@unsil_255 一个游戏把自己的特色改没还行...
鬼泣系列玩家90%以上都没法在战斗中用好但丁的切换风格,但是这个是但丁的最大特色,仁王的这个架势比残心也难不了多少,少说30%的人都能用好,至少对于我来说,要是没了架势,很多combo都不成立了
我的观点就是一个游戏要卖的是特色,这个游戏是魂+动作,魂的部分再怎么靠拢也没用,天花板就那么大,而且玩家群体攻击性还强,动作游戏也是日薄西山,所以这游戏本身的天花板就没多高,现在朝更动作的方向发展说不上好坏,硬核动作游戏从来都是只做加法的,你做了减法,因之喜欢的人不知道有几个,但是那些因为动作元素玩的人绝对会骂死这个游戏
一个两极分化的游戏至少还有一极的人喜欢和买,而把两极都磨平的游戏单纯就是个没人记得的平庸游戏