我想讨论个问题:
一些玩重制版游戏,或者看重制版动画或电影的朋友,是以什么心理状态去对待重制的新作的?
高清化游戏,或者说基本没改动内容的重制版游戏,我可以理解为想在本世代重温过去的感动。例如FF10、FF12、RE1、旺达之类的。
重制版动画或者电影,高清化,修补完善化的动画或电影,可以理解为得到更好的体验,比如灌篮高手、千与千寻、泰坦尼克号之类的。
但对于那些基本把故事和体验完全颠覆,甚至重启的作品,各位是怎么看的?比如RE2、CODWM、EVA新的剧场版、东方快车谋杀案一类的……
我个人基本完全无法接受那些颠覆或修改性的重制,因为它们会摧毁老作品在我脑中留下的美好记忆和感受……
不知道各位都是啥想法,是喜欢完全颠覆性的重制,还是喜欢升级性质的重制……
一些玩重制版游戏,或者看重制版动画或电影的朋友,是以什么心理状态去对待重制的新作的?
高清化游戏,或者说基本没改动内容的重制版游戏,我可以理解为想在本世代重温过去的感动。例如FF10、FF12、RE1、旺达之类的。
重制版动画或者电影,高清化,修补完善化的动画或电影,可以理解为得到更好的体验,比如灌篮高手、千与千寻、泰坦尼克号之类的。
但对于那些基本把故事和体验完全颠覆,甚至重启的作品,各位是怎么看的?比如RE2、CODWM、EVA新的剧场版、东方快车谋杀案一类的……
我个人基本完全无法接受那些颠覆或修改性的重制,因为它们会摧毁老作品在我脑中留下的美好记忆和感受……
不知道各位都是啥想法,是喜欢完全颠覆性的重制,还是喜欢升级性质的重制……
评论
@archejeff RE2的重制是不错,但有些内容还是没原版的味,可能是游戏机制上的问题。我觉得最成功的是旺达……
旺达是完全重制 虽然说只有画面 但和高清版什么的 完全不是一个档次的
然后游戏的话 光是移植高清化我一般不会埋单 比如生化1、0烩面的我也就进去看了个大概就删了 按如果我是死忠的话就会买 比如如龙 这类的话 本身赚得就是死忠的钱 没啥好说的
完全重制我就看成是新游戏的 是炒饭的巅峰 是无法拒绝的
影视作品的复刻我也会买单 一是情怀 二是影视与游戏相比 差距没有这么大 肖申克的救赎放现在看都好看 95年的游戏玩着是在是很难受了
重启的话 我也支持 虽然可能重启后不一定是想的样子 但总不会希望他死了吧
不过嘛 重启也得分情况的 原来是单机游戏 重启就是单机游戏 原来是电影 重启是电影 都很好 同时出一些别的东西也没啥黑的 重点在就行 但你重启变成了柏青哥 什么骗钱手游 那被骂不要怪玩家
差不多这样子
然后游戏的话 光是移植高清化我一般不会埋单 比如生化1、0烩面的我也就进去看了个大概就删了 按如果我是死忠的话就会买 比如如龙 这类的话 本身赚得就是死忠的钱 没啥好说的
完全重制我就看成是新游戏的 是炒饭的巅峰 是无法拒绝的
影视作品的复刻我也会买单 一是情怀 二是影视与游戏相比 差距没有这么大 肖申克的救赎放现在看都好看 95年的游戏玩着是在是很难受了
重启的话 我也支持 虽然可能重启后不一定是想的样子 但总不会希望他死了吧
不过嘛 重启也得分情况的 原来是单机游戏 重启就是单机游戏 原来是电影 重启是电影 都很好 同时出一些别的东西也没啥黑的 重点在就行 但你重启变成了柏青哥 什么骗钱手游 那被骂不要怪玩家
差不多这样子
高清化:
