评论
@lone-wolf2099 评价似曾相识啊
@lovemytieria 生化奇兵这种就算不了解内涵也是好游戏啊
@zhangjiaqi1992 别问问就是你IGN爹天下第一客观公正
@lionsent 69家了,40家90分(含)以上
@lovemytieria 要理解游戏内涵不就说明游戏不行吗?
我认为,如果一个媒体评分,不同时包含喜欢这游戏,不喜欢这个游戏,对这个游戏中立的至少三个编辑评分,那就是不客观,没参考价值比如让我给体育游戏打分,只会给30,因为我不懂规则不会玩
回到死亡搁浅,好像就是游戏本身(世界塑造)很不错,但玩起来(估计是战斗/养成/跑图)并没有达到世界/环境塑造的高度。不过一开始大家就说是快递/外卖模拟器了,具体还是要看正式游戏发售和有无后续更新&dlc来评判吧
回到死亡搁浅,好像就是游戏本身(世界塑造)很不错,但玩起来(估计是战斗/养成/跑图)并没有达到世界/环境塑造的高度。不过一开始大家就说是快递/外卖模拟器了,具体还是要看正式游戏发售和有无后续更新&dlc来评判吧
@zyt133123132 这游戏是一系列从A点到B点的游戏体验。而不是其他开放世界游戏里面A点清完之后,再到B点做任务。
@fade894 同道中人 顶一个
@muumuugogogo 塞尔达也有给三十几分的,这种就是存粹博出位的。
@zyt133123132 如果我给体育游戏打分可能连30都不到…
游戏评分永远是个主观行为,想做到完全客观那不现实。其实主观不要紧,只要主观表明自己是怎么主观的,且主观的来源够多,那么就算每个主观都有点极端,它实际上仍然比较客观。因为受众是自由的。
比如每一个评测人,先摆出自己心目中最高分,然后再打分。只要这样的评测人够多,那么它就很接近客观。因为你可以选择跟你口味相近的评测去看。
认为《GTA5》100分的人,给《风花雪月》打30分也不奇怪;认为《荒野之息》100分的人,给《如龙》打60分同样正常。认为上述四部作品都是90+以上的人,甚至可能无法给《FIFA20》打分,因为根本不会玩。
因此主观和极端都不可怕,只要这种主观和极端里面不包含太多别的因素,比如利益,或者感情之类。
我偏爱战棋游戏,那我就看给《Xcom2》打100分的评测人;给《使命召唤》高分的评测人与我无关。
我憎恨一本/道,那我就看给《上古卷轴5》打100分的评测人;给《神秘海域》高分的评测人与我无关。
如果一个评测网站上,有数以千计的评测人,可以按游戏来筛选,那么评分就比较有意义了。
目前这种多个编辑打分再综合起来,是有点和稀泥了,没太大意思。
游戏评分永远是个主观行为,想做到完全客观那不现实。其实主观不要紧,只要主观表明自己是怎么主观的,且主观的来源够多,那么就算每个主观都有点极端,它实际上仍然比较客观。因为受众是自由的。
比如每一个评测人,先摆出自己心目中最高分,然后再打分。只要这样的评测人够多,那么它就很接近客观。因为你可以选择跟你口味相近的评测去看。
认为《GTA5》100分的人,给《风花雪月》打30分也不奇怪;认为《荒野之息》100分的人,给《如龙》打60分同样正常。认为上述四部作品都是90+以上的人,甚至可能无法给《FIFA20》打分,因为根本不会玩。
因此主观和极端都不可怕,只要这种主观和极端里面不包含太多别的因素,比如利益,或者感情之类。
我偏爱战棋游戏,那我就看给《Xcom2》打100分的评测人;给《使命召唤》高分的评测人与我无关。
我憎恨一本/道,那我就看给《上古卷轴5》打100分的评测人;给《神秘海域》高分的评测人与我无关。
如果一个评测网站上,有数以千计的评测人,可以按游戏来筛选,那么评分就比较有意义了。
目前这种多个编辑打分再综合起来,是有点和稀泥了,没太大意思。
@lucklightning 也有测评提到对于不同人来说差别非常大,或许可以荣获个不同玩家体验差异最大奖去年大表哥不也褒贬不一,体验越是两极分化,越能说明特色鲜明吧我感觉。冲着岛哥哥的名号,我也得......等个打折
@hemaoyu 还真的是这样,我曾经在国内某游戏媒体做过一段时间编辑,专业度没有国外高就不说了,给我一个非常深刻的印象就是里面人主观性太强了,评测人私人感情真的不应该带入到评分环节中去,也是这个原因我离职以后再也不关注国内这些媒体了,让这些人给整恶心了
@darkninjas233 你你你你被放出来了???
