只狼白金纪念
自己第一个游戏,也是第一个白金。发个 帖纪念一下。
因为实在不想等ps5年底发售的我在今年2月入手了ps4pro,当天就开始死磕只狼,之后就一发不可收拾。
其实最开始是在单位用同事的ps4玩只狼,因为我同事被赤鬼劝退了,这个游戏也一直没删,当时我正想尝试主机游戏,就上手了只狼。
之前唯一用手柄玩过的游戏就是大学的时候跟舍友用笔记本电脑插上手柄打NBA2K。只狼说到底就是一个考研耐心的游戏。我同事就因为在赤鬼处死了数十回后心态爆炸,随之弃坑。
每次一个血淋淋的“死”字出现在屏幕上的时候,就需要思考一下,这次死是原因是什么,每次死的时候都要对boss的技能更加了解。每个boss的技能机制都不同,应该学会怎么抓住破绽去输出。
另外,不要总想逃课,逃课迟早会补课的。当然怨恨之鬼跳崖逃一下就不说什么了。
这是我白金之后的几点心得
1.对阵弦一郎(第二次)一定要好好打,这个boss的攻击方式包括突刺,下段攻击,远程攻击,反雷。熟悉弦一郎机制和技能对以后通关非常有用,最终Boss苇名一心之前要打一次弦一郎,会很简单的通过。否则还得补课。对阵一心阵亡后要从弦一郎开始打,而且一心的三阶段也有反雷,掌握反雷后,一心三阶段相当于白送。
2.哼将糖,夜叉糖和神之飞雪是非常重要的道具。不要轻易用,在真正熟悉了boss技能后,打boss之前上buff你会发现boss的架势条涨得飞快。
3.一文字真的是神技,打大部分boss都可以用。不仅可以大幅度涨boss的架势条,还能减自己的架势条。另外就是一个不死斩。
4.关于忍义手,我个人是优先升级伞和鞭炮,伞的用处非常多,包括挡无头狮猿的血吼,紫伞在打七面武者时能无伤挡光线,火伞打怨恨之鬼(无论逃课还是正常打)都很好用;鞭炮在打双狮猿第二阶段时,在第二只狮猿出现前掌握好时机蓄力长效火花,之后一直扔鞭炮
自己第一个游戏,也是第一个白金。发个 帖纪念一下。
因为实在不想等ps5年底发售的我在今年2月入手了ps4pro,当天就开始死磕只狼,之后就一发不可收拾。
其实最开始是在单位用同事的ps4玩只狼,因为我同事被赤鬼劝退了,这个游戏也一直没删,当时我正想尝试主机游戏,就上手了只狼。
之前唯一用手柄玩过的游戏就是大学的时候跟舍友用笔记本电脑插上手柄打NBA2K。只狼说到底就是一个考研耐心的游戏。我同事就因为在赤鬼处死了数十回后心态爆炸,随之弃坑。
每次一个血淋淋的“死”字出现在屏幕上的时候,就需要思考一下,这次死是原因是什么,每次死的时候都要对boss的技能更加了解。每个boss的技能机制都不同,应该学会怎么抓住破绽去输出。
另外,不要总想逃课,逃课迟早会补课的。当然怨恨之鬼跳崖逃一下就不说什么了。
这是我白金之后的几点心得
1.对阵弦一郎(第二次)一定要好好打,这个boss的攻击方式包括突刺,下段攻击,远程攻击,反雷。熟悉弦一郎机制和技能对以后通关非常有用,最终Boss苇名一心之前要打一次弦一郎,会很简单的通过。否则还得补课。对阵一心阵亡后要从弦一郎开始打,而且一心的三阶段也有反雷,掌握反雷后,一心三阶段相当于白送。
2.哼将糖,夜叉糖和神之飞雪是非常重要的道具。不要轻易用,在真正熟悉了boss技能后,打boss之前上buff你会发现boss的架势条涨得飞快。
3.一文字真的是神技,打大部分boss都可以用。不仅可以大幅度涨boss的架势条,还能减自己的架势条。另外就是一个不死斩。
4.关于忍义手,我个人是优先升级伞和鞭炮,伞的用处非常多,包括挡无头狮猿的血吼,紫伞在打七面武者时能无伤挡光线,火伞打怨恨之鬼(无论逃课还是正常打)都很好用;鞭炮在打双狮猿第二阶段时,在第二只狮猿出现前掌握好时机蓄力长效火花,之后一直扔鞭炮
评论
@hnymou 我就一个萌新呀
@zhao_is 其实我除了FPS,策略游戏,模拟游戏都是用手柄的。手柄多舒服啊,可以靠着椅子玩
@lucherchu 还可以趴在地上玩
@redkyon 谢谢大佬夸奖
@icebinoa 算半个强迫症吧。可以白金就一定要白金。太难的也不强求
@jubei0201 哎呀。这么说我会骄傲的
@zhao_is 趴在地上玩,对不起你是不是在玩一些奇怪的游戏
@lucherchu 不是呀!!!
