感觉ps玩家打奖杯的狂热程度要远远超过steam和xbox的玩家。这几个成就系统区别不大吧,为啥会出现这么大的差别?
评论
下世代买xbox的话我也乐意打杯的,类似玩网游养成角色一样,玩主机养成账号,至于有多少动力就看奖杯站和社区做得如何吧。
另外xbox账号好像是全球通用的,不分港服国服,这样就很好了,不用在意国旗图标的事。
steam就算了,虽然买了很多游戏在steam,但还是觉得这账号完全不值钱,没啥成就感。
另外xbox账号好像是全球通用的,不分港服国服,这样就很好了,不用在意国旗图标的事。
steam就算了,虽然买了很多游戏在steam,但还是觉得这账号完全不值钱,没啥成就感。
成就和奖杯系统大部分存在的意义都只在于向别人炫耀吹逼。在P9也随处可见XXX白金达成纪念,XX系列全白金达成之类的帖子。所以奖杯系统比其他几个成就系统牛逼的地方就在于非常方便吹逼。用最简单的表达即可。
同样的吹逼,奖杯一般都只谈白金个数,而成就是谈的总点数,总点数可以通过狂买游戏来堆砌,而白金能直接体现出难度。
当然了,成就也可以用“我全成就的游戏有XX个”这样来表述,但比起“我XX个白金”,是不是啰嗦很多呢?
同样的吹逼,奖杯一般都只谈白金个数,而成就是谈的总点数,总点数可以通过狂买游戏来堆砌,而白金能直接体现出难度。
当然了,成就也可以用“我全成就的游戏有XX个”这样来表述,但比起“我XX个白金”,是不是啰嗦很多呢?
@playercrane 因为steam的等级不是靠成就升的,所以就没什么人去打
@fatpot1988 你肯定没有xboxone。。
白金奖杯的存在(造成成就机制与其他平台有本质差异,不看等级看白金数量)、作弊成本相对高一些、本世代用户基数大是三大原因。
有人说奖杯网站,这是果,不是因,是因为大家爱打杯才出现网站,不是奖杯网站使打杯流行
有人说奖杯网站,这是果,不是因,是因为大家爱打杯才出现网站,不是奖杯网站使打杯流行
喜欢噔一声+1
其实只是PSN的奖杯即时成就感愉悦感体验做的好一点
我不算是成就党 就这个体验挺好的
白金这个也不错,不过不刻意追求,更多的只是喜欢奖杯记录游戏的感觉
steam的确因为有PC修改器的缘故让成就积累变得毫无意义
其实只是PSN的奖杯即时成就感愉悦感体验做的好一点
我不算是成就党 就这个体验挺好的
白金这个也不错,不过不刻意追求,更多的只是喜欢奖杯记录游戏的感觉
steam的确因为有PC修改器的缘故让成就积累变得毫无意义
ps账号的等级会把打的奖杯直接放上去,账号等级也是和奖杯多寡直接挂钩,可能这也是一点因素吧?steam那账号等级要合卡片什么的怪莫名其妙的,我steam从15年到现在那么多游戏也就四五级好像。盒子平台不清楚。
@lophius_litulon- 对对对,这个声效才是魂之一笔
@evilfish_god 互为因果吧,就跟最近的“冰川融化导致出现红雪现象,而该现象又加剧了冰川融化速度”类似
个人感觉(xbox没有,所有不知道):
原因1:steam的成就太廉价(不是钱的问题),记得有个游戏玩个半小时就能跳上千个成就(恐怖吧),还有就是PC上有方法可以作弊跳成就。
原因2:steam是用来玩游戏的吗,不就是喜加一?那么多喜加一,我DNMG成就
原因3:steam上跳成就的时候有截图吗?有那悦耳的“叮”一声吗?
原因4:steam的成就跟等级没关系,你的等级全靠合成卡片来升级的,钱越多,等级越高,成就是个浮云。
原因1:steam的成就太廉价(不是钱的问题),记得有个游戏玩个半小时就能跳上千个成就(恐怖吧),还有就是PC上有方法可以作弊跳成就。
原因2:steam是用来玩游戏的吗,不就是喜加一?那么多喜加一,我DNMG成就
原因3:steam上跳成就的时候有截图吗?有那悦耳的“叮”一声吗?
