感觉自己越来越菜了。FF7重制这种难度都要弃坑了。都是NS惯得。。
前天开开心心的打完一周目,看了下奖杯列表,然后刷了下小奖杯,当刷到神罗VR的时候,心态直接崩了,灭了几次。
魔石也不想配,等级也懒的升了,虽然感觉不是很难,也有提升空间,但就是完全没有欲望再继续摸索。
一周目明显有点动作要素的新颖感觉,突然开始玩日式RPG的数值碾压,完全受不了。。(虽然对这类并不反感,反倒是喜欢什么DRPG呀 战旗呀玩的津津乐道,甚至炼金工房那种调配最强装备什么的我都能玩好久。可是ff7这个哪里有不一样了呢)
想想要不弃坑算了,好好的游戏,何必在心里变成减分呢。。
毋庸置疑ff7重制是个好游戏,战斗系统也过的去,尤其克劳德反击无比的爽。然而就是无法勾起我深入研究的欲望,不知道为什么。
(也许是 打习惯ns的想收集就收集,想弃就弃 舒服习惯,ps这个奖杯突然成了一种束缚?)
再或者就像标题所说的单纯就是我变菜了、。。变得没有激情了。。。
追加:
谢谢p9各位朋友帮忙开导。玩游戏确实还是开心就好,不喜欢就不用强求了。。
由于我语言描述能力比较差,可能会有部分看起来有点装 或者 贬低FF7的感觉。其实并又没拉。。我就是属于那种哥布林没打过史莱姆而不开心之类的。。另外FF7目前已经是我的年度游戏了。
突然开始鸡汤:p9是我唯一敢说真心说话的地方了。。由于我这垃圾的语音表达,还经常打错字。之前在别的地方经常挨喷和语言群殴。但是p9朋友们都很理解,还给出建议和开导,真心感谢你们.
前天开开心心的打完一周目,看了下奖杯列表,然后刷了下小奖杯,当刷到神罗VR的时候,心态直接崩了,灭了几次。
魔石也不想配,等级也懒的升了,虽然感觉不是很难,也有提升空间,但就是完全没有欲望再继续摸索。
一周目明显有点动作要素的新颖感觉,突然开始玩日式RPG的数值碾压,完全受不了。。(虽然对这类并不反感,反倒是喜欢什么DRPG呀 战旗呀玩的津津乐道,甚至炼金工房那种调配最强装备什么的我都能玩好久。可是ff7这个哪里有不一样了呢)
想想要不弃坑算了,好好的游戏,何必在心里变成减分呢。。
毋庸置疑ff7重制是个好游戏,战斗系统也过的去,尤其克劳德反击无比的爽。然而就是无法勾起我深入研究的欲望,不知道为什么。
(也许是 打习惯ns的想收集就收集,想弃就弃 舒服习惯,ps这个奖杯突然成了一种束缚?)
再或者就像标题所说的单纯就是我变菜了、。。变得没有激情了。。。
追加:
谢谢p9各位朋友帮忙开导。玩游戏确实还是开心就好,不喜欢就不用强求了。。
由于我语言描述能力比较差,可能会有部分看起来有点装 或者 贬低FF7的感觉。其实并又没拉。。我就是属于那种哥布林没打过史莱姆而不开心之类的。。另外FF7目前已经是我的年度游戏了。
突然开始鸡汤:p9是我唯一敢说真心说话的地方了。。由于我这垃圾的语音表达,还经常打错字。之前在别的地方经常挨喷和语言群殴。但是p9朋友们都很理解,还给出建议和开导,真心感谢你们.