@nyaa_jingxi 其实除了刷技能,其他的都还行
@assbee_nishino 哈哈,最开始主要是想在手机上找能绑定奖杯的app,看了看推荐的,都说论坛好。就来啦
@ywa1378339332 我是打完了三周目开始玩下一个的,以后可能无聊了就会玩玩,毕竟是第一个白金
@zhuang1225 加油。老年一心我觉得是最难的boss,招招致命。把防火女跟老年一心一阶段技能熟悉一下,二阶段可以用忍义手斧子无脑劈,r2之后接r1二段斧子。年轻一心,一阶段简单,二阶段大招不会躲用鞭炮打断。其他的技能多熟悉熟悉就好过,三阶段会反雷就是白送。加油
@bloodhell1996 萌新萌新。第一次发帖大家就这么捧我多不好意思
@longjoshua 哈哈。之前打年轻义父用不死斩跑酷着打。就是时间长点。不过也能过
@youwuyou 准备玩完仁王2就入手血源感受一下!
@klin-37 把每个boss都当成宫崎老贼来打,会发现一种别样额乐趣!
@sakix1 我就是大脑斧!
@lzlzmc 主要是喜欢受虐以后通过boss的成就感。只狼不白金发誓不玩其他游戏!
@ryusaki62 加油。都会白金的!!
@ms-caroldanvers 最开始是接手的朋友弃坑的只狼。后面自己买了也没想玩其他游戏。白金了再说!今年还想入手对马岛之鬼!
大佬厉害,只狼由于可以防御,我个人觉得没有血源难,但是血源可以练级碾压,只狼打不过那就真打不过,还不能叫人。
仁王2我最近刚白了,这是个刷子游戏,刷装备词条,数据量变引起质变玩套路的游戏。跟单纯的魂类游戏不太一样,后面你是可以无脑干翻BOSS的。
仁王2我最近刚白了,这是个刷子游戏,刷装备词条,数据量变引起质变玩套路的游戏。跟单纯的魂类游戏不太一样,后面你是可以无脑干翻BOSS的。
@zhao_is 原来可以鞭炮打断啊,我试试,那个二阶段太猛了
@zephyr230 仁王2卡在新手村,打过了牛头,后面被几个小兵无限干翻。不过实在不行,只能叫人了。心里总觉得叫人没有牌面!
@zhao_is 只狼其实也是一样的,这类游戏最好的打法都是先跑酷到下个篝火/鬼佛/神社,然后往回打,道中恶意挺常见的,打不过先不要硬刚,反着打一般比较好破。另外多防御,红光大招都是可以防的。
@zhuang1225 大招蓄力的时候可以鞭炮打断的!
@zephyr230 妖反总是掌握不好。残心系统还不习惯!慢慢就好了
@burningbrid0 最开始都不舍得用。尤其是神之飞雪,几个无头人和七面都没有打。等后来可以买了就狂用!!
@nevmoo act游戏深得我心。准备试试所有魂系游戏
@tekkonmodel 不仅好看,感觉收集齐了成就感满满
@zhao_is 那就别妖反了,防御住就行,妖反其实不好用,妖怪类很多反下来也没有硬直。
@zhao_is 只有大招吗= =那我可能还要卡很久
@zhuang1225 嗯。老年的就按我说的用忍义手斧子莽。年轻的大招鞭炮打断,他抬左手的枪就是突刺,可以识破。他后撤的时候听声,可以会连续开五枪。另外还有一套转身之后的连招要一直防御。可以多看看视频,再打打就好办啦
@zephyr230 主要是残心不太习惯,还习惯用上段大镰刀。还是得慢慢适应
@zhao_is 就是转身那一套我完全看不清,挡不住。。。
@zhuang1225 吧里主页白金流程攻略的也可以看看,我好多boss就是照着这位dalao的打法打的,壮年一心的蓄力大招可以等一会然后两连跳躲避,打老年一心的经验就是他只会和你格挡两次然后必定反击(第一下扣血不计次数,从他格挡开始数两下,第三下你直接防御就行,你拍一我拍一还是简单的,然后远处过去砍老年一心一般会闪避反击,远处过去就先砍一下看看情况,不要着急砍第二下
@zhao_is 游戏其实刷奖杯好玩,等于认真去深度体验游戏设计者制作的游戏基本内容
不过不知道你以前玩过什么其他游戏,只狼是FS出品他家有名的是血源黑暗之魂系列
MH是CAPCOM他家各种作品都很不错,鬼泣难度真的很大的,龙之信条日本人做的欧美风格ARPG,生化危机也好玩
只狼MH跟其他作品风格还是有点差异,黑魂仁王也是高难度但有刷级要素ARPG,也有像鬼泣忍龙那种更高难度ACT
挑自己喜欢玩的,可以参考B站视频,可以尝试其他平台,如果很喜欢来刷一个PS4奖杯是很有意思的。
不过不知道你以前玩过什么其他游戏,只狼是FS出品他家有名的是血源黑暗之魂系列
MH是CAPCOM他家各种作品都很不错,鬼泣难度真的很大的,龙之信条日本人做的欧美风格ARPG,生化危机也好玩
只狼MH跟其他作品风格还是有点差异,黑魂仁王也是高难度但有刷级要素ARPG,也有像鬼泣忍龙那种更高难度ACT
挑自己喜欢玩的,可以参考B站视频,可以尝试其他平台,如果很喜欢来刷一个PS4奖杯是很有意思的。
@nevmoo 好的
@nmsl114514 每个人都有自己擅长的游戏嘻嘻。我只是比较喜欢这类的
@zhuang1225 老铁,死多了就记住啦!!!
