@darkffc 小游戏后面都不用玩了,像肌肉5这种最稀有的都可以换.以前虎的心相还没法刷,我看有个日本兄弟刷怪刷了几十上百小时才刷满全10,后面更新也可以有专门的素材增加心相了
至于主线通关,后面也追加了自动战斗还有难度伤害调整器这类的,根本用不到神八出手,这位是极难才用的到的,至于你说的kosmos跟八重切,kosmos必须到最终章才能开完环,八重切要打第三个必杀才有输出,这些玩意通关有没有根本跟别的blade没啥区别.
我自己玩了380+h,不说吃透,还算是有个大致了解吧,xb2我最佩服的就是发售后的缝缝补补,dlc良心各种追加人物/任务/挑战,玩家想要泳装,给;玩家想让历代主角集合,给;玩家想要轻松刷最强芯片,给.玩家想快速刷羁绊,给.甚至就像饱受诟病的主线,我二周目再打一次的时候,感觉就很不一样,其实也能自圆其说的,只是这些乐趣对大部分玩家来说1周目是体验不到的,需要静下心花大把时间来研究战斗系统,培养blade,某种意义上这游戏至少200小时才能完整的享受乐趣也有一定道理