评论
@tzroy 部分游戏不是有资料收集什么的,比如火纹的全好感剧情之类的。我就可以很开心收集大部分想看的,差一两个也无所谓
@nimamazhale 确实,不过我之前大部分情况把奖杯当做自己一个游玩纪念,由于平时玩ps游戏非常少截图。
@cnasidiya 怎么说呢,我的意思就是对这个游戏的挑战内容提不起兴趣。。帖子里也说了很多比这个难很多的甚至接近M的我都有耐心慢慢摸索去尝试。然而他这个困难模式数值碾压实在提不起兴趣
@daybreakhayha 我正好相反不是很喜欢vr和困难模式。。然而并不想为了刷杯 去强迫自己打。所以才很纠结
@folm_j 那就赶紧来让五公主承受吧
@ttdyg425 有道理,我也先封碟个1年,等续作快出了,就当回顾的再白一波应该肯定一定是有续作的吧。。。。。
@longgangprince 我想也是。。。一周目甚至当动作游戏玩。。然后突然变成真正的玩法。。。就不适应了。。我对FF还是习惯于回合制。FF15和FF7这两套系统确实玩不来。。不过ff15当初还白了,这就是基情魅力么。。。
@zaraki-js 这些其实我都准备了,各种魔石都刷满了。什么HP MP 4星属性抗性 防御强化抗性元素之类的。只是当每遇到不同的怪,都得去换,就显得很麻烦。。可能还是懒吧。。
@elertmd FF15幻影剑加各种9999肯定比这个要轻松多了
@hotaru_606 过于应景我现在也是这种心态
感觉这种不想打奖杯原因有两种可能的情况吧,一种是时间不太够(即使是假期有大段时间,也是还觉得不够,不想打),第二种是确实不太喜欢这个游戏
最近自己也是,一堆游戏放着没打,但是特别想打隻狼就又买了一份港版从头打了一遍,明明早打过了
最近自己也是,一堆游戏放着没打,但是特别想打隻狼就又买了一份港版从头打了一遍,明明早打过了
数值碾压 ✘
战斗系统也过的去 ✘
不喜欢 不感兴趣 ✔
玩个游戏而已,不知道在楼主心里游戏是什么样的存在。在我个人看来玩游戏就是图个开心,有兴趣自然才有动力去研究,没有兴趣的游戏,我是一分钟都懒得浪费,玩了也不开心,那是折磨自己。
战斗系统也过的去 ✘
不喜欢 不感兴趣 ✔
玩个游戏而已,不知道在楼主心里游戏是什么样的存在。在我个人看来玩游戏就是图个开心,有兴趣自然才有动力去研究,没有兴趣的游戏,我是一分钟都懒得浪费,玩了也不开心,那是折磨自己。
@lestinpeng 克劳德切换成勇猛模式的那一下自带反击判定,十七章拿到的最后一把武器有反击技能
有那么难吗。。我都是巴雷特带HP加成撑到9999血,一个雪崩精神加坚韧不拔,残血开气卦,然后克劳德群体加速,基本上全程都不死,除非没控制好被BOSS大招秒了,不过基本巴雷特都不会死,然后无限复活磨血。。不过最后五连战确实有点难,带好防具上属性跟冰,就能虐着利维坦打,巴哈姆特就让克劳德去送死,然后复活,攒大招,一个凌空破就带走了,其他几个基本虐着打。。基本都不用什么脑子。。甚至比异度2的战斗还简单点。。真要说肝我还是觉得异度2才难。。我150小时了,还没全异刃加全开环,真的受不了了直接通关弃坑了。
@wujaesebas 好歹人家黑血仁狼都打完了的
@yancc_slimemk2 主要看他游列完成度也不高,也就是一般通关玩家水准,措辞说的好像重度打杯患者觉悟一般就感觉很怪。就像昨天那个troll贴,才打了几个游戏就在那儿说外挂猖獗,打抱不平说要索尼重做奖杯系统,结果被删。
什么游戏都有优缺点,这年头像这样的游戏真的不多,觉得有点好玩就玩下去呗。
我开始没用任何技能也没正确用魔石打普通一直打到第10章也玩了,打房子单场估计都快一个小时。
后来学习了一下打完VR巴哈还被铁憨憨弄翻车了,三个人一起被趴当时都笑傻了。
打困难模式感觉比空手开普通简单太多了。发现这个游戏玩法还是很多的,绕后暴揍也可以、弱点魔法也可以、一直切人吸引放风筝也行。
要说缺点,感觉道具不怎么样,多数道具武器饰品使用率不高,多周目很多对话不能跳过,高难度18章6轮车打的要骂人。
本来打VR我也觉得挺难的,后来想想普通都能通关应该没问题,游戏是有平衡度的,假设不平衡还有可能可以逃课。
我开始没用任何技能也没正确用魔石打普通一直打到第10章也玩了,打房子单场估计都快一个小时。
后来学习了一下打完VR巴哈还被铁憨憨弄翻车了,三个人一起被趴当时都笑傻了。
打困难模式感觉比空手开普通简单太多了。发现这个游戏玩法还是很多的,绕后暴揍也可以、弱点魔法也可以、一直切人吸引放风筝也行。
要说缺点,感觉道具不怎么样,多数道具武器饰品使用率不高,多周目很多对话不能跳过,高难度18章6轮车打的要骂人。
本来打VR我也觉得挺难的,后来想想普通都能通关应该没问题,游戏是有平衡度的,假设不平衡还有可能可以逃课。
@ihvtwoknife 2场摩托战都可以直接跳过的...