@xenosoul999 嗯嗯。感觉到了!!!感觉很划算很快乐
@loomj boss卡到我两个小时就忍不住想看讲解视频了
@wyc1078 道路还相当漫长!
@dabao114514 好的,准备死磕!!!
@hnymou 其实选只狼还有一部分原因是对日本历史比较感兴趣。只狼这几个结局每个都仔细想了想。其实感觉没有真正的绝对的反派,到最后反而特别心疼弦一郎,一心更是个好人。现在在玩仁王2,到时候再补课仁王1。怪物猎人从psp就开始玩,也下了个世界准备试试。大佬你说的几个游戏我都打算之后入手!!!以后要多交流呀!
@ltffly 来吧。我肉多!可以分好几天吃!
@mastman429 必须白金才开下一个游戏,这毛病我也得改改
@zhao_is 卡了我都是放一段时间再打话说来试试djmax吗
@heerokirayui 是微信上的小程序,搜索ps4奖杯助手,貌似是psnine数据授权的小程序
@heerokirayui 微信小程序ps4奖杯助手
@zhuang1225 那个试不过来哈哈
@zhao_is 先看看游戏是怎么样的吧
@zhao_is 其他的游戏还玩过什么吗,网游也算,主要我觉得每个人接触游戏类型有倾向
战国文化我觉得光荣他家的战国无双,早期策略的战国什么的,仁王确实做得不错
就是玩仁王那种看你喜欢不喜欢刷东西刷等级了,能接受刷刷刷那样ARPG也会玩的很欢乐
主要能玩高难度操作游戏的话很厉害,心态放得开就可以忍受各种落命,然后去慢慢研究游戏打法了
战国文化我觉得光荣他家的战国无双,早期策略的战国什么的,仁王确实做得不错
就是玩仁王那种看你喜欢不喜欢刷东西刷等级了,能接受刷刷刷那样ARPG也会玩的很欢乐
主要能玩高难度操作游戏的话很厉害,心态放得开就可以忍受各种落命,然后去慢慢研究游戏打法了
@zhuang1225 好的
@hnymou 以前无双大蛇。火影究极风暴,电脑上的gta5 还想试试刺客信条
@zhao_is 这些作品都有PS4版的,不过无双和GTA5想要白金可就难上加难了
无双那种很刷,一旦打奖杯就是被强迫的大量时间去刷里面的东西,对应奖杯的技巧杯和难度要求
GTA5不光是单机剧情要清各种任务,还有非常麻烦的在线奖杯,甚至有很具挑战的在线高难度任务
火影海贼龙珠,包括新的日本动画作品也有各种游戏,刺客信条最新作也有PS4版的
但是那些以前随便玩玩和为了奖杯要完成各种游戏设计要求是两个体验了
我觉得一开始就看好自己想要体验的游戏方式,游戏选择,可以说刷奖杯久了,再好玩的游戏也会因为奖杯要求
暴露出很多游戏设计上的不合理与枯燥体验,有些奖杯又十分依赖网络与队友,也有奖杯纯粹需要看运气
例如怪物猎人你玩过的话,可以想象一下奖杯是要求把28只怪的大小金冠全部打出来,冰原还要再打30只
所以这样的游戏太刻意去刷奖杯,就跟纯粹玩游戏形成不同的两种体验了,我个人不太推荐更多人这样打游戏
无双那种很刷,一旦打奖杯就是被强迫的大量时间去刷里面的东西,对应奖杯的技巧杯和难度要求
GTA5不光是单机剧情要清各种任务,还有非常麻烦的在线奖杯,甚至有很具挑战的在线高难度任务
火影海贼龙珠,包括新的日本动画作品也有各种游戏,刺客信条最新作也有PS4版的
但是那些以前随便玩玩和为了奖杯要完成各种游戏设计要求是两个体验了
我觉得一开始就看好自己想要体验的游戏方式,游戏选择,可以说刷奖杯久了,再好玩的游戏也会因为奖杯要求
暴露出很多游戏设计上的不合理与枯燥体验,有些奖杯又十分依赖网络与队友,也有奖杯纯粹需要看运气
例如怪物猎人你玩过的话,可以想象一下奖杯是要求把28只怪的大小金冠全部打出来,冰原还要再打30只
所以这样的游戏太刻意去刷奖杯,就跟纯粹玩游戏形成不同的两种体验了,我个人不太推荐更多人这样打游戏
@hnymou 就感觉只狼这种可以刷的就刷,其他的特别难的也没有必要强求,玩游戏就是图个快乐
@mianbao921 是嘛
回复不能