讲道理,之前P4G分数真尼玛虚高,居然有99,这迷宫设计真的是屎。拿剧情道具的迷宫是固定的。固定迷宫的解密基本就是传送,剩下的迷宫随机生成,场景重复单调乏味,战斗也一言难尽,好在每个boss都设计得很不错。我进迷宫,打几个怪,然后就拼命跑楼顶找boss干。这P4G乐趣就是日常生活和全P合成收集及养成。BGM见仁见智,我只喜欢heaven、I'll Face Myself、夢想曲、Never More。P5的音乐都喜欢。
我看这回媒体评价都很正面啊,完全不像之前论坛云玩家说的那样嘛 Persona 5 Royal is a follow-up that cements itself as an experience well-worth repeating in lieu of a proper Persona sequel. 基本媒体定性了:P5R既不算什么骗钱DLC,也不是什么枯燥的重复体验。