@wujaesebas 我是同意你的,我只是觉得黑血仁狼给了玩家我其实很强的信心。
打杯确实有时候会不爽的,我才玩的生化奇兵1感觉为了一周目收集物品拿奖杯就挺破坏体验的
奖杯成就如果是指引玩家完整体验游戏的这种设置的话,我就觉得挺好的。
打杯确实有时候会不爽的,我才玩的生化奇兵1感觉为了一周目收集物品拿奖杯就挺破坏体验的
奖杯成就如果是指引玩家完整体验游戏的这种设置的话,我就觉得挺好的。
我也是感觉好多游戏都不太想深究,白金也是挑一些不太难的白,但是不得不说有些奖杯能够很好的引导玩家去探索游戏的深入部分,如果只是通关就弃了就跟看个电影一样可能会有点乏味,而且奖杯记录这种能够很大程度刺激我玩游戏的动力,我也不明白这种感觉是虚荣还是啥的,之前隔壁异度之刃2打了有两百个小时,什么角色羁绊支线隐藏BOSS全都刷满了,最后发现除了个存档什么都没留住实在是一阵空虚
@sakurafortune 留住了美好的记忆!有些奖杯设置确实可以引导玩家深入了解游戏,之前玩的梅露露工作室就是,如果只是通关会错过越多的东西,但有些游戏的奖杯真就是强迫刷刷刷……
@yancc_slimemk2 我也是最近白的生化奇兵1,本来没想白金的,一周目看看发现才漏了两录音带,干脆就开了个2周目困难速通白掉了
@futexlocker 发泄一下嘛,无可厚非,发泄完了会好很多,我想起了之前一直在QQ群听我抱怨隻狼难的群友们要是没这些听众我还真不一定坚持打完
@zero-sea 生化奇兵2看起来收集方面只要注意武器升级点就好了,磁带只需要100/130,好评
@sasafunie 哈哈哈深有同感,我觉得奖杯设置是否合理甚至应该作为游戏评判的一部分
@xenosoul999 之前玩那个往日不在,就差点成了暴躁老哥了,今年唯一玩到心态蹦的游戏
@wujaesebas 其实也没有了,我之前就也是满地坑。。刷杯水平也最多打打普通难度。
只是这次FF7白金度难度其实不高的,这种难度以前即使是比较粪的作品,我都会耐着性子刷个几天。没想到FF7这么好的游戏,心态一下就刷蹦,感觉比较奇怪。。所以啦发发牢骚和顺带p9的朋友讨论下而已。。
@kelhip 怎么说呢,就是那种不配装就直接秒杀这类。我比较喜欢靠玩家自己操作去决定战斗。也许是一开始就没有搞准游戏定位,一周nomal模式给了我一种act的错误认识。。所以后面出现反差才不适应。。
只是这次FF7白金度难度其实不高的,这种难度以前即使是比较粪的作品,我都会耐着性子刷个几天。没想到FF7这么好的游戏,心态一下就刷蹦,感觉比较奇怪。。所以啦发发牢骚和顺带p9的朋友讨论下而已。。
@kelhip 怎么说呢,就是那种不配装就直接秒杀这类。我比较喜欢靠玩家自己操作去决定战斗。也许是一开始就没有搞准游戏定位,一周nomal模式给了我一种act的错误认识。。所以后面出现反差才不适应。。
@acg19940506 有道理,我一周目就是nomal 当做act来玩,平A+格挡闪避..然后突然模式切换,有点不适应
@elertmd 但FF7RE的HARD也没到不配装就秒杀的程度啊...明明更偏ACT的仁王血缘黑魂这种,倒是普遍存在高周目被一刀秒杀的问题
这次的7RE只要合理操作完全可以低配过关,甚至不少BOSS是可以无伤的
这次的7RE只要合理操作完全可以低配过关,甚至不少BOSS是可以无伤的
@kelhip HARD还好。我是打神罗VR最后那2个,心态爆炸的,本打算打完VR开坑2周目,然而vr都这鸟样,二周目hard就没进去
@elertmd 顺便我说的hard难度是RPG不是因为数值碾压,而是RPG的利用回合,hard难度研究boss的行动模式并加以反击,RPG,ACT都一样,只是ACT是即时的,RPG是回合的(atb这个半即时深入下去本质还是回合)
我也是真的觉得ff7打起来很累人啊,虽然我只玩了试玩版,但boss殴了好长时间,加血都加了好多次,很难闪避,防御也一样疼,打完boss后面的高级兵更是打不动,一点买的欲望都没有。巫师三也玩不下去,好多坑玩起来都觉得累,还以为自己年纪大了已经被游戏之神抛弃了,直到前几天玩了文明6。。。。。
@elertmd 头像好帅 能给个地址吗
@lndlzh P5R,双叶,主题&头像套组
@lndlzh 是滴P5R,双叶组合。如果不想买的话,直接右键我头像另存为图片,然后用手机app设置,也是可以的
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