体验原汁原味的感动,不过有些游戏连操作都没有顺应过来就有点不太习惯。
这种类的基本上就是为了吃一个情怀,为了体验曾经的感觉或者说是心情,对于本身素质实际上是放宽心态的
完全重制:
随着时间变化而需要进行改变的版本,举个re2的例子,capcom吃书严重,生化系列制作人频繁更换也不是什么秘密,用过去的老剧本添加新剧情一个是让大家吃情怀,另外一个就是好出续作(重点)。
另外说破坏对于原版的美好记忆还是因人而异,对我来说看到曾经喜欢的角色再次出现已经很棒了,只不过时代不同受众不同,游戏也需要注入新鲜的要素去翻过过去那一页。
游戏和电影,本就是娱乐大众的造物,孰优孰劣都有自己的看法,不喜欢的东西不去体验不去触碰就好,没必要因为娱乐产物和自己争得你死我活。
个人看法:
小时候的美好记忆固然是十分重要的,但是过去的东西想要再拿起来总会有一定难度,如果说有人愿意给我一个平台或者机会重新体验一下原本的感觉我会很开心,毕竟能回忆起儿时的快乐已经着实不可多得;而如果是重新制作,我也会欣然接受,曾经喜欢的东西被大家认可,被重新翻开走出了新的一步未尝是一件坏事。
还是一句话,时代变了,我可以回首过去,但也必须放眼未来。
最后:生化4你要是再上一遍ps5我可真的要骂了,太laji了
体验原汁原味的感动,不过有些游戏连操作都没有顺应过来就有点不太习惯。
这种类的基本上就是为了吃一个情怀,为了体验曾经的感觉或者说是心情,对于本身素质实际上是放宽心态的
完全重制:
随着时间变化而需要进行改变的版本,举个re2的例子,capcom吃书严重,生化系列制作人频繁更换也不是什么秘密,用过去的老剧本添加新剧情一个是让大家吃情怀,另外一个就是好出续作(重点)。
另外说破坏对于原版的美好记忆还是因人而异,对我来说看到曾经喜欢的角色再次出现已经很棒了,只不过时代不同受众不同,游戏也需要注入新鲜的要素去翻过过去那一页。
游戏和电影,本就是娱乐大众的造物,孰优孰劣都有自己的看法,不喜欢的东西不去体验不去触碰就好,没必要因为娱乐产物和自己争得你死我活。
个人看法:
小时候的美好记忆固然是十分重要的,但是过去的东西想要再拿起来总会有一定难度,如果说有人愿意给我一个平台或者机会重新体验一下原本的感觉我会很开心,毕竟能回忆起儿时的快乐已经着实不可多得;而如果是重新制作,我也会欣然接受,曾经喜欢的东西被大家认可,被重新翻开走出了新的一步未尝是一件坏事。
还是一句话,时代变了,我可以回首过去,但也必须放眼未来。
最后:生化4你要是再上一遍ps5我可真的要骂了,太laji了
首先我不喜欢反复看东西(除非CCTV6反复播放,听个响解闷)
即便很多年前玩过体验过看过的,我相信虽然自已淡忘了,但身体大脑应该还记得,那份感情也融入自己内心了
如果说很多年后有幸看到,恐怕也不太想花费几十小时去特意重温,翻看下片头回味下还是可以的
至于现在PSN游戏自然而然为了奖杯,如果没有奖杯鬼才会去费死劲再刷一次几十小时。
不过有些重制版确实很不错的,又对于自己是人生中有一定影响的作品,相信大家还是有兴趣再去体验一次的
要说所有游戏里毕生最期待再次重制版的就是《英雄传说 卡卡布三部曲》了吧。
这些年来确实有很多经典作品被颠覆式的再次创作演绎,也包括那些沿用经典名号的所谓系列新作品
昨天翻看UCG的PS4捉鬼敢死队回顾&攻略文章得知这部经典电影也将于明年推出久违的第三部,我是很期待的