原因4:steam的成就跟等级没关系,你的等级全靠合成卡片来升级的,钱越多,等级越高,成就是个浮云。
@tilerphy Xboxone也有专门的x9吧
@playercrane 感觉作为因的成分太弱。。。还是前三个因素比较主要
@milktearin 试一下 Steam 的大屏幕模式,会有改观。
XBOX的成就党海外真的不少,只是亚洲销量太差了,所以在我们眼里基本没啥存在感…但是上个世代,因为破解方便的缘故,加上xbox360前中期的强势,360也是最早有成就的平台,国内不少xbox360的网站,各论坛的360版块也很火热,我当时也刷过一段时间的成就,热门游戏几乎都有全成就攻略,一些很冷门的双品台游戏,你能找到国内成就党写的全成就攻略,但是却找不到白金攻略…当然,现在的情况完全相反了,至于STEAM,游戏数据都能直接改,随便来个满级不死加一刀99999伤害,那最高难度通关的成就还有何意义,更何况你甚至可以直接把成就改出来。
@hnymou 我只知對我來説,ps4世代的第一方作品很差,尤其日本以外的工作室,打擊質感有,播片有,但系統都非常簡單,什至沒有,例如神海,地平線,蜘蛛俠,戰神,這些是可以玩的,但玩完沒從前捉猴啦,死魂曲的很深刻的感覺,好像可有可無,只有血源這個不知道算不算第一方的和最後生還者是深刻的,gts和大家的哥爾夫可能模式和風格變了,也沒以前舊作的喜歡。
任天堂始終感覺是個補充品,我是感覺很少人會用tv模式來玩,可能只是我身邊的人吧,他們都只是當掌機,用來填一下空白時間,所以,很多朋友都買了,但又不算玩得很多,不過任天堂的遊戲性真好
任天堂始終感覺是個補充品,我是感覺很少人會用tv模式來玩,可能只是我身邊的人吧,他們都只是當掌機,用來填一下空白時間,所以,很多朋友都買了,但又不算玩得很多,不過任天堂的遊戲性真好
我PSN里还是以前PSV游戏白金多,现在PS4游戏感觉白金难度加大了或者玩游戏时间少了奖杯系统最好的点我觉得是偶尔翻来看看可以发现曾经玩过这些游戏,怀念当时为了白金而去查攻略什么的,感觉像一份游戏履历!
@longgangprince 事实上那种花大把时间去打一大堆各种版本所谓的奖杯神作的玩家的确就是被奖杯玩了,在其他平台那些游戏是4399跑到PS这边就刷的起劲,然而这类玩家在P9上还真不在少数。
@lugia901012 微软有啥中文社区不?
@zhangce1993 在没法去定义别人的快乐的情况下就不要对别人取得快乐的方式指手画脚。
@hpl074nc 因为懒
XBOX那边差别大,非常大。
XB360时代作弊太严重,优盘备份存档用A9VG或者XBOX-SKY的工具直接调了以后插回去就跳成就,加上同期WP的作弊,直接干翻一大票人的积极性。
到了XB1这个时代是不能作弊了,但是成就全靠云端,微软那云用过的都知道,成就会被卡住,有时候能卡几个月不跳。
还有0%无法删除的问题,全面拉低完成度,甚至下载了试玩版都会多出个0%,然而XB360时代是可以删0%的,微软开倒车,非常闹心。
不要事后诸葛亮说PS系现在也有作弊的,现在确实有,但XB1是从本世代一开始就把成就系统搞得乌七八糟了。那个时候PS系奖杯系统还是比较干净的,再加上后来偶然间发现了P9这片净土,从而果断的跳到了奖杯坑。
steam就不多说了,不太了解,不过我打steam游戏也挺在意成就的。
XB360时代作弊太严重,优盘备份存档用A9VG或者XBOX-SKY的工具直接调了以后插回去就跳成就,加上同期WP的作弊,直接干翻一大票人的积极性。
到了XB1这个时代是不能作弊了,但是成就全靠云端,微软那云用过的都知道,成就会被卡住,有时候能卡几个月不跳。
还有0%无法删除的问题,全面拉低完成度,甚至下载了试玩版都会多出个0%,然而XB360时代是可以删0%的,微软开倒车,非常闹心。
不要事后诸葛亮说PS系现在也有作弊的,现在确实有,但XB1是从本世代一开始就把成就系统搞得乌七八糟了。那个时候PS系奖杯系统还是比较干净的,再加上后来偶然间发现了P9这片净土,从而果断的跳到了奖杯坑。
