PS5 DualSense无线手柄正式公开,在保留DualShock 4基础的前提下,新增加触觉反馈功能(haptic feedback),例如在游戏中驶过泥泞地面时让玩家感受到沉重感。手柄的L2和R2则配备自适应扳机,在拉弓等场景中提供真实的张力。
在外观方面,DualSense的外观线条设计使得它可能看上去比实物更小。同时手柄改变了扳机的角度,握把弧度也有微调。充电电池的寿命依旧很长,手柄在提升功能的同时也尽可能的减轻了重量。
DualSense同全新的“Create”按钮取代了“Share”按钮,让玩家以更加先锋的方式分享游戏或独自享受,功能详情会在之后公开。
DualSense有内置麦克风,聊天无需通过耳机。本次SIE同双色代替了以往的单色设计,同时改变了光条的位置,让它们的视觉效果和触感的变得更明显。
DualSense经历了数个概念和数百个模型的测验,最终形成了符合各种手掌大小和人体工学的设计。SIE的目标是玩家在打开包装盒的那一刻,就被带进了游戏世界,让手柄成为身体的延伸,甚至忘记它握在你的手中。
在外观方面,DualSense的外观线条设计使得它可能看上去比实物更小。同时手柄改变了扳机的角度,握把弧度也有微调。充电电池的寿命依旧很长,手柄在提升功能的同时也尽可能的减轻了重量。
DualSense同全新的“Create”按钮取代了“Share”按钮,让玩家以更加先锋的方式分享游戏或独自享受,功能详情会在之后公开。
DualSense有内置麦克风,聊天无需通过耳机。本次SIE同双色代替了以往的单色设计,同时改变了光条的位置,让它们的视觉效果和触感的变得更明显。
DualSense经历了数个概念和数百个模型的测验,最终形成了符合各种手掌大小和人体工学的设计。SIE的目标是玩家在打开包装盒的那一刻,就被带进了游戏世界,让手柄成为身体的延伸,甚至忘记它握在你的手中。
评论
@altalewang 颜色其实是起一种心理暗示作用,比如看到绿色就能联想到而不用去看,大概就是这个感觉吧
@qingyyy 这个光条会不会闪瞎自己?
@qingyyy ps键变成按图标了?不容易按到吧
@qiuhongchao123 看到不是更能联想到嘛
@damadaxigua 形状位置已经深入脑海了
@retridge_rii 类似少一对少女大腿的梗该怎么说了?
@nikezhang 新手柄像穿了背带裤的肥宅
@damadaxigua PSP PSV的按键不一样是没颜色的。。
@nikezhang 当你接受了吊带围裙的设定以后,再去看看两个摇杆的位置,然后你就知道了
@akito-sid 游民有了se,se
打音游的表示对称设计才是最好的,非要xbox非对称干嘛?习惯不就好啦?想要非对称直接用xbox不行吗?对称设计可以说是ps手柄的特色,现在好多手柄都学xbox非对称设计比如任天堂,明明ngc和n64的手柄那么好,结果ns的手柄让我打太鼓与初音尬的一笔。
@timdunken666 xsx的开发机是加大版的天蝎,零售就变成直筒,开发机和零售机型一样的目前还没有,希望零售机不要是撞色,不然只能买黑色了
@lostangelina 应该是会发光的
@altalewang 这个我也没法解释,毕竟我不是学心理的大概就是写“红”这个字和涂一块红色之间的差别吧
外观不是特别满意,主要是主色调是白色,我买电子产品从来不买有白色塑料的,会变脏变黄,DS3、DS4都有无数例子。
命名还算是维持了DS的缩写,但抛弃了DualShock的系列名有点可惜,可能是为了强调haptic技术比普通的震动感觉更真实。充电接口似乎是USB-C,挺好的。没有颜色了,不过也不算什么大事,说不定2024年会出有颜色的30周年纪念款。
手柄顶部没有灯条了,触摸板周围那点亮光很难用来最可见光追踪,下一代PS VR要么换了更先进的追踪技术,要么根本就不存在。
依然没有标配背键,不知道前段时间出的背键外设能不能用,而且这批图都看不到手柄底部,不知道有没有3.5 mm耳机接口。
PS图案似乎是按键?虽然PS键使用频率不如其他按键高,但一个异形按键手感很值得怀疑,不要硌手就好了。
PS图案的下方似乎是麦克风静音键,不知道有没有状态指示灯,或者系统会记住静音选项的话也还好,像白金/金/银耳机/PS VR一样每次重启都会开麦挺烦的。
还有从Share改名来的Create键,不知道加了些什么功能,不说多的,但求有60 fps录像,虽然不久前买了采集卡但每次都要搬电脑我也不可能每次玩游戏都插上。
命名还算是维持了DS的缩写,但抛弃了DualShock的系列名有点可惜,可能是为了强调haptic技术比普通的震动感觉更真实。充电接口似乎是USB-C,挺好的。没有颜色了,不过也不算什么大事,说不定2024年会出有颜色的30周年纪念款。
手柄顶部没有灯条了,触摸板周围那点亮光很难用来最可见光追踪,下一代PS VR要么换了更先进的追踪技术,要么根本就不存在。
依然没有标配背键,不知道前段时间出的背键外设能不能用,而且这批图都看不到手柄底部,不知道有没有3.5 mm耳机接口。
PS图案似乎是按键?虽然PS键使用频率不如其他按键高,但一个异形按键手感很值得怀疑,不要硌手就好了。
PS图案的下方似乎是麦克风静音键,不知道有没有状态指示灯,或者系统会记住静音选项的话也还好,像白金/金/银耳机/PS VR一样每次重启都会开麦挺烦的。
还有从Share改名来的Create键,不知道加了些什么功能,不说多的,但求有60 fps录像,虽然不久前买了采集卡但每次都要搬电脑我也不可能每次玩游戏都插上。
@heikki5504 那按键手感呢,psv还是硬了点,xbox也一样
@lostangelina 不会吧,那样只会增加耗电,物料成本,售后维修难度,百害无一利。
@ywa1378339332 其实PS3蘑菇的也不好太打滑了,但他这个凹进去的又容易破皮
@hnymou 蘑菇还好吧我感觉,ds4的平面扁头我玩烂了3次……换了金属摇杆好多了但是某些游戏直接出现了移动出现死区现象
@ywa1378339332 PS4手柄很多地方其实不如PS3的,所谓的L2R2反馈好,拆开结果就是一根铁丝
希望PS5真的会有点技术含量的零件吧,到是PS手柄挺耐用的
希望PS5真的会有点技术含量的零件吧,到是PS手柄挺耐用的
@lostangelina 你这个想法厉害了,要是真的……太费电了
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