当然这些年有太多经验翻拍或续作真的太失败了,也不能说全无亮点,重点还是无法传承原本经典的魅力
但是IP这个东西很难说得清大家喜欢的是什么,人物,故事,世界观或者是那个特定年代的创意
但只要还有一点可以被保留下来推崇出新,打着原来的旗号再次亮相荧幕,相信曾经的观众仍旧会想看的
毕竟曾经那段自己短暂的童年或青春的快乐,那瞬间的生命凝聚于这个虚构的世界当中,跟随主人公去冒险
时间无法倒流,但如果我们可以在今天再次回到自己曾经努力过地方,对任何人来说都是一份期盼已久的回归
回到游戏来说最近几年最成功的应该就是生化危机2重制版了,可以说从公开后就被受全球玩家热烈期待
CAPCOM最终也不负重望,为新老玩家们呈现出了重温当年经典游戏故事流程的崭新游戏画面和玩法
但是同期的很多简单HD化游戏就差强人意了,但对于老玩家而言可以回到自己小时候熟悉的虚拟世界里
这份感觉兴许就像我们过年回到老家一样,久违的熟悉感觉,满怀新奇的想要重新探索一遍属于自己的小天地吧。
即便很多年前玩过体验过看过的,我相信虽然自已淡忘了,但身体大脑应该还记得,那份感情也融入自己内心了
如果说很多年后有幸看到,恐怕也不太想花费几十小时去特意重温,翻看下片头回味下还是可以的
至于现在PSN游戏自然而然为了奖杯,如果没有奖杯鬼才会去费死劲再刷一次几十小时。
不过有些重制版确实很不错的,又对于自己是人生中有一定影响的作品,相信大家还是有兴趣再去体验一次的
要说所有游戏里毕生最期待再次重制版的就是《英雄传说 卡卡布三部曲》了吧。
这些年来确实有很多经典作品被颠覆式的再次创作演绎,也包括那些沿用经典名号的所谓系列新作品
昨天翻看UCG的PS4捉鬼敢死队回顾&攻略文章得知这部经典电影也将于明年推出久违的第三部,我是很期待的
当然这些年有太多经验翻拍或续作真的太失败了,也不能说全无亮点,重点还是无法传承原本经典的魅力
但是IP这个东西很难说得清大家喜欢的是什么,人物,故事,世界观或者是那个特定年代的创意
但只要还有一点可以被保留下来推崇出新,打着原来的旗号再次亮相荧幕,相信曾经的观众仍旧会想看的
毕竟曾经那段自己短暂的童年或青春的快乐,那瞬间的生命凝聚于这个虚构的世界当中,跟随主人公去冒险
时间无法倒流,但如果我们可以在今天再次回到自己曾经努力过地方,对任何人来说都是一份期盼已久的回归
回到游戏来说最近几年最成功的应该就是生化危机2重制版了,可以说从公开后就被受全球玩家热烈期待
CAPCOM最终也不负重望,为新老玩家们呈现出了重温当年经典游戏故事流程的崭新游戏画面和玩法
但是同期的很多简单HD化游戏就差强人意了,但对于老玩家而言可以回到自己小时候熟悉的虚拟世界里
这份感觉兴许就像我们过年回到老家一样,久违的熟悉感觉,满怀新奇的想要重新探索一遍属于自己的小天地吧。
看怎么颠覆的了,要具体案例具体分析,现在有些东西能做到建议该系列粉丝远离,就很闹心,我个人无法接受一些原则性的变动,基本不会买账,今年最伤感情的重制是狮子王,谈不上摧毁吧,我只会越发觉得老作品是真的好
我无所谓,理得很清,别说重制版,就算只是强化版我都不会混杂感情,既然不是同一个版本就不要投放同一样的期待,有感情寄托很正常,但对事物过分投射自己的欲求这种就是玩家本人的问题了。