@hemaoyu 认真你就输了,有些人只想看到他想看的~
@yes_rpg 可以,承包了我一天的笑点
@galileoforever 话说游戏难度很高,通不了关的话,就永远不给分吗?
@dw--shadow 不是very easy可以选么,不过edge打分比较苛刻,新战神8分,xb2 7分,战争机器5 6分好像。
@galileoforever 我觉得这就不是比较苛刻了,是xjb打了
GAMEPLAY看来是真的没啥意思,明明可以加入枪械战斗之类的,非要做成这样应该是小岛自己的坚持,MGSV在前,做出个类似的战斗应该没什么难度,MGSV可惜的就是大型BOSS战只有一个,本以为能在死亡搁浅里玩到完整版的MGSV的BOSS战体验,看来要失望了
@galileoforever 战神给了10分啊
游戏行业三大奖,连非议最多的tga,年年上的goty提名也从没漏掉过那些被媒体“主观低分”的游戏,该关键的时候就不会掉链子,那平时ign也好fami也好乱七八糟的媒体包括国内的为啥越来越频繁地贻笑大方?哪来那么多主观,说白了就是对自己做的评分工作不负责,更别说还有如今越来越多的外包评测,当然死亡搁浅基本不可能,毕竟发售前一盘值千金。
好比MGSV,玩了两三个小时后我对这游戏完全没啥兴趣,但既然从媒体到玩家有庞大的兴趣玩家群体,那我就不会仅凭我的个人兴趣取向来在向他人介绍这个游戏时做出独断的评价——媒体就更不应该。
好比MGSV,玩了两三个小时后我对这游戏完全没啥兴趣,但既然从媒体到玩家有庞大的兴趣玩家群体,那我就不会仅凭我的个人兴趣取向来在向他人介绍这个游戏时做出独断的评价——媒体就更不应该。
不是真爱然后又提前预购的人,我是看不懂。你说你预购个电子版啥的既没有收藏价值,又不是自己喜欢的游戏,那你闲的没事儿预购呢
再说是真爱,那就别太在意分数了,这不自己恶心自己嘛,自己喜欢就好了
大家买游戏玩游戏还是要理性,选择自己喜欢的,别无脑被媒体网络带了节奏
再说是真爱,那就别太在意分数了,这不自己恶心自己嘛,自己喜欢就好了
大家买游戏玩游戏还是要理性,选择自己喜欢的,别无脑被媒体网络带了节奏
ign那个评测全文看过就知道。这家伙完全是自己菜就怪游戏。让他好好码货来稳定脚步,他就是不听系统的话把货堆成山然后各种平地摔。然后抱怨游戏在走路上面刁难他。遇到与米尔人和BT的交锋时就说这时游戏少有的可玩内容,于是把真正的主线任务送货也忘了就在那里调戏米尔人。又抱怨打BT太简单,打败BT收益差。这游戏明摆着跟你强调遇到BT要躲,打它们没啥好处。要是玩家能玩成战BT刷装备那才是叙事失调好不好!附篝火营地翻译的IGN全文评测链接:https://gouhuo.qq.com/mainpage/detail?storyid=0_20191101231956_jlMYH0Lov&ADTAG=short_url
@itsnotagoodidea 谢谢。这编辑这么逗的吗
@itsnotagoodidea 事情已经很明了了总评最后那句作为商业评测简直在扯淡,个人情绪太明显了
回复不能