而感觉没啥可刷了,又回到危险3历战调查刷珠子的老路
至于钩爪,不讲究精准打击的轻武器倒也没啥必要频繁上去,很多操作都不是必要的,你会去做那还是因为收益大吧,既然收益大又何来影响节奏的说法呢,不都是自己决定打法
不过疲劳硬直这别扭姿势是真的傻吊
hayate1989 2019-09-24 17:55
我所有都能忍,就是贴皮武器和不能幻化很难受
hico_mushroom 2019-09-24 17:57
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