原版就是原版,re就是re,接触哪个都会是独一无二的体验
原版就是原版,re就是re,接触哪个都会是独一无二的体验
游戏作品改头换面重新出现,是为了让错过了该游戏所在世代的人有机会体验游戏。而为了让这些人更好的接受游戏,就需要在画面效果,游戏系统,故事情节等方面有所改进,以符合当代人的审美观念。
游戏的重zhi版,玩过这个游戏的人从来不是重zhi版的目标用户。这个游戏做出来就不是给你玩的。只要新接触这个游戏的人喜欢就好了。
别把她看成是你记忆中略施粉黛就美艳不可方物的那个初恋情人,她已经是浓妆艳抹嫁为人妇的另一个人了。她老公比你爱她。
游戏的重zhi版,玩过这个游戏的人从来不是重zhi版的目标用户。这个游戏做出来就不是给你玩的。只要新接触这个游戏的人喜欢就好了。
别把她看成是你记忆中略施粉黛就美艳不可方物的那个初恋情人,她已经是浓妆艳抹嫁为人妇的另一个人了。她老公比你爱她。
@vita_apple 完全重制是不错,就怕吃书和颠覆老游戏的核心
@hthomura 重制,换引擎啥的我完全同意,别改故事和核心就行,还有就是RE4,PS5一定会上的
@hnymou 主要就是很多电影的翻拍和续作真的和原作没法比,游戏也是……
@qingyyy 的确需要根据案例分析,但原来已经固定的框架下突然加人物,杀死老人物啥的,真的让人无法接受(说的就是你星战9!)
@hayate1989 的确是独一无二的体验……例如凯瑟琳,原来我就是2选一,现在让我三选一,第三个还是拿啥,我去尼玛……
@hthomura 重制,换引擎啥的我完全同意,别改故事和核心就行,还有就是RE4,PS5一定会上的
@hnymou 主要就是很多电影的翻拍和续作真的和原作没法比,游戏也是……
@qingyyy 的确需要根据案例分析,但原来已经固定的框架下突然加人物,杀死老人物啥的,真的让人无法接受(说的就是你星战9!)
@hayate1989 的确是独一无二的体验……例如凯瑟琳,原来我就是2选一,现在让我三选一,第三个还是拿啥,我去尼玛……
文艺作品重新诠释是很常见的事情。
傲慢与偏见、爱丽丝梦游仙境、莎士比亚的喜剧悲剧、格林童话、莎乐美、雷雨、西游、三国、封神,哪个不是几遍十几遍的重拍翻拍。
我不是原教旨主义者,看待游戏和其他文艺作品一样,只要满足两点就可以接受。
1、不进行破坏性的改编或是文不对题(颠覆具有历史传承的既有认知,比如齐天大圣≠孙悟空,弗拉德三世≠德古拉)
2、故事自洽且有作者的自我表达(不要为了赚钱塞一堆自认为讨好消费者的元素)
至于喜不喜欢,那要看作者水平了。
傲慢与偏见、爱丽丝梦游仙境、莎士比亚的喜剧悲剧、格林童话、莎乐美、雷雨、西游、三国、封神,哪个不是几遍十几遍的重拍翻拍。
我不是原教旨主义者,看待游戏和其他文艺作品一样,只要满足两点就可以接受。
1、不进行破坏性的改编或是文不对题(颠覆具有历史传承的既有认知,比如齐天大圣≠孙悟空,弗拉德三世≠德古拉)
2、故事自洽且有作者的自我表达(不要为了赚钱塞一堆自认为讨好消费者的元素)
至于喜不喜欢,那要看作者水平了。
@fallenevangel 目前来看几个完全重制都是口碑非常好的 生化2 旺达与巨像 如龙极系列 COD4 光环合集 明年还有生化3和FF7 生3有生2的基础应该不会崩 就看FF7了
@steve_yep 这句话怎么听的这么耳熟?