steam就不多说了,不太了解,不过我打steam游戏也挺在意成就的。
@longgangprince 快不快乐当然没法定义,但游戏好不好玩,质量高低这个完全是有据可依的,我倒不否认有一部分人能从垃圾游戏里面获得满足感,或许他享受的是PSN升级带来的快乐,至于用什么游戏来升级这并不重要,但在我看来这就是脱离了游戏,在玩奖杯而已
@zhangce1993 你现在的说法就没任何毛病。抱歉,我有些看不惯“被XX玩”这种略带贬义的言论,毕竟子非鱼。
@capcom00266109 咦?是我不会看吗?我每次要进个360游戏才能才看到360的成就,在主菜单看不到。
@sakauenachi 不好意思啊,我也不玩xb,不太清楚…
白金奖杯本身独立出来的存在感挺强的,有的白金游戏图漂亮,我比较喜欢这点。但主要我是习惯了,换个平台我个人感觉也可以,但前提是要做得相对公正,且直观好用又好看。个人不太喜欢像送一样的奖杯/成就,以及作弊一堆的环境。
@fatpot1988 你x1成就里面看不到360的成就只能看到x1的成就?
@ikarusfly 别说了,我GoW4打了三天才发现一个成就也没跳,气死,直接删游戏了
@fatpot1988 因为你开的简体
@callmeli ……这和系统语言还有关系呢?
@capcom00266109 按照其他楼的指示把系统切成简体中文意外的语言就能看360成就了。x1真是白玩了。
@ms-caroldanvers 我 TrueAchievements 不要面子的吗
查看方便,界面简洁直观,logo尤其是白金杯的经典设计,悦耳的提示声,这些玩意有些xbox有有些steam有,但全有的只有ps吧。。。应该。steam感觉最次,成就的影响力本身就有限;xbox主要就差在logo和声音上,一个游戏全成就的那一刹那满足感和喜悦度比不上。。。主要也就是这个瞬间吧,其他差不多。
@fatpot1988 现在psv奖杯也可以修改,也有水分了
@sakauenachi 丢了索尼也同时丢了你心爱的法老控?
@cdverlas 还好我在买PSV半年后就想通了。。
@nikezhang 然而在psv修改以前,大家已经习惯索尼系了而且成就和奖杯,还是奖杯好听的多。很多人还会自己打造实体白金杯奖励自己。P9就有达人出过纸版的白金杯模板
@hnymou epic現在沒有,但有計劃將來加上
@al_pacino_1940 如果任天堂有成就系统那么索尼就玩玩怪物猎人和轨迹了(前提不上任天堂)
成就是什么,成就是一个游戏的内置挑战系统,达成了会展现给你朋友圈的其他玩家,证明你很强大或者玩的很深入。
想要获得成就是一件较为困难的事情,他不仅要玩家自己会打,有些还需要其他人帮助。
索尼PS自奖杯系统上线之后,别人看到你好友信息时这些东西会列在旁边供人赏析。数量多的又美观又证明你的游戏水平,就像网游里的装备,你更希望你的好友都是一个个游戏达人,一起娱乐游戏。不希望来找你的都是白板账号,实力坑货。
Steam玩家追求的是面板数据。我有多少游戏,我等级有多高,我框架里自定义的东西或史诗、不朽等物件。Steam成就并非主要方向,所以卡牌、徽章、等级这种大量金钱充入Steam可以直接买到的东西就大行其道,也是V社最爱。
XBOX的成就系统在360时代还是比较热门的,毕竟有专门的人物造型,可以成就积分换东西或者其他的。X1时代之后就越来越冷门了,某某好友获得了什么成就更像是一个动态展示,你不会在意,也不会追随。 而X1时代成就点数更变成了一个数字而已,新人问起成就能干啥时,只能告诉就是数字多。最多跟人比拼一下30天内谁拿的成就点数多而已, 30天后再次归零重新来。想要当第一,通关足够多的游戏就可以轻松占据第一排行榜,全成就这种花时间又费事的没人愿意去做。
想要获得成就是一件较为困难的事情,他不仅要玩家自己会打,有些还需要其他人帮助。
