「43318号机因」的所有评论
@hnymou 话虽如此,可是那套外骨骼真的很帅
zms-bd 2020-03-24 22:10
@zms-bd 其实我看前作属于提倡四人联机玩的
不知道这游戏如果真人一起玩会不会增加难度了,现在游戏出的太频繁了
育碧光是自家的游戏就不停的出新作,但又把每一作内容搞的很大
hnymou 2020-03-24 22:33
先练级 以后骨折再入
shalangxin22 2020-03-24 23:40
玩r6的建议去下一下,可以白嫖个饰品
blackcat__ryj 2020-03-25 00:14
@blackcat__ryj 什么?真的有人在PS4上玩R6?就R6那读取怕不是读取一局5分钟
lucherchu 2020-03-25 02:04
@lucherchu 还好吧。。低端黑不可取。。
blackcat__ryj 2020-03-25 08:35
@blackcat__ryj 精彩,我又变成低端黑了还行,我PC近300个小时可能是个超级新人。R6读取慢不是人尽皆知,有条件的PC玩家都是放在SSD里的。
lucherchu 2020-03-25 10:32
@lucherchu 围攻我从15年测试玩到现在 PS4人还是很多 到你这直接就没人会在PS4玩+读取五分钟
vita_apple 2020-03-25 10:41修改
@blackcat__ryj @vita_apple 这人就是个主机fps无脑黑,不用理他
shigure_uk 2020-03-25 10:46
下好了,貌似已经可以进游戏了开玩了,没有奖杯
试了下,貌似还不错的样子?遭了,我要真香了,多打一会再来批判一番
zms-bd 2020-03-25 12:30修改
@shigure_uk 不要这样 请尊重我爱豆 我要守护她的笑颜
ubisoft3708 2020-03-25 11:40
@vita_apple 我就调侃一下而已,狗头保命就怕有些人看不懂,而且R6在PC上读取速度本来就是个问题,换到PS4上除非Ubi有做专门优化不然只可能比PC更慢吧。我当然知道有人会玩PS4版,我的目的是调侃R6在FPS多人游戏里排倒数的读取速度而已(当然我对此的对比全都是基于PC多人FPS的对比,如果PS4有做专门优化变成前几那当我没说)。
lucherchu 2020-03-25 13:34修改
@shigure_uk 我又无脑黑了,我COD16放在那白瞎的,那我给你表演个:COD16真是主机FPS良心,60帧FPS,而且帧数还稳,还有Plus会员专享福利,爽死了。
lucherchu 2020-03-25 13:29
@zms-bd 幽灵体验的确挺香的
lucherchu 2020-03-25 13:29
@lucherchu 那肯定有优化 就海外玩家对育碧的态度 不优化还不给喷死。。。
vita_apple 2020-03-25 13:57
@lucherchu 得了吧,没玩过就别张口就来。首次加载比较慢,但一般不会超过1分钟。其次,在主机上玩彩虹六号的比PC多的多了。
ranmian 2020-03-25 14:03
@vita_apple 那还行,PC你是真的能碰到5分钟还在读取的人,那看来SSD这个梗只有PC玩家能看懂了
lucherchu 2020-03-25 14:06
@lucherchu 在读取途中遇到有人加入这种情况是会有超长加载的 一部分问题也可能是网络问题 有的人等不及会把读取中加进来的人T了 就进去了
另外明年玩PS5版的R6 可能就会对着玩PS4版的人喊SSD了
vita_apple 2020-03-25 14:20
@lucherchu 你彩虹六号呢,没有你说个jb。你有cod16和你不无脑黑有一毛钱关系吗,整天自以为是跟个憨逼一样
shigure_uk 2020-03-25 14:25修改
@ranmian 我买PS4的时候我R6都已经是退坑倒计时了(18年1月买的,3月老玩家干员配件不退声望再加上我那段时间电脑坏了,同时受到影响的就是预购的FC5黄金版到现在也还没玩过),自然不可能PS4再买一份。而且和战地以及COD不同的是,也许PC玩R6的人真的比主机多。光是Steam的PC销量在Steamdb就显示有2000W-5000W份(再加上Uplay销量保守估计最少都有2500W吧),Steam可考的最高同时在线接近20W人,再算上无法被统计的Uplay,我更倾向于PC玩家和主机玩家数基本持平甚至要更高一点。
lucherchu 2020-03-25 14:24
@shigure_uk 
我只是通过PC推了下PS4加载速度可能更慢的结论而已
lucherchu 2020-03-25 14:40修改
@vita_apple 草,PS5喊PS4 SSD真实。
lucherchu 2020-03-25 14:42
@lucherchu ubi搞过几次击杀数社区挑战,ps4> xbox> pc。在R6tab.com这个查分网站里,登录人数也是ps4 > xbox > pc。
ranmian 2020-03-25 14:55
@ranmian 击杀数有新闻链接吗?看了眼国内新闻没找到。R6tab.com这个网站为什么我找不到你说的这个,是因为我不是高级会员吗?