高清化是为了在现世代重温老游戏不那么麻烦(开老机器、插光盘、显像管电视等等),真正能玩下去的不多,主要是情怀。
而重做的“老游戏”,是旧瓶装新酒,经典场景能让模糊的记忆产生共鸣,同时符合现世代的操作和UI逻辑能让人真正玩下去,是面向大众的。
而重做的“老游戏”,是旧瓶装新酒,经典场景能让模糊的记忆产生共鸣,同时符合现世代的操作和UI逻辑能让人真正玩下去,是面向大众的。
@wammy-seven 请问头像是哪里弄的?我觉得我这个头像太光滑了 想要您这种略粗犷沧桑一点的
@vita_apple 你想说寂静岭吗
@fallenevangel 2选1,3选1我觉得那还是游戏啊.
像我这种凯瑟琳我怎么选都和正妻结婚才是真的区分不了游戏和现实了....
我在游戏进程中选其它人就有一种强烈的罪恶感让我觉得我不能对不起老婆,导致我就一直选正妻.
像我这种凯瑟琳我怎么选都和正妻结婚才是真的区分不了游戏和现实了....
我在游戏进程中选其它人就有一种强烈的罪恶感让我觉得我不能对不起老婆,导致我就一直选正妻.
@gdsevasd 我和你基本一致,360通的就是正妻路线。但fullbody我为了看剧情愣是每个路线都打了……
我曾经也是个原教旨主义者,特别是在ACG改编领域。现在没那么激进了,毕竟发现自己有时候也只是喜欢初见而不是原教旨,就当是两个不同的作品就好
至于重置版游戏,我个人分为两种
1.我没玩过原作的,冷饭基本不影响我的游戏体验:我玩过的里面有FF10、陆行鸟迷宫、龙之信条PS4版
2.我玩过原作的,又分两种
(1)游戏本身是带有一点RNG体验,再玩一次也不会乏味的,比如口袋妖怪红蓝宝石的复刻,当年玩386和后来玩ORAS都很开心
(2)游戏主要靠剧情吸引我的,一般来说只要剧情没魔改,尽管不会有初见那么感动和惊为天人了,但是还是会再玩一次,就当追忆自己的青春了:比如逆转1-3合集,还没发售的FF7和秋之回忆合集也是这种心态在等着
至于重置版游戏,我个人分为两种
1.我没玩过原作的,冷饭基本不影响我的游戏体验:我玩过的里面有FF10、陆行鸟迷宫、龙之信条PS4版
2.我玩过原作的,又分两种
(1)游戏本身是带有一点RNG体验,再玩一次也不会乏味的,比如口袋妖怪红蓝宝石的复刻,当年玩386和后来玩ORAS都很开心
(2)游戏主要靠剧情吸引我的,一般来说只要剧情没魔改,尽管不会有初见那么感动和惊为天人了,但是还是会再玩一次,就当追忆自己的青春了:比如逆转1-3合集,还没发售的FF7和秋之回忆合集也是这种心态在等着
@fallenevangel 打完了正妻后我不敢再打其它线路了(总觉得可能引发内心潜藏的什么东西...)