索尼PS自奖杯系统上线之后,别人看到你好友信息时这些东西会列在旁边供人赏析。数量多的又美观又证明你的游戏水平,就像网游里的装备,你更希望你的好友都是一个个游戏达人,一起娱乐游戏。不希望来找你的都是白板账号,实力坑货。
Steam玩家追求的是面板数据。我有多少游戏,我等级有多高,我框架里自定义的东西或史诗、不朽等物件。Steam成就并非主要方向,所以卡牌、徽章、等级这种大量金钱充入Steam可以直接买到的东西就大行其道,也是V社最爱。
XBOX的成就系统在360时代还是比较热门的,毕竟有专门的人物造型,可以成就积分换东西或者其他的。X1时代之后就越来越冷门了,某某好友获得了什么成就更像是一个动态展示,你不会在意,也不会追随。 而X1时代成就点数更变成了一个数字而已,新人问起成就能干啥时,只能告诉就是数字多。最多跟人比拼一下30天内谁拿的成就点数多而已, 30天后再次归零重新来。想要当第一,通关足够多的游戏就可以轻松占据第一排行榜,全成就这种花时间又费事的没人愿意去做。
@evilfish_god xboxone无法作弊,ps4倒是能改存档,xbox成就党也是非常多的,我觉得奖杯网里没有一个数据和功能有xbox成就网站TrueAchievements那么好
@ikarusfly 其实P9还是没TrueAchievements那么干净,TrueAchievements的反作弊人员积极性丧心病狂,上世代ps3psv奖杯作弊也是很狂,系统问题
@purely_free TA是干净,但不是中文社区,和老外又没什么交流,不会让我对成就产生更大的兴趣。何况社区只占一部分原因,真正让我不想打成就的还是因为XB1那糟糕的成就系统
至于上时代PS3奖杯作弊具体是什么情况不太了解,但那时候A9VG是只有360的作弊存档库,没见到PS3的,所以总得来说当年的奖杯是相对干净一点的,起码规模没有360大。而PSV应该是被完全攻破之后才开始作弊泛滥的,那时候已经到本世代中期了。
至于上时代PS3奖杯作弊具体是什么情况不太了解,但那时候A9VG是只有360的作弊存档库,没见到PS3的,所以总得来说当年的奖杯是相对干净一点的,起码规模没有360大。而PSV应该是被完全攻破之后才开始作弊泛滥的,那时候已经到本世代中期了。
@qingyyy 我是因为任系没有成就系统所以不怎么玩的
@qingyyy 我一直觉得因为没成就就不去玩只是因为不够喜欢...
@ikarusfly PSN用存档作弊也多,360作弊倒是会被清理的,索尼不清,无论360还是ps3作弊还是看技术,有心人作弊注意下解锁顺序根本看不出,就好像现在某些人买ps4金手指打奖杯,有心关注解锁顺序来作弊的人没人能看出。
PSNP和TA都是靠被举报后人工看解锁顺序作弊的,不过现在x1因为有游戏时间记录,所以比较容易查,毕竟不可能一小时就全成就只狼,希望索尼ps5也能加个游戏时间纪录的系统
PSNP和TA都是靠被举报后人工看解锁顺序作弊的,不过现在x1因为有游戏时间记录,所以比较容易查,毕竟不可能一小时就全成就只狼,希望索尼ps5也能加个游戏时间纪录的系统
@purely_free 成就被清0的是极少数,混过sky论坛的那么多人,也就有一段日子发生过清0的情况,后来就放飞自我了,直到sky关站都罕有发生
确实希望下时代索尼能管的严一些,现在这金手指太猖狂了
确实希望下时代索尼能管的严一些,现在这金手指太猖狂了
@purely_free 索尼有记录的,不是每年都有年度总结么,只是没用在奖杯系统上。
@sakauenachi 那是少部分成就党,确实有成就入迷的情况,但大部分人都是喜换XX游戏才去打成就的,有很多人跟我晒塞尔达地图100%,我觉得老任游戏特别适合打成就,像宝可梦全图鉴这种配个白金杯,那就是双倍的快乐
@qingyyy 希望有奖杯来获取更好的体验和这游戏没有奖杯我压根就不考虑玩还是有区别的,老任的游戏我是非常希望有外置成就系统的,但是有没有并不会影响例我是否会购买相关游戏(比如宝可梦)
回复不能