lucherchu 2020-03-25 15:27
@ranmian @lucherchu 是PS4>PC>XBOX 近两年PC数量确实增长不少 主要还是国内玩家多了
没找到什么新闻链接 毕竟只是个活动 只看到微博的FPS小分队博主整合的 搜官推应该能搜到吧
2月份(就上一次)的社区挑战 ubi给出的击杀人数是PS4:9000w PC:6500w xbox:5500w
第四年最后一赛季的社区挑战是PS4 5K PC4K XBOX3.5K
vita_apple 2020-03-25 15:53修改
@vita_apple 偶像有自己的骄傲放纵 不需要解释这么多 听她唱就对了
ubisoft3708 2020-03-25 16:00
@ubisoft3708 这都能被秀一脸嘛
vita_apple 2020-03-25 16:03
@vita_apple 别问 问就是余音绕梁三日不绝 闭上眼用心去感受
ubisoft3708 2020-03-25 16:06
@vita_apple 那还行
lucherchu 2020-03-25 16:06
打了几个小时,只能说,还是熟悉的味道,还是熟悉的配方,还是满地图的问号,还好这游戏有直升机移动快
部分改动不错,部分跟迷,还有部分根本就没改,技能和职业设定也比上一代复杂不少,没那么直观了,语音也和嘴部动作不同步
像手雷c4绷带之类的战术装备,如果临时需要用到其他装备,首先要叫出环状次级菜单换,这个还好,很正常,问题一共就六个格,只能放六种,临时要用别的还要波option,去菜单里换过来换过去,非常麻烦,影响体验,不知道有没有这方面的技能,不像上一代按左右随时切换,能根据战术需要随机应变
而且这游戏剧情才出到第二章,不给钱第二章还只能玩俩任务. . .赶紧删了把我的幽灵行动荒野下回来玩,免得玩进去了要掏钱
感觉除了高科技物品和没队友之外两个游戏并没有太大的差异. . .甚至部分系统还挺麻烦的,ui不知道为啥感觉很碍事,关掉又影响体验,总之看起来有种说不出的别扭. . .
总结:能玩,但不够好,等几年后育碧出完剧情,修完bug,做好优化,再打个折,可以考虑购入
zms-bd 2020-03-25 17:07
@zms-bd 关于演出,其实还有转头延迟和直接不转头。
这个战术装备的确很影响体验,尤其是剩下可以自定义的4格还给你限死了2个带医疗相关2个带战斗相关,要用的时候打开菜单切换是真的麻烦(比较实用的是RPG和脉冲)
UI你可以试试幽灵体验,会好一点(如果就是用的幽灵体验那当我没说)。
lucherchu 2020-03-25 18:43
@lucherchu 减少hud的话会导致信息不足. . .全摆在那又看不惯,横竖不舒服,就是每一个看起来都很重要,全加一起就成了灾难. . . . . .
zms-bd 2020-03-25 19:06修改
分辨率模式画面我是没想到的,画面糊的
touthby2548 2020-03-25 23:31
虽然xz粉看到我喷断点就会上头,但如果看到这样的我一定二话不说先上去喷他。第一个是设置可以改,甚至这两点都是看眼按键配置的事情,这也能变成缺点可还行。
其中最让我不爽的有两个点:
一、视角,一下把人放右,一下又放左,然后大小动来动去,射击时动不动就卡视角,我晕到快死掉
说真的,我玩COD: WZ都可能没这样晕。

二、瞄准与压枪的逻辑我完全抓不到点,或者说其装备系统我完全摸不著头脑
我拿突击步枪,按住L2或滑鼠右键,不能开镜,只能机瞄就算了,这很合理,这是突击步枪。
我都捡到一把狙击枪了,上面还挂著狙击镜,你还不让我开镜,只能机瞄是怎样?
这又不是步兵步枪,这是狙击枪耶?
lucherchu 2020-03-27 00:10
@lucherchu 手柄R3开镜,其实其他武器也可以按R3切换瞄具和越肩视角
至于视角问题,其实上一代也是这样的,但不知道为啥,上一代没这么令人烦躁,左右切换的没这么频繁,反而很到位,记得是单击R1切换左右越肩
zms-bd 2020-03-27 00:24修改
@zms-bd 对啊,我也不知道为啥会有人喷这个,这些操作我觉得挺基础的,在进入建筑后我会频繁切换越肩视角的方向还有把第一人称换成第三人称。
那个自动切换你可以关掉,我是开着的,反正不舒服也就是按下键的事,晕的问题是不存在的,我玩游戏这么久就晕过R6(很久不玩的话)和雪崩最烂游戏零世代
lucherchu 2020-03-27 00:28修改
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