@gdsevasd 反正我不会,我就喜欢正妻的人设,另外俩在我看来一点魅力都没有……我就想看看主角多么傻。不过为啥你们都是说游戏,还有动漫和影视作品的问题呢……
我和你想法是差不多。但后者做的也不错的话,我可以当同名但不同物的、别的游戏去玩。除非后者改后真的感受差太多了,但现在也过了去争的年龄,现实里物是人非的事物都那么多了,不如意的顶多失落一段时间慢慢就过去了
摧毁你的感动,你可以别玩。
别人是做给新时代的玩家玩的。遗老赶紧抱着自己的游戏多拜拜哦。
颠覆性重制≠乱编,请不要拿卖IP骗钱的改编电影来混淆视听。
很多老游戏的操作已经不适合这个时代了,电影和游戏在这点上面完全不是可以比较的。要想做对比,我觉得拿战场女武神和苍蓝女武神这种,或者神秘海域和psv神秘海域,这种才是可以比较的。
而这种,大多数都是抱着拿ip骗人,能骗一位是一位
别人是做给新时代的玩家玩的。遗老赶紧抱着自己的游戏多拜拜哦。
颠覆性重制≠乱编,请不要拿卖IP骗钱的改编电影来混淆视听。
很多老游戏的操作已经不适合这个时代了,电影和游戏在这点上面完全不是可以比较的。要想做对比,我觉得拿战场女武神和苍蓝女武神这种,或者神秘海域和psv神秘海域,这种才是可以比较的。
而这种,大多数都是抱着拿ip骗人,能骗一位是一位
@fallenevangel 我感觉是新老制作班底的资历能力经验差距,如今对成本的严格把控也是主要影响
其次就是现代观众的阅片量,甚至网络获取的大量信息实在太多了,很多制作人都未必比得上一个普通学生的阅片量
游戏这方面虽然没有看到严格的分析数据,我觉得他们忙于制作的团队也不会有咱们这么多时间去深入玩不同的游戏
所以很多时候即便有测试团队,市场调研团队什么的依旧无法把握好游戏到底做出来是不是大家能够接受的
归根到底这个市场还能运作,我觉得跟“预付费”的消费方式有直接关系,其次就是越来越低廉的折扣和二手交易
前者玩家只能根据宣传猜测先行购买游戏,无论实际好坏都只能先付钱,往往商家依赖首发数周销量即可回本
后者提供了很长期稳定的后续资金收益,只要游戏仍然在售就可以积小成多的堪比吃利息一样不停地增值
二手交易虽然损失了部分消费用户,却促进了原本持观望态度的玩家提前原价消费,也更好的宣传扩大用户市场
其实今天游戏走的很多路子感觉都是影视剧和电影那边先摸索尝试的,区别就是他们价格更加低廉
随着以后游戏市场发展改革,用户群体扩大同时价格也会降价下来,但产品质量好坏本来也不取决于消费定价
其次就是现代观众的阅片量,甚至网络获取的大量信息实在太多了,很多制作人都未必比得上一个普通学生的阅片量
游戏这方面虽然没有看到严格的分析数据,我觉得他们忙于制作的团队也不会有咱们这么多时间去深入玩不同的游戏
所以很多时候即便有测试团队,市场调研团队什么的依旧无法把握好游戏到底做出来是不是大家能够接受的
归根到底这个市场还能运作,我觉得跟“预付费”的消费方式有直接关系,其次就是越来越低廉的折扣和二手交易
前者玩家只能根据宣传猜测先行购买游戏,无论实际好坏都只能先付钱,往往商家依赖首发数周销量即可回本
后者提供了很长期稳定的后续资金收益,只要游戏仍然在售就可以积小成多的堪比吃利息一样不停地增值
二手交易虽然损失了部分消费用户,却促进了原本持观望态度的玩家提前原价消费,也更好的宣传扩大用户市场
其实今天游戏走的很多路子感觉都是影视剧和电影那边先摸索尝试的,区别就是他们价格更加低廉
随着以后游戏市场发展改革,用户群体扩大同时价格也会降价下来,但产品质量好坏本来也不取决于消费定价
故事性的東西只要故事寫好,重啟又重啟沒什問題,例如現在的漫威英雄,基本很多都是上世紀五六十年代就出現,漫畫都不知重啟多小次了,電影也是,像蝙蝠俠,洛蘭的三部曲比以前的蝙蝠俠電影好了不少,當然不小電影重拍都爛了。
Eva當年聽說是沒錢,所以有點爛尾,現在劇場版頭三集還不錯,我兩版本都喜歡。
遊戲方面,好玩的東西無論以什麼形式再出,都會有需求的,什至是玩家要求移植,當年雅達利的東西現在還有人玩,對我來說capcom,konami,sega的東西都是我的童年,很多遊戲重玩都沒問題,像capcom之前整天冷飯移植我也認為沒什麼問題,也代表了它的遊戲是真的好玩,當然,能用現代技術重制最好
簡單來講,各方面做得好怎麼弄都沒問題
Eva當年聽說是沒錢,所以有點爛尾,現在劇場版頭三集還不錯,我兩版本都喜歡。
遊戲方面,好玩的東西無論以什麼形式再出,都會有需求的,什至是玩家要求移植,當年雅達利的東西現在還有人玩,對我來說capcom,konami,sega的東西都是我的童年,很多遊戲重玩都沒問題,像capcom之前整天冷飯移植我也認為沒什麼問題,也代表了它的遊戲是真的好玩,當然,能用現代技術重制最好
簡單來講,各方面做得好怎麼弄都沒問題
我觉得吧,游戏这东西,跟电影一样,主观意识很强烈,比如我和我同学是电影迷,他就只看科幻装逼和特效电影还有传统意义上的好莱坞大片,他根本看不进去剧情片,或者说没多少耐心看下去,单机游戏也一样,现在媒体传播这么快,粪作神作普通作情怀做打开某视频网站搜一下一目了然,实在把握不准买实体玩了二手,个人喜好问题没什么好说的
@painkiller_yang 就是自带的,翻翻就找到了
有些人啊,就是不敢承认一些经典老游戏的画面、操作甚至核心玩法已经跟不上这个时代了
更有甚之,某个老IP出了个什么新作啊,或者出了个重制版啊,个别自诩老玩家的光是和年轻人一起讨论就如坐针毡,年轻人要是再说上原版/前作一丁点不是,那简直是
更有甚之,某个老IP出了个什么新作啊,或者出了个重制版啊,个别自诩老玩家的光是和年轻人一起讨论就如坐针毡,年轻人要是再说上原版/前作一丁点不是,那简直是
@lenovolyf 我觉得正常遗老也不会昧着良心讲什么老游戏画面操作能和现代游戏比肩啥的,但非要拿新事物优势去碰前人的不足嘛,不是蠢就是坏
老游戏没变,变的只是时代
老游戏没变,变的只是时代
我个人觉得,二者完全不冲突啊
我个人很喜欢ps1上的chrono cross,一直到工作以后才喊朋友帮忙在日本带了一张,虽然是二手也算了却心愿
但同时我也很希望出个重置版,敢出敢买,虽然这东西很有可能压根就不存在,233
多一种选择我个人觉得不是坏事啊,你如果非常喜爱原版,那就只重温原版就是了。新版的重置版能迎合现代人的
习惯,能让更多人喜欢上这个ip,也不是坏事啊
我个人很喜欢ps1上的chrono cross,一直到工作以后才喊朋友帮忙在日本带了一张,虽然是二手也算了却心愿
但同时我也很希望出个重置版,敢出敢买,虽然这东西很有可能压根就不存在,233
多一种选择我个人觉得不是坏事啊,你如果非常喜爱原版,那就只重温原版就是了。新版的重置版能迎合现代人的
习惯,能让更多人喜欢上这个ip,也不是坏事啊
COD4那种重做真的不错
我觉得重做是把以前的好剧本,用崭新的技术演绎出来,比如ff7画的大饼
而原本技术和剧情能匹配的游戏,高清重置我觉得就够了,希望女神侧身像能重置
简单来说2D高清重制3D重做多好(然而3D高清重置省事多了……)
我觉得重做是把以前的好剧本,用崭新的技术演绎出来,比如ff7画的大饼
而原本技术和剧情能匹配的游戏,高清重置我觉得就够了,希望女神侧身像能重置
简单来说2D高清重制3D重做多好(然而3D高清重置省事多了……)
颠覆性的重置,几乎就等于一个新游戏了,类似的FF7和生化危机2的重置,基本只保留原作在剧情上和设定上的东西,在视觉和玩法上完全颠覆,对于由于时代久远没有玩过这些经典的人来说不失为一个体验经典的好机会,因为完全就是新游戏,所以不存在与原作不符的不适感。对于玩过原作的人来说,能通过新技术新画面体验原来的经典也是一种不错的游戏体验,只要别带有原教旨主义的思想就好。
@wammy-seven 好的 我再仔细找找 谢谢!
回复不能